Gears of War 2 mozgás közben!
Megérkeztek az első mozgóképek a Gears of War 2 egyjátékos kampányából, amik meglehetősen bizalomgerjesztőnek tűnnek!
Megérkeztek az első mozgóképek a Gears of War 2 egyjátékos kampányából, amik meglehetősen bizalomgerjesztőnek tűnnek!
Az orosz Avalon Style Entertainment az Unreal 3 motor licencelésével egy off-road játék fejlesztésébe kezdett, mely a való világ perspektívájából közelíti meg ezt a dagonyázós sportágat.
Nem mondhatjátok, hogy nem vagyok jó hozzátok - íme a mai flame-adag: tegnap Jack Thompsont lehetett „körbeudvarolni”, most ismét az EA-t hajítom elétek, hogy jól megcsócsálhassátok. Lángszórókat a kézbe!
Atr hiszem, a Guru marketingdoktorai kitettek magukért, ugyanis alig féléves játékokat kínálunk az amúgy is kedvezményes árú hat hónapos magazinelőfizetés mellé az EA jóvoltából.
A Valve jó kis fejlesztőcsapat, az FPS-ek egyik királya, ráadásul a Steam terjesztőrendszer is gyönyörűen muzsikál. Ám előbb-utóbb el kell indulnia a cégnek valamerre, felvállalva az ilyen lépésekkel járó kockázatot.
Szerintem nem igényel sok bevezetőt a hír, hiszem a Duke Nukem Forever az emberi kultúrkincs része, a génjeinkben van, a csecsemők úgy születnek, hogy tudják: 1997 óta fejleszti a 3D Realms ez a játékot, mely akkor lesz kiadva, „mikor elkészül”, és hogy az ígéretek árnyékában már felnőtt egy generáció...
Kiderült, hogy a sokak által várt Conan MMO játék ideát a vén kontinensen, valamint a tengerentúlon milyen áron kerül majd forgalomba, illetve, hogy mennyit kell érte havonta kicsengetni...
Blogomban már beszámoltam németországi utazásomról, melynek záróeseménye a hétvégi RPG kiállítás és vásár volt, a minden szempontból lehengerlő Münsterben. A „kerékpárok fővárosa” két napra a szerepjátékosok Mekkája lett, ahol egy hihetetlenül színes és kissé szürreális forgatag várta az érdeklődőket.
Amikor elindul a Steam, az ember lelke egy kicsit megtelik izgalommal - szinte izzad a tenyere arra a végtelenül izgalmas lövöldözésre, amelyet - többek között - a Team Fortress második része nyújthat...
Ritkán történik meg, hogy az EA bejelent egy új, eredeti játékot - a folytatásokat pedig bizony már sokan unjuk. Most azonban megtették, ráadásul nem is akármi készül Németországban...
A több mint 20 esztendeje alapított Ubisoft kiadóvállalat nem nyugszik - a játékipar leggyönyörűbb leányzóját (Jade Raymond) magának tudó cég most ismét Európában terjeszkedett.
Bár a játék fejlesztése még javában folyik, egy hangulatos animációs képregény keretein belül most megismerkedhettek az ősszel érkező túlélőhorror, a Dead Space háttértörténetével.
Sasáék már kint vannak Londonban, az Electronic Arts Label Day alkalmából, melyen első kézből szerez nektek információkat az EA Top Secret fejlesztéseiből. Minderről élőben faggathatjátok őket!
A Spore megjelenése ugyan még egy kicsit távolabb van, de egy másik cím megvásárlásával már előbb is kipróbálhatjátok a játék egy apróbb részletét.
Már annyiszor írtam nektek a hamarosan debütáló Team Fortress frissítésről - azonban az eddigiekkel ellentétben immáron magabiztosabb lehetek, hiszen tények váltották fel a találgatásokat.
USA, Kanada, Marokkó, Ausztrália, Dél-Korea, Japán, Kína, Szingapúr, és Európa 14 országa. Ez jelzi az Ubisoft szárnyalását. Pontosabban jelezte eddig, hiszen április 16-tól egy újabb zászlócskát tűznek a vállalati térképre: Indiához.
Ritkán történik olyasmi, hogy egy kiadó feléleszt egy 20 éves játékot - olyan még ritkábban van, hogy ezt pénzért árulják, illetve lesújtson rájuk a cenzúra haragja. Pedig ez most megtörtént!
Az hogy Will Wright egy zseni, senki nem vonhatja kétségbe. A SimCity és a Sims nemcsak műfajt teremtett, de világsikert is hozott készítői számára. Ma már a kiadón belül egy teljes részleg gyártja a Sims-univerzum újabb darabjait, miközben a szülőatya már újabb agymenésén dolgozik. Ám most azt hiszem, az EA Sims és a Maxis közös partit fog rendezni, mert újabb okuk van az ünneplésre.
Hónapok óta nyálcsurgatva lesünk minden információt a készülő Turtle Rock játékból, a Left 4 Deadből. A szoftvert folyamatosan tologatják, miközben egyre több és több izgalmas részletet fednek fel.
Miután az E3 átalakult, a kiadók saját maguk próbálják megszólítani a sajtón keresztül a játékosokat, felhívva a figyelmet az aktuális pénzügyi év reménybeli sikereire. Láttunk már ilyet az Ubisofttól, az EA-től is, most a THQ volt soron.
NightBagoly kolléga pár napja beszámolt arról: Uwe Boll azt mondta, ha egymillió aláírás összegyűlik, leáll a filmezéssel. Nem mintha bárki is elhinné ezt, de azért gyűlnek a szignók. A jóember most ismét megnyilatkozott.
A korábban 4Head Studios névre hallgató Cranberry Productions csapata fejleszti a Black Mirror 2-t, melyben a jól megszokott kalandok és rejtélyek mellett egy új főhőst, új sztorit, és természetesen vadonatúj helyszíneket is kapunk.
Miközben egy új, nagyszabású, minden elemében modern Bionic Commando folytatás érkezik, a fejlesztők úgy döntöttek, feltámasztják a régi legendát, és felújítják az idén két évtizedes alapváltozatot.
Soha nem felejtem el, mit kaptam Sasától és Grathtől, amikor pár éve egymás után sokadszorra is le "God of War"-oztam az azonos rövidítéssel emlegetett Xbox 360 címet, a Gears of Wart. GOW, GOW, csak a jelentés változik...