Játékadatbázis

The Elder Scrolls 3: Morrowind

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Az Elder Scrolls-sorozat mindig is arról volt híres, hogy az RPG-műfajt újszerűen értelmezve, FPS-nézőpontba helyezte a játékost, s egy újfajta, dinamikus fejlődési rendszerrel gazdagította tovább a szerepjátékok műfaját.

Vampire World
Guild Wars

Guild Wars

A Guild Wars fogja napjaink MMOG-játékainak összes jó elemét, és remekül kombinálja egy új, misszió alapú stílusban, amellyel elkerüli azok buktatóit.

Ancient Wars: Sparta

Ancient Wars: Sparta

Három nemzet, az egyiptomiak, a perzsák és a spártaiak színeiben vitézkedhetünk, hogy megszerezzük a hatalmat Kisázsia, Európa vagy épp Észak-Afrika fölött, a Krisztus előtt 500-450 közötti időszakban. A játék történelmi eseményeken alapul, így a 27 küldetésben felbukkannak a legendás hősök, akik persze saját, különleges képességekkel vezethetik sikerre csapatukat, lejátszhatjuk a híres csatákat, és kipróbálhatjuk az akkori idők híres-hírhedt arzenálját, a kézifegyverektől az ostromgépeken át a hajókig és harci szekerekig. A szóló mód mellett többjátékos üzemmód is lapul a csomagban, melyben maximum 8 játékos mérheti össze tudását. A játékmenet klasszikus építgetős RTS, nemzetenként 15 különféle épülettel, a 3D-s grafikus és fizikai motor saját fejlesztés, és azt is mondjuk el: a csapatot a Settlers III veterán grafikai tervezője, Torsten Hess irányította.

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition

Command & Conquer 3: Tiberium Wars - Kane Edition

Jó szokásukhoz híven a kiadók előszeretettel csinálnak egy bővített kiadást megjelent játékukhoz, hogy a megszállottabb játékrajongóknak illetve gyűjtőknek a perverz vágyait is kielégíthessék; mindenféle extrákkal, díszcsomagolásokkal... Ez az Electronic Arts-nál sincs ez másképp és Kane Editionban egy igazi ínyenyc falatra lehetünk...

Guild Wars 2

Guild Wars 2

A sztori a GW: Prophecies és az Eye of the North után pár száz évvel játszódik, fő truvája a "zone-wide events", azaz az olyan nagy, teljes zónára kiterjedő események, mint például a Dark Age of Camelot hatalmas, nyílt ütközetei. Ehhez áttervezett irányítás, akcióorientált mechanizmus, plusz persze teljesen új grafika társul.

Guild Wars: Eye of the North

Guild Wars: Eye of the North

span class="ver11 colD3D8FE">Az Eye of the North elmeséli, mi történt Tyriában, miután a Prophecies véget ért, így aztán 100%-ban a kimaxolt karakterek felé nyit. A nyáron érkező, hírek szerint utolsó kiegészítő 18 többszintű dungeonnal, 40 új páncélkészlettel, 150 új képességgel (ebből 50 PvE-módos!) és 10 hősi karakterrel bővíti a játékot.

Xenus 2: White Gold

Xenus 2: White Gold

2005-ben jelent meg a Deep Shadows első nagyobb szabású játéka, a Boiling Point, ami amolyan FPS-RPG keverék volt, csak belső nézetben. Sajnos a horribilis gépigény és a sok bug elrontotta a játékélményt (bár, a 2.0-s javítás orvosolta a gondokat). Akárhogy is, a Xenus 2 a Boiling Pont folytatása, a hosszabb-nagyobb-vágatlan recept alapján.

Multiwinia

Multiwinia

A retró grafikával érkező, nagyon hangulatos és stílusos stratégiai játék folytatása, immáron többjátékos összecsapásokkal karöltve.

Sword of the Stars: Born of Blood

Sword of the Stars: Born of Blood

A kanadai csapat sikeres 4X űrstratégiájának kiegészítő lemeze. A főbb újdonságok:

Mercenaries 2: World in Flames

Mercenaries 2: World in Flames

A Mercenaries 2: World in Flames™ egy robbanásveszélyes nyitott-világú akciójáték, amely egy nagy mértékben interkatív, óriási, háború tépte világban játszódik. Amikor egy hataloméhes zsarnok Venezuela kőolaj kincsét próbálja megszerezni, egy inváziót indít el, amely az országot háborús zónává alakítja.

