Hírek

Borderlands 2 részletek

Borderlands 2 részletek

A Game Informernek köszönhetően megtudtunk pár új információt a Borderlands 2-ről. Okosabb ellenfelekre és jobb történetre kell számítani.

Mégis lesz multi a Mass Effect 3-ban?

Mégis lesz multi a Mass Effect 3-ban?

Bár a BioWare korábban cáfolta a pletykát, egy kiszivárgott újságcímlap valószínűsíti, hogy lesz többjátékos mód a Mass Effect 3-ban. Bízzunk benne, hogy nem valami kinectes arcade cuccal szúrják ki a szemünket...

A Bethesda szerint várni kell még a nextgenekre

A Bethesda szerint várni kell még a nextgenekre

A Skyrim rendezője szerint a következő konzolgeneráció biztosan nem jön el 2014 előtt, s ezen kismillió Wii U sem fog változtatni. A Bethesda egyébként egyike volt azon kevés third partyknak, akik még az új Xbox bejelentése előtt tudathatták a világgal, hogy játékuk, az Oblivion, csak új konzolokra jön.

Sine Mora - Koprodukció magyar közreműködéssel

Sine Mora - Koprodukció magyar közreműködéssel

Megérkezett a Sine Mora első trailere. A játék egy shoot 'em up, melyben a japán zseni Suda51 mellett a Silent Hill zeneszerzője, Jamaoka Akira, és a magyar  játékipar legnagyobb csapata, a Digital Reality is közreműködik.

A BioWare meglepődött a rajongókon

A BioWare meglepődött a rajongókon

A Dragon Age II nagyon megosztó játék lett: vannak, akik szeretik és elfogadják, mások rühellik és nem értékelik valódi folytatásként. A BioWare mindenesetre meg van lepve a véleményeken, ők bizonyára széles vigyort vártak...

Carmack szerint a játékok levezetik az agressziót

Carmack szerint a játékok levezetik az agressziót

John Carmack, az id társalapítója nevetségesnek tartja a játékok és az agresszív viselkedés közötti összefüggések vitatémáját, mert szerinte nincs miről vitatkozni. A játékok ugyanis levezetik az agressziót, erre pedig a QuakeCon a legjobb bizonyíték.

Jófejkedik az Activison

Jófejkedik az Activison

Az Activison félmillió dollárral támogatja a független fejlesztőket, legalábbis azokat, akik megnyerik a kiadó által indított játékkészítői versenyt. Negyedmillió már el is ment a nyerteseknek, 250 ezer viszont még talonban van.

Hitman: Absolution bemutató

Hitman: Absolution bemutató

Az esőcseppek melankolikus lassúsággal kopogtatnak az elhagyatott chicagói főkönyvtár ablaküvegén. Borús, baljós éjszaka ez, ahogyan a Hitman: Absolution címképernyőt szemléljük az IO Interactive koppenhágai stúdióiban -- ahová elsőként a világon a PC Guru stábja nyerhetett bebocsátást --, hogy exkluzív bepillantást nyerhessünk az öt éve készülő folytatás rejtelmeibe. Christian Elverdam és Tore Blystad játékelemekért felelős direktorok társaságában volt lehetőségünk többször is végigjátszani az első felvezető missziók egyikét, mely ugyan csak egy pre-alpha fázisban lévő PlayStation 3-as változat volt, de a látványvilág és a játékmechanika már így is káprázatos. A készítők ennek ellenére nem felejtik el számítógépes gyökereiket sem: a PC-s változatban magasabb felbontású textúrákra, átdolgozott fény- és animációs rendszerre, valamint billentyűzetre szabott irányításra is számíthatunk. A Hitman: Absolution amúgy is magasabb szintre emeli a sorozat szinte minden aspektusát, az alapoktól újraírt, második generációs Glacier Engine pedig csak hab a tortán.

A Rare szerint nem számít a nextgen

A Rare szerint nem számít a nextgen

Az új Xbox a nyakunkon van, hallani mindenféle forrásokból. Nos, a Rare lehűtötte a kedélyeket: szerintük nem kell a következő generációval foglalkozni, a szoftver ugyanis mindig aktuális marad.

Assassin's Creed: Revelations bemutató

Assassin's Creed: Revelations bemutató

Ha valaki azt mondja nekem három évvel ezelőtt, hogy a Ubisoft olyan sorozatot kreál az Assassin’s Creedből, amely évente jelentkezik új epizódokkal, akkor valószínűleg felhorkanok, és arról kezdek magyarázni, hogy a rövid fejlesztési idő miképp teszi tönkre az amúgy jobb sorsra érdemes játékokat. Mostanság persze már másképp gondolkodom, hiszen a Ubisoft Montreal a csalódást keltő első rész után képes volt gatyába rázni a szériát, a második részt egy évvel követő Brotherhooddal pedig azt is bizonyították, hogy egyetlen év alatt is lehet minőségi folytatást gyártani. Abban valószínűleg mind egyetértünk, hogy Ezio második nagy kalandja az Assassin’s Creed család legütősebb darabja, ám könnyen meglehet, hogy az ősszel érkező Revelations még az ott tapasztaltakat is bőven felülmúlja.