Grath élménybeszámolója
Grath kint járt Japánban a Ninja Gaiden II apropójából, hogy kifaggassa a készítőket, de természetesen bejárta Tokiót és most megosztja veletek élményeit!
Grath kint járt Japánban a Ninja Gaiden II apropójából, hogy kifaggassa a készítőket, de természetesen bejárta Tokiót és most megosztja veletek élményeit!
Az új oldal első nyereményjátéka ugyan nem olyan elsöprő cím, mint amilyen ütős lett az oldal, de azért szerezhet kellemes perceket, akik szeretik a csihi-puhi akciókat...
Komolyan mondom, én mindjárt elbőgöm magam. A Bioware egyik embere egy beszélgetésben elkotyogta, hogy szánják-bánják, amiért a Mass Effect első része komoly késéssel debütálhatott csak PC-re...
Sam és Max: élő legendák, és már annyiszor írtunk róluk nektek, hogy valójában bevezetőt is nehéz találni a kalandjaikhoz. A fejlesztőgárda most a sci-fi filmeket vette górcső alá, és demót is kiadott a legújabb kalandhoz.
Eddig csak találgattunk, azonban immár hivatalosan is bejelentették a Lost Planet: Extreme Condition COLONIES EDITION-t, amely az alapjáték hatalmas sikerét meglovagolva rengeteg extrával dobja fel a tavalyi év egyik legsikeresebb játékát.
John Carmack az élő legenda. Nem csinált magából divatbohócot és tűnt el a süllyesztőben, nem szenved látványos nagyzási tébolyban, csak teszi azt, amihez ért: kódol, azóta, mióta a számítógépes játékok kiléptek a "két pixel üldözi egymást" stílusból.
Furcsa dolgok zajlanak az Ubisoft kiadóóriás berkeiben. A legtöbb különös, már-már megmagyarázhatatlan esemény főképp játékaik PC-s verzióját érinti, ami azért adhat okot némi aggodalomra....
Megjött az EA étvágya, és ha beindulnak, lehet, hogy nincs megállás. A Bioware / Pandemic már az övék, kóstolgatják az Ubisoftot, és úgy tűnik, teljes letámadást indítottak a Take-Two ellen...
Nahát kérem szépen, az a helyzet, hogy a múlt héten megtörtént a PC Guru márciusi számának nyomdai előállítása, a hétvégén a magazin megkapta a DVD-mellékletet és a csomagolást, a mostani hét elején pedig ki lett szállítva a Lapkernek, a Postának és a szerkesztőségnek. Ennek köszönhetően már a kezünkben tartjuk a friss és ropogós 2008/4-es számot, amit a mai naptól bárki meg is vásárolhat az újságárusoknál. Ha tematika szerint kellene beszélni a megjelenésről, akkor azt kell mondjam, hogy ez egy japán szám, hiszen egyrészt a címlapsztorink a Ninja Gaiden II, amiért Grath egészen Tokióig utazott, hogy megnézhesse, másrészt találhattok egy kis összefoglalót a japán játékvilágról és éppenséggel úgy jött ki a lépés, hogy a képregénytörténeti cikksorozatunk is a japán képregényekről szól, szóval ez most tényleg egy japán szám. No persze nem teljes egészében, hiszen van benne más is dögivel...
A THQ ígéretei szerint a Red Faction: Guerilla-nak köszönhetően még ebben az évben ismét tiszteletünket tehetjük Vörös Testvérünk, a Mars felszínén. A készítők teljesen nyílt világgal, és az eddigieknél még nagyobb mértékben amortizálható környezettel kecsegtetnek minket...
Ha azt mondjuk egy stúdióról, hogy alig öt éve vannak a piacon, és eddig mindösszesen két és fél játékot készítettek, akár a zöldfülű jelzőt is ráaggahatjuk. Ám a játékiparban nem minden ilyen fekete-fehér...
Kevés olyan játék jelent meg a világtörténelemben, amely mellett egy emberként kiállt volna a komplett Guru-stáb. Tudtuk mi, hogy imádatunk tárgya közel sem tökéletes, de éreztük azt is, amit régen nem: élmény volt minden perce.
