Újra beindult a Gears of War-film előkészülete
2010 óta vesztegel a Gears of War-film, ám most, hogy úton van a Gears of War: Judgment, új erőre kapott a projekt.
2010 óta vesztegel a Gears of War-film, ám most, hogy úton van a Gears of War: Judgment, új erőre kapott a projekt.
A Microsoft és a Lionhead kiadta a Fable: The Journey utolsó videóját. A játék Európában még ezen a héten meg fog jelenni, Észak-Amerikában pedig már kapható.
A Team Meat népszerű játéka, a The Binding Of Isaac ismét megjelenik dobozos kiadásban, most még több extrával megtömve.
A szinte egyöntetű negatív visszhang ellenére is rendületlenül érkezik a DotA-ba oltott Gyűrűk ura, mégpedig decemberben.
A Bethesda nagyon rákapcsolt: a három nap múlva boltokba kerülő steampunk FPS naponta kap valamilyen videót, így lassan már trailerek alapján is össze lehet rakni. Igaz ugyan, hogy a mostani anyagokat a PS3-tulajoknak szánták, de multiplatform játékról lévén szó, mi, PC-sek is örülhetünk nekik.
Szép lassan csepegtette az információkat a Gearbox az első DLC-ről, aztán ma teljesen váratlanul bejelentették: nem húzzák tovább az időt, útjára bocsájtják Gaige-t és legjobb barátját, Deathtrapet!
Dean Hall novemberben szeretné elindítani a DayZ alfáját, melyet a Minecraftnél látott modellhez hasonlóan folyamatosan frissítgetne. Állítja, hogy ebben az esetben a január és a február "nagyon szórakoztató időszak lesz".
Megjelenési dátumot kapott a Telltale-féle The Walking Dead kalandjáték-sorozat negyedik, utolsó előtti epizódja. Az Around Every Corner holnap és holnapután lepi el a különböző platformok online áruházait.
Akinek nem tetszik a Criterion-féle Need for Speed: Most Wanted, biztosan szívesen hallja azt, hogy valószínűleg az EA Gothenburg is a szérián dolgozik.
Kodzsima Hideó a BAFTA-n tartott előadást és nyílt kérdezz-feleleket a 25. évfordulóját ünneplő Metal Gear Solid sorozat apropóján. Kiderült, hogy a japán tervezőzseni eleinte a filmiparban szeretett volna elhelyezkedni, csak ez végül nem jött össze, így került a játékok közé.
A Gearbox kiadott egy új anyagot a Mechromancer DLC-ből, ám még mindig nem egy játékmenet-videót, hanem egy hangfájlt.
A Bethesda továbbra sem tudja megmondani, hogy mikor fognak megjelenni PlayStation 3-ra a Skyrim letölthető tartalmai.
Az eddig Xbox 360-exkluzív platformer horrorjáték Steamen át lesz megvásárolható október végétől. Remek hír, a játék jól sikerült, Bate is sokszor emlegeti.
Steamen is megvásárolhatóvá vált a Skyrim második DLC-je, melyben saját otthont is építhetünk magunknak. A csomag ára mindössze 5 dollár -- szégyen, de a PS3-as DLC-kről még mindig nincs semmi hír.
Jómagam elkötelezett híve vagyok a legendás SimCity szériának, legalábbis az első négy résznek, épp ezért volt óriási csalódás az új irány, amit az EA szabott neki 2007-ben. A Tilted Mill által összerakott Társadalmak-oldalág azóta hála istennek szép csöndben ki is vérzett, és a kiadó úgy döntött, újraindítja a klasszikus vonalat.
Egy ideális világban a fejlesztőcsapatok időt, pénzt és energiát nem spórolva csak olyan játékokat készítenének, melyek tele vannak innovációval, mind a játékmenet, mind pedig a történetvezetés terén -- de nem egy ideális világban élünk. A piacot hosszú ideje futó sorozatok dominálják, melyek minimális újítással jelentkeznek minden évben, vagy legalábbis a kelleténél rövidebb szünetekkel. Erre persze megvan a magyarázat, hiszen nem csak a befektetők, de a vásárlók is szívesebben adnak pénzt egy olyan programra, ami ismerős, mint egy olyanra, mit papíron érdekes, de élesben már lehet, hogy csalódás lesz. A bátrabb, kipróbált, jól ismert csapatoknak és az alacsony árakkal hódító független szegmensnek köszönhetjük manapság a legtöbb és legérdekesebb újdonságokat -- nem kell azonban különösebb bátornak, de még csak függetlennek sem lenni, elég lenne egy kis szünetet tartani, hogy új ötletekkel töltődjenek fel a minden bizonnyal megfáradt fejlesztők. Nézzük is meg, hogy mely sorozatoknak kellene, vagyis jobban mondva, illene pihenőre vonulni!
Kevés szerencsétlenebb sorsú franchise van a játékiparban a Painkillernél. Az eredeti, 2004-es (úristen, hogy repül az idő...) alapmű a Doom-szerű, agyatlan shooterek egyik legjobbika volt, személyes nagy kedvencem. A Battle out of Hell expanzió elkészítése után azonban a People Can Fly magára hagyta gyermekét, a jogbirtokos DreamCatcher pedig (bocsánat a szóért, de...) szarabbnál szarabb utánérzésekkel próbálta életben tartani a szériát, amivel épp ellenkező hatást értek el: gyakorlatilag megásták annak sírját, belelökték, rászórták a földet, és még jól le is taposták...
Minden bizonnyal a nap legsokkolóbb híre, hogy az Epic egyik alapítója és kulcsembere, a Gears of War atyja, CliffyB elhagyja a fejlesztőcéget. Hogy miért tesz így? Egyszerű: visszavonul.
Új fegyverrel gazdagszik a jövő év elején érkező Dead Space 3. Ráadásul a HUN-E1 BADGER-nek nevezett szerszámot egy játékos tervezte, méghozzá a játék beépített fegyverépítő funkciójának segítségével.
Kikerültek az idei Medal of Honor epizód elérhető jutalomtrófeái. A felsorolás kissé spoileres lehet az ilyesmire érzékenyeknek, szóval csak óvatosan böngésszétek az egyébként érdekes felsorolást!
A jelenleg épp a HD-ba húzott Abe's Oddysee-n dolgozó csapat feje melegebb éghajlatra küldte a felvásárlás iránt érdeklődő kiadót. A szabad szájú Lorne Lanning nem akarja, hogy Ferrarikra költsék a belőlük befolyó pénzt.
Az Assassin’s Creed III-hoz is lesz Season Pass, aminek birtokában valamivel olcsóbban szerezhetjük meg a jövőben érkező DLC-ket.
Elindult a Steam új szolgáltatása, mely nem magukkal a játékokkal foglalkozik, hanem az azok elkészítéséhez szükséges eszközökkel.
A Telltale kiadta a The Walking Dead-játéksorozat Around Every Corner című részének első kedvcsináló videóját.