Jack Thompson visszavág
A játékipar antikrisztusa visszatért, hogy aztán büntessen bennünket rettentő hatalmával. Jaj a fejünknek, ha egyszer Jack Thompson keze megremeg az erőfeszítéstől, mely a homályba taszítja majd a videójátékokat.
A játékipar antikrisztusa visszatért, hogy aztán büntessen bennünket rettentő hatalmával. Jaj a fejünknek, ha egyszer Jack Thompson keze megremeg az erőfeszítéstől, mely a homályba taszítja majd a videójátékokat.
Úgy tűnik, a coloradói csapat valóban túltette magát a sokkon, melyet az Auto Assault elvesztése okozott. Ott van még nekik a JumpGate, hegesztik a LEGO-MMO játékot, és most előálltak azzal a cuccal, amelyet már tavaly karácsonykor beharangoztam nektek, és azóta meglehetősen nagy csönd volt körülötte.
A világ második legnagyobb belsős fejlesztőcsapata 11 ország 15 stúdiójában; leányvállalat 22 országban; 3950 dolgozó, ebből 3200 a fejlesztésben. Értékesítés 50 országban, több mint 1000 címből álló portfólióval, olyan franchise-okkal, mint a Rayman (20 milliós eladás), a Tom Clancy címek (SC: 18 millió, R6: 16 millió, GR: 14 millió), vagy a PoP (10 millió), 650 millió eurós éves értékesítéssel. Európa 2., Észak-Amerika 5., a világ 4. számú független kiadója. Az 1986-ban alapított francia Ubisoft mérlege, számokban...
Bizony nem ma volt, amikor a Google elindult az internet minden egyes zegébe-zugába, hogy aztán milliónyi adatot gyűjtsön össze a világ számtalan pontjáról. Több lett belőle, mint aminek indult.
A Bioware elkészítette a KOTOR-t, az Obsidian pedig zseniálisan folytatta azt. A Bioware elkészítette a Neverwinter Nightsot, az Obsidian pedig szintén remekül folytatta... Nemsokára megláthatjuk, vajon a küldetéslemez is remekre sikerült-e.
Necros kollégám már írt nektek egy igen szaftos kis ízelítőt a Tarr Chronicleshez, úgyhogy a lényegi részen akár már túl is lehetnénk, hacsak nem tesszük hozzá azt az apró hírmorzsácskát, amelyet én tudtam meg ezekben a percekben.
Felvásárlások, cégegyesítések voltak, vannak és lesznek is az iparban. Néha bejön a dolog, néha nem. Legutóbb az AMD és az ATI egyesülése kavart nagy port, melynek anyagi következményeit bizony a processzorgyártó a mai napig megérzi. A mostani hír egyik szereplője nem olyan nagy hal, mint az ATI volt, de a másik, a vásárló személye bizony erősen felértékeli nemcsak az üzletet, de őt magát is.
Nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én az utóbbi pár évben megkedveltem az olyan újrakiadásokat, amelyeknél jelentősen kedvezőbb áron tudom megvásárolni egyik-másik kedvenc játékomat és a hozzá megjelent küldetéslemezeket.
A meglehetősen szokatlan, de ötletes megoldásokkal operáló játék úgy néz ki, sikeres, mert felkarolta a fejlesztőket egy nagyobb kiadó - így talán megismerjük a teljes történetet.
Egy új koreai fejlesztőbrigád jelentette be a napokban, hogy minden hájjal megkent akció-stratégiai internetes szerepjátékot fejlesztenek a Crytek Crysis-ban debütáló CryENGINE 2-jével, amely megrengeti majd a világot. Több sírás, ígérem, nem lesz a hírben.
A 16 éves Game Informer magazin a világ egyik legjelentősebb játékmagazinja, hárommilliós előfizetői táborral. Ha ők valamit címlapra tesznek, arra illik odafigyelni. Márpedig az októberi szám címlapján egy teljesen új EA játék díszeleg...
Bizony, nem telik el hét, hogy ne számolnánk be egy-egy új kalandjáték megszületéséről. Lassan újra lábra áll a műfaj de erről majd olvashattok egy kisebb esszét a következő Guruban, melynek íróját szerénységem okán nem árulnám most el, inkább foglalkozzunk a hír alanyával.
Még az olyan hatalmas szervezet, mint az Európai Unió is tud pár váratlan meglepetést okozni a játékipar számára. Mindez még inkább érdekes, ha azt nézzük, hogy ez a meglepetés kellően pozitív is.
NightBagoly kolléga pár napja már megszellőztette a hírt, mely szerint a Valve nagy bejelentésre készül a Team Fortress 2-vel kapcsolatban. Nos, megtették, mely tényleg jó, meg szép, legalábbis azoknak, akik... De haladjunk sorjában.
Új információink vannak a tegnap beharangozott előfizetéses akcióról, és magáról a játékról is kiszivárgott némi érdekesség, ami minden bizonnyal érdekelni fogja a rajongókat.
Mielőtt sokatok fejvesztve menekülne s torkaszakadtából üvöltene, elárulom, hogy a cím bizonyos szempontból csalóka lehet. Persze megeshet, hogy Mr. Rein friss kijelentése nem nélkülözi a logikát.
Megannyi zárt, illetve nyilvános bétatesztelés után nagyjából körvonalazódott, hogy mire számíthatunk a híres FPS-széria továbbfejlesztésétől. A Quake világa sem kerülhette el a sorsát, és így a körökre osztott online FPS-mizéria ezt az univerzumot is magába szippantotta. De vajon örülünk mi ennek?!
Nincs mese, valaki odafent csak odahallgat a buzgó imádságokra. Hosszú-hosszú éveken keresztül hanyagolták sajnos a Warhammer világát a játékfejlesztők, most pedig csak úgy dőlnek a bejelentések a témával kapcsolatban: most éppen focizhatunk majd.
Lord British legújabb játéka talán nem kavarta fel úgy az MMORPG-k piacát az előzetes verziók alapján, mint ahogyan azt elvárhattuk volna egy olyan embertől, aki tulajdonképpen megalkotta ezt a műfajt - de a teljes verzióig még volt idő javítani.
Kane nagyon dühös ránk, amiért a megérdemeltnél jóval kevesebben vásároltuk meg a Command & Conquer harmadik részét, és morcosságának minden erejét beleöli a küldetéslemezbe, méghozzá rögtön két kézzel, hogy reszkessünk, de nagyon.
Egy erősen sci-fi alapú stratégiai játék, melyben számtalan különböző egység veszi fel a harcok az ellenséges frakciókkal szemben. Harc az uralomért, vagy csak a puszta létért? Próbáld ki magad a döntéshozó szerepében!
Úgy tűnik, október végén végre kezünkbe vehetjük a Saber Interactive régóta készülő játékát; ha legalább annyira jó lesz, mint amennyi ideig hegesztették, már örülhetünk. Egy mai anyag után az előbbi kijelentést így módosíthatjuk: ha legalább olyan jó lesz, mint a friss reklámfilmje...
Tavaly nyár végén kapott az Xbox 360 tábor egy meglehetősen izgalmas zombigyilkolós akciójátékot. Természetesen a PC-tábor kimaradt a jóból, ám idén lehet, hogy nem így lesz...
Iszonyúan meglódult az SCi, főleg mióta megvásárolták az Eidost, pedig annak idején sokan óvták őket a régi dicsőségét elvesztett, csődközeli cég bespájzolásától. Azóta azonban jött a Crystal Dynamics, az új, kiváló Tomb Raiderek, jó döntések, befektetések. Most pedig egy érdekes hír...