Left 4 Dead 2 ausztrál betiltás: a Valve le van döbbenve
A Left 4 Dead 2 fejlesztőit teljesen letaglózta az ausztrál döntés, amely ellen túl sok mindent nem tudnak tenni.
A Left 4 Dead 2 fejlesztőit teljesen letaglózta az ausztrál döntés, amely ellen túl sok mindent nem tudnak tenni.
Annak ellenére, hogy több mint húszezer 125 dollár körüli jegyet adott el a Blizzard, az évente megrendezett BlizzCon mégiscsak veszteséges.
A Microsoft már gőzerővel készül a Windows 7 megjelenésére, és ez nem csak abban érhet tetten, hogy egy évre ingyenesen megosztották az egész világgal a már majdnem teljesen kész operációs rendszert, hanem hardver fronton is készülnek a hetes verzió eljövetelére...
Meglehetősen „érdekes” hozzászólásokat szült tegnapi hírünk, melyben a Microsoft és az Activison közös akcióját mutattuk be: egy 250 gigás merevlemezzel ellátott, különleges festésű X360 Elite gépet, plusz kontrollerrel. Nos, úgy tűnik a konkurencia válasza nem sokat késett...
A kisebb-nagyobb bemutatók és vásárok (BlizzCon, QuakeCon, ComicCon, PAX és társaik) mellett igazából három nagy rendezvény van, amire érdemes jobban odafigyelni, a világ három piacára kihegyezve: Észak-Amerikára az E3, Európára (jelenleg) a GamesCom, Ázsiára pedig a Tokyo Game Show, azaz a TGS.
Az Activision tegnap a szaksajtónak bemutatta a Modern Warfare 2 multiplayer szekcióját, mi pedig összeszedtük az új információkat.
A holland Game Cloud értesülései szerint a Konami holnap fogja megjelentetni a Pro Evolution Soccer 2010 kipróbálható verzióját.
A Pro Evolution Soccer idei részében a japán fejlesztők nem ígértek toronyórát lánccal, csak finomításokat a játékmenetben és a grafikán. Ez utóbbi persze felteszi a nagy kérdést: milyen gépen láthatjuk majd mindezt.
A Lucasarts legújabb játékában a kisgyerek Sophie képzeletében teszünk egy kirándulást PC-n és a Xbox 360-on.
A Nirvana együttes régi tagjai fel vannak háborodva amiatt, ahogy Kurt Cobaint felhasználták a Guitar Hero 5-ben.
Körülbelül egy hete adtam hírt az OnLive bétájának indulásáról. Márciusban Steve Perlman bejelentette, hogy olyan rendszert hoz létre, amellyel elfelejthetjük a gépfejlesztést, hiszen az OnLive brutálisan erős gépparkjával tudjuk majd futtatni a játékokat. Dave Perry erre reagálva elmondta, hogy az ő csapata is hasonló, de jobb megoldáson dolgozik.
A Sony kénytelen volt pontosítani egy korábbi kijelentésén, miszerint jövőre minden PlayStation 3 játékot 3D-ben játszhatunk egy szoftverfrissítés után.
Négy új videoteszttel bővítettük letöltések kategóriánkat, melyeket a PC Guru 2009/09-es DVD-mellékletéről tettünk fel oldalunkra.
Miután kiderült, hogy kasszaszaggató feltámasztás készül a Star Trekből a Lost kreátorának kezei közül, hirtelen újra megugrott a fejlesztési vágy, már ami a legendás sorozat MMOG-változatát illeti.
Új generáció az otthoni televíziózásban -– hangzatos kijelentés, csak éppenséggel lassan kétévenként halljuk. Nincs mese, most a Sony mer nagyot villantani: nem kevesebbet ígérnek, minthogy még a mostani konzolgenerációval élvezhetjük a 3D-a tévét...
Kereken egy hónap választ el minket a Risentől, amely, elsőként a Piranha Bytes történelmében, zökkenőmentes fejlesztési és tesztelési időszakon ment keresztül. Ha a németeken nem múlik az örömünk, akkor a magyarok még bekavarhatnak...
]{redenc március végén számolt be nektek az OnLive szolgáltatásról, amikor leírta, hogy ha valóban működni fog a Steve Perlman által megalkotott rendszer, akkor vége az évenkénti gépfejlesztéseknek, amelyek szükséges, de drága velejárói az újabb és újabb játékprogramok nyüstölésének.
A Gearbox Software eddigi legnagyobb sikerét a Brothers in Arms-széria hozta meg, de a csapathoz fűződik az első Halo vitatható minőségű PC-s portja is, sőt, állítólag egy vadiúj Halo-játékon is dolgoznak. Borderlands című FPS-RPG hibridjük egészen egyedülállónak ígérkezik, és még úgy is vonzó, hogy az eredeti koncepció 90%-a a kukában landolt...
Tegnap csak úgy a semmiből bukkantak elő a Battlefront IV koncepciórajzai -- persze a játék lényegi fejlesztését már rég leállították, ha egyáltalán elkezdték.
Régen foglalkoztunk a Good Old Gamesszel, de most ismét meg kell emlékeznünk a CD Projekt zseniális rendszeréről. Ennek oka az, hogy a lengyel barátaink által életre hívott oldal egyéves születésnapját ünnepli!
Úgy tűnik, a dögletes meleg és a pihenés legyőzte a kreatív elméket, így meglehetősen nagy csönd volt a pályázati oldalon -- egészen a leadási határidő utolsó napjáig...
BadSector korábbi híréből már értesülhettetek róla, hogy hamarosan a boltokba kerül a Halo-sorozat legújabb fejezete, az ODST, amely Franciaországban már a szoftverkalózok kezébe került. Hogy ilyen hazánkban ne fordulhasson elő, a Microsoft hazai képviselete egy meglehetősen játékosbarát ajánlattal rukkolt elő.
A Sony Santa Monica-i stúdiója a Twisted Metal-szériát is jegyző David Jaffe vezetésével 2005 márciusában elkészítette a PS2 történelmének egyik legtökéletesebb játékát, amely ebben a műfajban játékmenetét, zenéjét és grafikáját tekintve azóta sem nagyon talált legyőzőre.
Miután a StarCraft II még a messzi távolból integet, és jelenleg a piacon kapható sci-fi RTS-ek közül igazából csak a WH40k:DoW2 érdemel említést, érthető és piacképes döntést hozott a THQ.