Codename: Panzers - Phase Two

Codename: Panzers - Phase Two

A Panzers folytatása nem rendelkezett akkora átütő erővel, mint az első rész: csak tökéletesítették, amit annak idején kikísérleteztek, de így is pokolian szórakoztató volt a maga kategóriájában.

Warhound

Warhound

A Techland, a lengyelek sikercsapata a Chrome, az Xpand Rally és a Call of Juarez atyja elég nagy kalapálásban van, hiszen készül az Xpand Rally Xtreme, a Chrome 2, a GTI Racer, a Dead Island is műhelyükben – no meg ez a játék. A Warhound egy nem lineáris, modern időkben játszódó FPS, RPG és stratégiai elemekkel. Egy elit zsoldos lesz a főhősünk, aki jó pénzért még az ördöggel is hajlandó szkanderozni. Evégből aztán kormányok, üzletemberek, és különféle szervezetek bérelik fel, hogy a Föld legkülönbözőbb pontjain végrehajtsa a legrizikósabb megbízásokat. Ezeket tetszés szerinti sorrendben vállalhatjuk be, és a fegyverek, képességek egyedi kiválasztásán túl a harctéri taktikát is saját stílusunk szerint választhatjuk majd meg. Oda kell figyelnünk bankszámlánkra, rendszeres kiképzésen kell élesednünk, és ápolni kell kapcsolatainkat a „zsoldosbiznisz” különféle képviselőivel. A cél egyértelmű: bebizonyítva, hogy mi vagyunk a legjobbak, egyre zsírosabb feladatokat kapunk, hízik a pénztárcánk, ezen még jobb felszerelést – fegyvereket, lőszert, járműveket - vásárolhatunk, és így tovább, a végén valóban mi leszünk a szakma császára, az igazi „harci kutya”, azaz a Warhound. A küldetések változatosak lesznek, elrabolt személyek kiszabadítása, diktátorok, drogfőnökök eliminálása, kormányok segítése a legváltozatosabb módokon, miközben rábukkanunk egy globális veszélyforrásra is, így a történelem legnagyobb terroristatámadásának megakadályozása is ránk hárul majd. A játék jellegéből adódóan a helyszínek változatosságára sem lehet majd panaszunk: Korea, Afrika, a Balkán, Dél-Amerika, Kelet-Ázsia, a Csendes-óceáni szigetvilág mind-mind arra vár, hogy szétforgácsoljuk a flóráját és faunáját. A terep kínálta minden lehetőséget kihasználhatjuk, mozgathatjuk, megsemmisíthetjük a tárgyakat. A missziókat attól függően kapjuk, hogy a különféle képességek közül mely téren képezzük ki hősünket, így ez a megoldás magában rejti a többszöri végigjátszás lehetőségét is. A pénz kiemelt jelentőségű lesz, elvégre mégiscsak zsoldosról van szó: a célpontokhoz jutásért, illetve a küldetés befejezése utáni eltűnésért fizetnünk kell a "szállítási vállalkozóknak", a végrehajtást segítő fontos információkat szintén meg kell vásárolnunk, a terepen zsákmányolt, számunkra felesleges holmikat viszont értékesíthetjük. A szóló mód mellett többjátékos üzemmód is vár ránk, 32 fő eshet egymásnak a legmodernebb felszereléssel, egyedi játékmódokban. A megjelenítésről a csapat saját motorja, a Chrome Engine 4. verziója gondoskodik, mely teljes DirectX 10 és Pixel Shader 4.0 támogatást kínál, azaz abszolút következő generációs látványvilágra, fizikára és minden egyéb nyalánkságra számíthatunk, PC-n és Xbox 360-on.

Aion: The Tower of Eternity

Aion: The Tower of Eternity

Mágikus szépségű MMORPG (Crytek-motor!), melyben lehetünk angyalok vagy démonok, küzdhetünk egymás vagy a sárkányok ellen, és szabadon repkedhetünk ég és föld között...

Wheelman

Wheelman

A játékon a Midway newcastle-i stúdiója dolgozik, ami logikus döntés, hiszen ők hegesztették a hasonló L.A. Rush címet is - több-kevesebb (inkább kevesebb) sikerrel. A cucc és a hozzá kapcsolódó, a Paramount és az MTV Films gondozásában készülő film forgatókönyvének írója Rich Wilkes, aki az XXX elkövetője volt, így nagyjából képben lehetünk. Egy nyílt világú (Barcelonában játszódó), küldetésalapú akciócímre számíthatunk, sok-sok üldözéssel, de gyalogos missziókkal is, nagyjából a Driver stílusában.

Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII

A Ubisoft II. világháborús repülős akciójátékának kiegészítő lemeze. A rendkívül fantáziadúsan Secret Missions névre keresztelt cuccban, tessék megkapaszkodni, titkos küldetéseket fogunk végrehajtani, mégpedig számos látványos-híres város és földrajzi hely légterében, Párizstól Rómán át Moszkváig, de olyan egzotikus tájak felett is csalinkázhatunk, mint Rangoon, Kairó, vagy a Himalája havas csúcsai. Mindegyik missziónak meglesz a maga csavarja, meglepetése, kihívása, hogy ne unatkozzunk. Izgalmas dolog, hogy prototípusokat is berepülhetünk, így valóban nem megszokott. "lelakott" géppark áll rendelkezésünkre, ráadásul ez a kísérleti jelleg a fegyverzeten is jelentkezik: nagy sebességű lövegek, korai irányított rakéták várják, hogy kipróbáljuk őket. A fejlesztők ígérete szerint a látványvilágot is kipofozzák, a jelszó persze a next-gen; a felhők közti harcot, a hegyláncok közti rizikós átrepüléseket, az esőben, hóban, csillagtalan éjben, légörvények közt vívott csatákat hihetőbbé és átélhetőbbé szeretnék tenni. A többjátékos mód is kap egy nagy tuningot, a free-for-all, a co-op és a csapatalapú módok mellett újdonság a CTF és az Epic Battle, utóbbiban két osztag csaphat össze, hogy nagylélegzetű összecsapásban elfoglalva az ellenség bázisát, és lerombolva a kijelölt objektumait megadásra késztesse őt.

Universe at War: Earth Assault

Universe at War: Earth Assault

2012-ben járunk, az emberiség épp rájött, hogy nincs egyedül a galaxisban. A Földre toppanó idegenek, akiket Hierarchy néven fogunk emlegetni, nem épp barátsággal közelednek felénk, és nem is hont foglalni jöttek, hanem szüretelni. A hatalmas lépegetők mindent felfalnak: ásványokat, növényt, állatot, embert. A játék az emberi ellenállás utolsó napjának estéjén kezdődik � amikor felcsillan a remény... A Star Wars: Empire at Wart is hegesztő Petroglyph azt ígéri, hogy a játék minden idők legtestreszabhatóbb RTS-e lesz. A megépített egységeket számtalan dologra használhatjuk majd, és számos módon fejleszthetjük azokat, csakúgy, mint a termelőüzemeket, a technológiai fa defenzív, offenzív és kísérleti ágakra bomlik. Minden alakítást röptében végezhetünk, a srácok által �taktikai dinamizmus� néven emlegetett megoldással, azaz az eddig támadónak tápolt, éppen harcoló egységet védekezőre alakíthatjuk át, visszavonultathatjuk, fegyvert cserélhetünk rajta menet közben. Erre egyébként szükségünk is lesz, hiszen az idegenek is ezt teszik: kiértékelve az ellenséget, fejlett teleportrendszerükkel visszacuppannak az ufóba, átszerelik magukat más fegyverzetűre, és ismét alászállnak a csatatérre, így neked is folyamatosan alkalmazkodnod kell a mind újabb szituációkhoz. A csata kissé Risk-jellegű lesz, azaz különféle területeket kell megvédeni, és gyors döntéseket kell hozni, hogy egy hőst vagy egész csapatot átmozgass-e egyikről a másikra. Mert hősök is lesznek, mindegyik három vagy több harci móddal, ráadásul mindehhez fejlesztés is társul, hogy egyre táposabbak legyenek. Az egyes frakciók (az alapműben három lesz, plusz egy negyedik, az oktatópályához) mind más-más körítést kapnak, így sem az erőforrások, sem az egységek, sem bármi más játékelemben nem osztoznak, ami ugye az újrajátszási értéket növeli. A többjátékos üzemmód is újdonságokat ígér. Lesz küldetéses móka, ezek hossza egy órától egy vagy több hónapig (!) tarthat, de rövid, heves csaták sorozatában kell megoldani őket. Egy másik mód a �Conquer The World�, ahol mindenki kiválaszt egy-egy régiót magának, ezután a cél a bolygó elfoglalása, így aztán minden alkalommal más-más játékos ellen kell küzdeni, és hatalmas pofozkodásokra, keresztbeverésekre kell számítani. A megjelenítés látványosnak ígérkezik, az idegenek leginkább a Világok harca tripodjaira emlékeztetnek, a készítők a sztorit a Battlestar Galactica fordulatos történetéhez hasonlították. A harcok sok meglepetést ígérnek: nem mindegy, hogy nappal vagy éjjel küzdesz, vigyáznod kell a pánikban rohangáló civilekre, a kártyavárként összeomló felhőkarcolókra, a fáklyaként lángoló erdőkre...

