Borderlands 2 részletek
A Game Informernek köszönhetően megtudtunk pár új információt a Borderlands 2-ről. Okosabb ellenfelekre és jobb történetre kell számítani.
A Game Informernek köszönhetően megtudtunk pár új információt a Borderlands 2-ről. Okosabb ellenfelekre és jobb történetre kell számítani.
Bár a BioWare korábban cáfolta a pletykát, egy kiszivárgott újságcímlap valószínűsíti, hogy lesz többjátékos mód a Mass Effect 3-ban. Bízzunk benne, hogy nem valami kinectes arcade cuccal szúrják ki a szemünket...
Todd Howard a QuakeConon hivatalosan is leleplezte a The Elder Scrolls V: Skyrim limitált gyűjtői kiadását.
Maga a Blizzard nem tervezi, hogy más játékaikban is legyen pénzes aukciósház, az Activision azonban másképp gondolkodik.
A Skyrim rendezője szerint a következő konzolgeneráció biztosan nem jön el 2014 előtt, s ezen kismillió Wii U sem fog változtatni. A Bethesda egyébként egyike volt azon kevés third partyknak, akik még az új Xbox bejelentése előtt tudathatták a világgal, hogy játékuk, az Oblivion, csak új konzolokra jön.
Megérkezett a Sine Mora első trailere. A játék egy shoot 'em up, melyben a japán zseni Suda51 mellett a Silent Hill zeneszerzője, Jamaoka Akira, és a magyar játékipar legnagyobb csapata, a Digital Reality is közreműködik.
A Dragon Age II nagyon megosztó játék lett: vannak, akik szeretik és elfogadják, mások rühellik és nem értékelik valódi folytatásként. A BioWare mindenesetre meg van lepve a véleményeken, ők bizonyára széles vigyort vártak...
A Ubisoft új játékmenet-videókkal jelentkezett az Assassin's Creed: Revelationsből. Most a játék multiplayer módjára koncentráltak.
Ellen McLain férjétől twitteren keresztül megtudtuk, hogy GlaDOS hangja egy új játék és némi Portal-munka miatt visszatér a Valve stúdiójába.
A Sony Computer Entertainment felvásárolta az inFamous- és a Sly Cooper-sorozatokat kitaláló Sucker Punch Productionst.
Miután az Activisionnek nem kellett a True Crime: Hong Kong, a Square Enix lecsapott a játékra, és ők fogják a boltokba segíteni azt.
Ősszel már nem, hanem leghamarabb a jövő év első negyedében fog megjelenni a Witcher 2 konzolos adaptációja.
A Diablo 3-ban lehetőségünk lesz valódi pénzzel licitálni a játékban fellelhető, véletlenszerűen ledobott tárgyakra, később pedig karaktereket is vehetünk.
John Carmack, az id társalapítója nevetségesnek tartja a játékok és az agresszív viselkedés közötti összefüggések vitatémáját, mert szerinte nincs miről vitatkozni. A játékok ugyanis levezetik az agressziót, erre pedig a QuakeCon a legjobb bizonyíték.
Az Activison félmillió dollárral támogatja a független fejlesztőket, legalábbis azokat, akik megnyerik a kiadó által indított játékkészítői versenyt. Negyedmillió már el is ment a nyerteseknek, 250 ezer viszont még talonban van.
A Nintendo tegnapi döntése, miszerint csökkentik a 3DS árát, a cég részvényeiben és a vezetőség fizetésén is meglátszik -- negatív értelemben persze.
Az EA újabb animációs filmmel jelentkezik. Ezúttal a Dragon Age világához nyúlnak a Funimation csapatának segítségével.
A Ubisoft bejelentette, hogy az Assassin's Creed Revelationsszel együtt egy animációs kisfilmet is kiadnak.
A Telltale csak nagyon lassan csepegtetni az információkat a The Walking Dead játékról. A bejelentés februárban történt, de az első kép még csak most érkezett meg.
A BioWare egy szavazással dönti el, hogy a Mass Effect 3-ban hogyan nézzen ki a derék Shepard parancsnok női megfelelője.
Az esőcseppek melankolikus lassúsággal kopogtatnak az elhagyatott chicagói főkönyvtár ablaküvegén. Borús, baljós éjszaka ez, ahogyan a Hitman: Absolution címképernyőt szemléljük az IO Interactive koppenhágai stúdióiban -- ahová elsőként a világon a PC Guru stábja nyerhetett bebocsátást --, hogy exkluzív bepillantást nyerhessünk az öt éve készülő folytatás rejtelmeibe. Christian Elverdam és Tore Blystad játékelemekért felelős direktorok társaságában volt lehetőségünk többször is végigjátszani az első felvezető missziók egyikét, mely ugyan csak egy pre-alpha fázisban lévő PlayStation 3-as változat volt, de a látványvilág és a játékmechanika már így is káprázatos. A készítők ennek ellenére nem felejtik el számítógépes gyökereiket sem: a PC-s változatban magasabb felbontású textúrákra, átdolgozott fény- és animációs rendszerre, valamint billentyűzetre szabott irányításra is számíthatunk. A Hitman: Absolution amúgy is magasabb szintre emeli a sorozat szinte minden aspektusát, az alapoktól újraírt, második generációs Glacier Engine pedig csak hab a tortán.
Az új Xbox a nyakunkon van, hallani mindenféle forrásokból. Nos, a Rare lehűtötte a kedélyeket: szerintük nem kell a következő generációval foglalkozni, a szoftver ugyanis mindig aktuális marad.
A Comic-Conon az Activision nyilvánosságra hozta a Prototype 2 és az X-Men Destiny megjelenési dátumát, sőt két videót is kaptunk.
Ha valaki azt mondja nekem három évvel ezelőtt, hogy a Ubisoft olyan sorozatot kreál az Assassin’s Creedből, amely évente jelentkezik új epizódokkal, akkor valószínűleg felhorkanok, és arról kezdek magyarázni, hogy a rövid fejlesztési idő miképp teszi tönkre az amúgy jobb sorsra érdemes játékokat. Mostanság persze már másképp gondolkodom, hiszen a Ubisoft Montreal a csalódást keltő első rész után képes volt gatyába rázni a szériát, a második részt egy évvel követő Brotherhooddal pedig azt is bizonyították, hogy egyetlen év alatt is lehet minőségi folytatást gyártani. Abban valószínűleg mind egyetértünk, hogy Ezio második nagy kalandja az Assassin’s Creed család legütősebb darabja, ám könnyen meglehet, hogy az ősszel érkező Revelations még az ott tapasztaltakat is bőven felülmúlja.