Nagyon ígéretesnek hangzik a mostanság csak csendben dolgozó, igencsak felfutott Gearbox stúdió legújabb, posztapokaliptikus akciójátéka, a Borderlands. Azonban amennyire jól hangzik, legalább annyira került tőlünk távol...
Hét faj, 45 civilizáció, öt gyerek, nyolc kerék... vagy hogy is van ez? Tudja a kánya, annyi azonban biztos, hogy egyrészt a tengerentúli üzletei polcaira megérkezett az Elveszett Birodalom Halhatatlanok, valamint van demónk is!
Kedvenc stratégiai játékom (amit még a mai napig is szoktunk haverokkal LAN-on nyomni) második része lesz az a játék, ami miatt majd abbahagyom a WoW-ot. Helyi idő szerint éjjel 2 óra körül Szöulban hatalmas ovációk közepette bemutatták a zerg fajt is. Az biztos, hogy a képek és az új infók alapján nagyon fel kell majd kötnie a gatyáját a Red Alert 3 stábjának...
Vége van a hétnek, ilyenkor mindenki vesz egy mély lélegzetet, és felkészül a jól megérdemelt hét végi pihenésre. A tapasztalat azt mutatja, hogy ilyenkor az említésre méltó hírek és játékokkal kapcsolatos információk mennyisége is megcsappan, és a hírszerkesztők is veszítenek aktivitásukból, ezért úgy gondoltuk, hogy ezentúl péntekenként heti összefoglalót közlünk a www.gametrailers.com remek összeállításának felhasználásával, melyben a héten történt legfontosabb eseményeket láthatjátok.
Sokak kedvenc játékfejlesztője tavaly alaposan megbolygatta a játékvilágot, amikor minden előzmény nélkül egyszer csak bejelentették, hogy már javában készül a legendás, ma is milliók által játszott Starcraft folytatása. E mellé összedobtak egy tőlük már megszokott minőségű trailert, és mutattak pár játékképet, hogy ismét a lábuk előtt heverjen az egész világ.
Minden elmúlás fájdalmas, de minden születés örömteli eseménynek számít. A sok bezárt stúdió mellett most kivételesen egy újonnan megnyílóról számolhatunk be...
Különleges meglepetésre készül az Electronic Arts a hamarosan érkező Command & Conquer: Limited Collection megjelenése alkalmából...
A múlt héten végre megérkezett szerkesztőségünkbe a várva várt Rainbow Six: Vegas 2 szólista tesztverziója. Az Xbox 360-ra érkezett kód még rengeteg gyermekbetegséggel küzd, de a kampány már végigjátszható, sőt a kooperatív játékmódot is kipróbálhattuk.
Képzelj el egy világot, ahol az amerikai polgárháború egészen a kora huszadik századig tartott. Észak és dél kegyetlen csatározásai meghatározták a jövőt - a földön a gőzgépek hódítanak...
Mit tesz az ember, ha már alkotott maradandót a stratégiai játékok és az akcióközpontú szerepjátékok terén is? Egyrészt ez a kérdés olyan, melyet nem sok ember tesz fel magának, másrészt viszont olyan, melyre a válasz magától értetődőbb, mint gondolnánk. Chris Taylor az az ember, akiről szó van, a válasza pedig a következő: keverni kell a két dolgot, hátha létrejön valami még nagyszerűbb, még grandiózusabb dolog. És ha a kulimászhoz még rakunk egy kidolgozott többszemélyes módot, valamint bitang jó grafikát, a recept még vonzóbb lesz az újabb és újabb élményekre váró játékosok számára...
Úgy néz ki, hosszú esztendők várakozása és számtalan letagadható folytatás (valamint egy Boll-film) után a legendás Alone in the Dark talán méltó folytatást kap - ezt pedig stílusosan gyűjtői dobozzal ünnepelheti az, aki beruház egy ilyen különleges kollekcióra...
A BioShock, úgy hiszem, senkinek nem okozott csalódást; egy remekül összerakott hangulatbomba, génmanipulációval, kislányokkal és egy nagy rakás ledarált vízi hullával. Készül a BioShock kettő, íme a bizonyíték...