Kétség sem férhet hozzá, hogy Todd Howard ott van minden idők legnagyobb hatású játékipari szereplői között, hiszen a Bethesda Game Studios arca nélkül nem lenne ugyanolyan a The Elder Scrolls-széria, vagy épp a Fallout-sorozat modern felvonásai. Ugyanakkor amellett sem mehetünk el szó nélkül, hogy a legendás rendező/dizájner/producer hajlamos túlzásokba esni, ha a hájp növeléséről van szó – ugye mindenki emlékszik még a Fallout 76 kapcsán tett „16x the detail” kijelentésre? –, a szintén az ő vezetésével készült Starfield pedig messze nem sikerült olyan jól, mint mondjuk a Fallout 3 vagy a Skyrim. Howard tehát elég jó példa arra, hogy néha még a legnagyobb zsenik is hibázhatnak, egy nemrég előkerült interjúrészlet pedig rámutatott, hogy ezt szinte senki sem merte közölni vele.
Because Todd Howard is basically a celebrity game dev who is well respected, he unfortunately has a problem with "yes men" at times.
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) April 2, 2026
His friend and former colleague Dennis Mejillones puts it well "A lot of people are afraid to say no to Todd and that hurt him."
As more of the… pic.twitter.com/rjoJl3Pfju
Az ismert bennfentes, Reece “Kiwi Talkz” Reilly tette közzé az egyik tavaly készült interjújának részletét, amelyben a Bethesda egykori vezető művésze, Dennis Mejillones beszélt arról, mennyi bólogató János dolgozik a több évtizedes múlttal rendelkező csapatnál.
„[Howard] egy fenomenális ember, de vajon tökéletes? Nem. Mindent tökéletesen irányít? Nem” – mondta Mejillones a barátjának tartott Todd kapcsán. „Nem tudnám megszámolni, hányszor mondtam Toddnak, hogy »Hé, ez nem jó ötlet. Ez rossz. Ez nem jó.« [...] Sokan viszont féltek nemet mondani neki, és azt hiszem, ez ártalmasnak bizonyult. Olyan ez, mint George Lucas, akit egy zseninek tartok, de szerintem a géniuszok is előállhatnak rossz ötletekkel. Nem minden ötlet lehet nagyszerű” – tette hozzá.
Mivel Dennis Mejillones 2009 és 2021 között dolgozott a Bethesdánál, elég jó rálátása van arra, hogy mennek ott a dolgok, és bár időközben változhatott a helyzet, egyáltalán nem egészséges, ha egy vezetőt nem mernek kritizálni a rossz ötleteiért, meglátásaiért. Azért remélhetőleg a The Elder Scrolls 6-ba nem kerülnek olyan dolgok, amik még papíron sem hangzanak jól – lásd a Stafield több mint ezer bejárható planétája –, hiszen az a világ egyik leginkább várt videójátéka a GTA 6 és a The Witcher 4 mellett. Szerintetek jobbak lettek volna a Bethesda legutóbbi játékai, ha kevesebb „Todd Howard DNS-t” tartalmaznak?
Borítókép forrása: Bethesda Game Studios