Team Fortress 2: update program
A Valve úgy döntött, hogy hizlalókúrára fogja az Orange Box legnagyobb sikerének számító programját, a többjátékos élvezetekre kihegyezett Team Fortress 2-t.
A Valve úgy döntött, hogy hizlalókúrára fogja az Orange Box legnagyobb sikerének számító programját, a többjátékos élvezetekre kihegyezett Team Fortress 2-t.
Azt hiszem, az Electronic Arts bagázsa is betáraz az idei esztendőre, hiszen olyan címek közelednek, mint a Dragon Age, a KOTOR harmadik része, vagy egy új, titokzatos MMOG.
Az elmúlt időkben a Spore-ról szóló híradásaink másból sem álltak, mint az újabb halasztás és ígérgetés bejelentéséből. Úgy tűnik, ennek vége: az EA konkrét dátumot adott egy nyúlfarknyi videóba csomagolva, így végre örülhetünk, még ha a szeptember eleji időpont kibírhatatlanul távolinak tűnik is...
Az Electronic Arts mostanában mintha nem lenne önmaga: Riccitiello vezető pozícióba helyezésével a cég egyre több, szimpatikus eszmét tudhat magáénak. Azonban bizonyos dolgokban kötik az ebet a karóhoz - sajnos...
A korábbi Unreal részekhez számtalan pálya, karakter, mutator készült, és ezt a fajta rajongói lelkesedést természetesen az epices srácok sem akarták lelohasztani, ennek köszönhetően az UT3-at is hasonlóan moddolhatóra készítették.
Jó esély van rá, hogy hamarosan a mozivásznon folytatódjék a dzsungeldömping, mely során oly sok koreai és idegen lény vesztette életét. Uwe Boll már táraz is a témára.
A Surreal Software 1995-ben alakult; ismertebb címeik a Drakan-széria, a két The Suffering opus, és a gyengécske The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring. Összességében tehetséges srácokról van szó, így nem csoda, hogy a Midway 2004 áprilisában felvásárolta őket.
Az már szinte biztos, hogy lassan nem lesz józan ember a Valve háza táján. A mindent vagy semmit alapon indult játékfejlesztő stúdió napjainkra komoly terjesztővé is hízott, játékaik pedig pusztán őmiattuk százezres vásárlói számra számíthatnak...
A Bizarre Creations céget, azt hiszem, PC-s fronton talán be kell mutatni: a srácok ezidáig főképpen az Xbox 360-as Project Gotham Racing miatt váltak ismertté, most azonban mérföldkőhöz érkezett legújabb fejlesztésük, a The Club...
Nagyratörő C&C stratégák, figyelem! Lehet, hogy kaptok számotokra jelentéktelen FPS-t is kedvenc univerzumotokból, azonban nektek is készül valami igazán döfi az EA boszorkánykonyhájában...
Pár éve a cég még csak egy volt a sok feltörekvő fejlesztő közül, mára azonban betörtek az elitbe, és úgy tervezik, ott is maradnak, jó sokáig.
Két vállra fektette ellenfeleit Marcus Fenix, az Epic Games, és a kiadó Microsoft egyenként és együtt is. A siker egyik immár legendává nemesedett jelképe, hogy a főtervező Cliff CliffyB Bleszinski a bevételekből egy kb. 190 ezer dolláros 2007 Lamborghini Gallardo Spydert vásárolt magának...
Ritkaság az olyan játék, amelyet nem az EA ad ki, és szinte minden platformra megjelenik. Érdemes odafigyelni, hiszen mobiltelefonra, PSP-re, DS-re, PS2-re, PSP-re, Wii-re, és természetesen PC-re is megjelenik majd...
Idén június 7-29. között kerül sor a kontinens futballrajongóinak legnagyobb ünnepére, a 2008-as Európa-bajnokságra, melyet Ausztria és Svájc közösen rendez. Természetesen nem maradhatott el a számítógépes adaptáció sem, melyet nem meglepő módon a FIFA-licenc birtokosa, az EA gondoz.
A hozzám hasonló veteránoknak a LucasArts neve a minőségi kalandjátékokkal forrt egybe. Sajnos az a korszak már leáldozott, napjainkban a kiadó a kiapadhatatlan tejű fejőstehén, a Star Wars franchise különféle címeinek végtelen sorát hegesztgeti fáradhatatlanul, több-kevesebb sikerrel.
Szegény jenki srácoknak nincs szerencséje a kiadókkal. Ahogy azt tavaly júniusi cikkemben leírtam az amúgy tényleg tehetséges Netdevil első MMOG-je, a szegmensben sikeresnek számító (elvégre tíz éve üzemel) Jumpgate alatt két kiadó is összeomlott. Aztán augusztusban jött a hidegzuhany: a koreai NCsoft kivégezte a másik halacskás régi motorost, az Auto Assaultot.
Pár napja számoltam be arról, hogy az egyik piaci elemző az EA pénzügyi jelentésének ismeretében azt jósolta, a kiadó eltolja a Spore megjelentetését, miután nem úgy alakultak a dolgai, mint remélték, Nos, immár mi is ismerjük ezt a riportot.
Enyhe késések után végre úgy látszik, aranylemezre került a Tribes of the East, a Heroes ötödik részének második küldetéslemeze - legalábbis magyar nyelven. Igen, jól emlékeztek, lassan már negyed éve debütált a tengerentúlon...
A Sam & Max sorozat a szó szoros értelmében virágzik. A remek, mindig menetrendszerűen érkező újabb és újabb epizódok egyaránt letaglózzák a sajtót és a vásárlókat is, most pedig bejelentették a második szezon harmadik részét, amelynek beszédes címét már a hír felett láthatjátok...
Mark Rein, az Epic stúdió - az Unreal-brigád - atyaúristene elég látványosan kifakadt egy interjú során. A kérdés mi lehetne más, mint az itt a PGO-n is nagy divat "konzol kontra PC", Mark pedig elkeseredéséről adott hangot.
A 2007-es évértékelések már kezdenek elfogyni, ám még mindig akad egy-egy összesítés - ilyen például az Indie Games "Best of" összeállítása a tavalyi év ingyenes platformjátékairól.
Belegondolni is félelmetes (számomra mindenképp), hogy örök szerelmemet, a Duke Nukem 3D-t még egy DX4-100-as gépen nyúztam minden szabadidőmben (és hogy az ifjú és hamvas Sasával vérre menő vitákban védtük saját kedvencünket, ő a Quake-et, én Duke-ot...). A 3D Realms valamikor akkortájt ígérte meg a szőke, izomagyú akcióhős következő nagy kalandját, és ígéri azóta is, a legendává érett when its done kiszólással. Azóta felnőtt egy számítógép- és játékosgeneráció, és az új évezredben még azt is megélhetjük, hogy tényleg megjelenik a játék...
Két hatalmas vállalat vélte úgy, hogy külön utakon folytatják további tevékenykedésüket. Igen kérem szépen, a címből jól kivehető minden, ami igazán fontos első megemésztésre.
Sok éve működik már együtt az Activision és a Dreamworks stúdió, legutóbb ugye a Bee Movie Game futott be tőlük, de a Shrek-játékok vagy a Transformers is megemlíthető. Legújabb munkájuk egy harcművész pandáról szól...