Stargate Worlds

Stargate Worlds

Aki szereti, szerette a nálunk Csillagkapu néven futó tévésorozatot, otthon fogja érezni magát e játékban, hiszen a Cheyenne Mountain szoros együttműködésben dolgozik az MGM filmstúdióval, amely a harmadik szériát tervezgeti, és ennek elgondolásaiba, valamint a két közelgő DVD-mozinak a forgatókönyveibe is bepillantást nyertek a fejlesztők. A két oldal, a "fény és sötétség" hívei, egyiken az emberekkel, Asgardokkal és a szabad Jaffákkal, a másikon a gonosz humánokkal, az uraikhoz hű Jaffákkal és a Goa'uldokkal dinamikus csatákban csaphatnak össze, lesz jó adag PvP, PvE, kalandozás, és persze a hatalmas univerzum felfedezése - a srácok egy karakter maximális szintjének eléréséhez kétszáz órányi játékot ígérnek, a megjelenítésről pedig az Unreal Engine 3 gondoskodik. Az MMORPG az SG-1 harmadik és kilencedik évadja közti időszak történéseit öleli fel, az olyan meghatározó alapeseményekkel, mint a Replikátor Háború, Anúbisz rendszerúr felemelkedése, az Asgardok felbukkanása, vagy amint az emberiség felfedezi a csillagközi utazás rejtelmeit. Nem annyira meglepő módon a készítők máris tervezik az első expanziót, mely a Stargate Atlantishoz kötődik majd.

World in Conflict

World in Conflict

A Ground Controllal elhíresült malmöi srácok beleszerettek Larry Bond világába. A hidegháború avatott szakértője, neves bestseller szerző a játékiparban sem ismeretlen, hiszen nevéhez fűződik a Harpoon és a Command at Sea franchise. Írói pályáját azzal kezdte, hogy Tom Clancyval közösen megalkotta a Red Storm Rising (Vörös vihar) regényt, majd saját könyvekkel debütált, idehaza is népszerű a Belső ellenség és a Vörös Főnix. Nem csoda, hogy a svéd urak őt kérték fel az új játék sztorijának megalkotására.   A sztori szerint 1988-ban a kommunista rezsim összeomlását megakadályozandó a szovjet hadsereg saját kezébe veszi a történelem alakítását, lerohanja Európát és az Egyesült Államokat. Utóbbiak oldalán harcolva kell felvennünk a kesztyűt. A stratégiában valódi haditechnikát találunk, így a szovjetek, a jenkik és a NATO arzenálját, tankokat, egyéb gépjárműveket, repülőket, helikoptereket vezethetünk, és kipróbálhatjuk a fegyverzetet, a nukleáris csapásmérőkig bezárólag. A továbbfejlesztett saját Masstech motor a környezet teljes elpusztítását teszi lehetővé, és durva látványvilágot ígér. A szóló mód mellett 16 fős multicsatákat is kapunk, mindenféle földi jóval.  

Warpath
Runaway: A Road Adventure
RACE: The Official WTCC Game

RACE: The Official WTCC Game

A WTCC versenysorozat hivatalos játékváltozata, minden jóval, ami szemnek s szájnak ingere. A tetszetős - bár kissé elavult grafika - szinte minden számítógépen képes átadni a száguldás örömét, emellé pedig profi irányítás és hangulat társul a PR brossúra szerint.

Tortuga: Two Treasures

Tortuga: Two Treasures

A régi idők kalózai új életre kelnek ebben az akció-kalandjátékban. Egy kalózkapitányt alakítunk, aki elindul, hogy felfedje saját sorsát, végigjárja azt, amit kirendeltek neki - miközben, természetesen, begyűjti a rengeteg kincset, és kardjával megszabályozza azokat, akiknek ez nem tetszik.

Söldner: Secret Wars

Söldner: Secret Wars

A játék, amely akkorát bukott, hogy a fejlesztőgárdáját is szélnek eresztették miatta. Pedig minden megvolt - kellemes hangulat, korrekt grafika... Ha fele annyira lett volna bugos, mint amennyire a foltok tették, talán érdemes lett volna emlékezni rá.