BlackSite: Area51 - Megint jönnek az ufók
Harvey Smith a System Shock első részében vezető teszterként tett hozzá a sikerhez, majd Warren Spector mellett a Deus Ex sorozat fejlesztésében játszott kulcsszerepet.
Harvey Smith a System Shock első részében vezető teszterként tett hozzá a sikerhez, majd Warren Spector mellett a Deus Ex sorozat fejlesztésében játszott kulcsszerepet.
Nagyon úgy fest a dolog, hogy közel sem élvezhetjük oly hamar Will Wright legújabb agyszüleményének momentumait! Az ok elszomorító: túl sokat akart a szarka, de nem bírta a farka...
Ez a nap ilyen, örömhírek helyett tragédiák sokasága fedi el a felhők alól időnként ki-ki bukkanó napot. Most éppen kiderült, hogy bár a Two Worlds még meg sem jelent teljes egészében, máris megjelent hozzá egy hibajavítás.
Eddig csak pletyka volt, most már ténnyé vált: ahhoz, hogy teljes egészében kiélvezhessük az ex-blizzardosokból verbuválódott csapat által összehegesztett Hellgate: Londont, perkálnunk kell, méghozzá nem csak egyszer, hanem havonta is.
Elvileg ma jelent volna meg a Halo második részének Vista változata – bizonyos üzleteket már ki is plakátoztak odakint Chief mesterrel. Most mindenesetre kezdhetik letépni a dekorációt, és magyarázkodni a leendő vásárlóknak: bocs, nem a mi hibánk.
A WorldForge Studios lelkes és kedves hölgyekből és urakból áll, hiszen egyrészt spártai játékuk (nem, ez így gonosz lenne; szóval: spártai témájú játékuk) után nem pihentek babérjaikon, hanem nekiálltak egy új, bár annak alapjaira épített cucc hegesztésének, ráadásul elmondásuk szerint az említett RTS-sel küzdő játékosok visszajelzései alapján alakították ki az új termék karakterisztikáját, ami, valljuk be, mindenképp pozitív dolog.
Hölgyeim és uraim! Mielőtt fénysebességgel a letöltésekre klikkelnétek, miután láttátok a hír címét, arra bíztatlak titeket, most az egyszer tényleg olvassátok végig ezt a kis szemelvényt, lehet ugyan is, hogy csúnya pofára esés lesz a vége. Újgazdagok előnyben!
Az én gyermekkoromban még Freddy-babákkal és műanyag késekből készült kesztyűkkel szórakoztattuk egymást a szüleink legnagyobb örömére, ám egy fejlesztőstúdiónál rájöttek, mitől döglik a légy: vigyázz, jön a víz!
Alig pár napja adtam nektek hírt arról, hogy a Penumbra: Overture aranylemezre került a tengerentúlon, és tessék, itt az újabb információ – amelyet azonban csak a híren belül osztok meg veletek, mert olyan borzalmasan gonosz vagyok.
A PSM magazin számolt be az eltérésekről és az újdonságokról. Remélhetőleg a közelgő E3-on vagy még azelőtt aktivizálják magukat a PR-szakik, és elárasztanak minket minden jóval.
BreakDown kolléga a napokban számolt be róla, hogy
meglehetősen negatív kritikákat kapott a Spider-Man 3 játék – én óvatosabban
fogalmazva azt mondom, hogy erősen megosztja a közvéleményt...
Azt hiszem, a Fallout 3 adatlapján a "kapcsolódó hírek" szekció igencsak gazdag lesz, mire befut a játék. Ez persze érthető, hiszen kevés emlékezetesebb cím van, mint a Black Isle idén tíz éves csodája...
A Blizzard kegyetlen, hisz annak kell lennie, ha egy több millió lakosú világot kell felügyelnie nap mint nap. Ezen hatalmas területeken gonosz szándékú emberek is megfordulnak.
Már annyiszor körbejártuk az Elder Scrolls negyedik részének, az Oblivionnak a küldetéslemeze körüli gigantikus hibát, hogy kár is volna újra belefogni. A Bethesda most mindenesetre eljutott Európáig, hál' istennek.
Az Unreal Tournament sorozat páratlan a maga műfajában. Páratlan, mert gyakorlatilag a modern 3D grafika aranykorától jelen van, és páratlan, mert ez – tudtommal – az egyetlen játék, amelynek a negyedik részében a hármas szám szerepel. Ki érti ezt?
Az EA feladta a leckét a drágalátos Take-Two bandának! Vagy esetleg épp fordítva történt? Mindenesetre egy elég poénosra sikeredett koppintás tanúi lehettek, ha beljebb lapoztok.
A kedves kis pókica barátunk idén is visszatért hozzánk, hogy a mozivásznon és a számítógépek előtt ugyancsak elvarázsolja a nézőket. Kapott belőle a konzol is, de valahogy nem az igazi...
Egyelőre mind a kiadó, mind a készítő lakat alatt őrzi a sokak által várt új Call of Duty játékot, ám ez nem sokáig lesz így, hiszen a külhoni szaksajtó jeles képviselője már lecsapott a projektre.
Végre célegyenesbe ért az újabb Disney/Pixar produkció, ismét elmerülhetünk tehát a zseniális CGI-mesterek látványvilágában, persze nyakon öntve egy jó adag Disney-féle családi oktatós-érzelmes sztorival. És ahogy az már természetes, mindebből persze játék is készül.
Több mint egy perc: ennyi, játékból kiaragadott videó üti a markunkat, ha érdekel minket, milyen is lesz a Transformers filmen alapuló akciójáték. A nagy felbontású videó mérete közel 70 mega, úgyhogy csak a nagyon elszántaknak ajánljuk!
Újabb életjelet adott a Valve az epizódikus Half-Life folytatások második részével kapcsolatban: a hivatalos elképzelésekkel szemben gigantikusra nyúló fejlesztési idő mindenesetre valószínűleg remek szoftvert eredményez majd, a kérdés már csak az, hogy mégis, mikor?
Rég volt már az április pályázat beküldési határideje, és gondolom már sokan tűkön ülve várják, mi lett a végeredmény... Nos, hosszas tanakodás után megszületett a döntés - nem volt egyszerű, mert több kiváló alkotás érkezett!
A Disciples az a sorozat, amely gyakorlatilag úgy, ahogy van, kimaradt gyarló életemből, azonban a készülő harmadik részt igen aktív figyelemmel kísérem, hiszen lassan kezdjük megunni a baráti társaságban az éjszakába nyúló Heroes-partykat. Talán ő lesz majd a megváltó.