Játékadatbázis

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
SWAT4: The Stetchkov Syndicate

SWAT4: The Stetchkov Syndicate

A SWAT sorozat 4. részének kiegészítője, pár új küldetéssel, fegyverrel - szokásos expanzió.

True Crime: New York City

True Crime: New York City

Ahogy a GTA III-at követte a True Crime: Streets of L.A., úgy követte a GTA: Sand Andreas-t a True Crime: New York.

Rollercoaster Tycoon 3: Wild!
Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter

A Ghost Recon annak idején igencsak kellemes alkotás volt, bár ugye a szokásos "Amerika menni oroszok ellen"-sémát követte. De azért szerettük, játszottunk vele sokat. Szerencsére a játék visszatért, az Advanced Warfighter keretében, ha nem is mindenki örömére.

World Cup 2006
Act of War: High Treason

Act of War: High Treason

A mérsékelt sikert arató C&C klón, az Act of War kiegészítő lemeze, mely a vízi haderőre helyezi a hangsúlyt. A rövid szólómód mellett kapunk egy kissé kiegyensúlyozatlan többjátékos üzemmódot is, mindezt meglehetősen brutális gépigénnyel. A játék egyetlen előnye, hogy igen ritka manapság a modern haderőre építő RTS...

SpellForce 2: Shadow Wars

SpellForce 2: Shadow Wars

A Spellforce zsenialitását az adta és adja a folytatásban is, hogy egyedi módon képes ötvözni a szerepjáték- és a stratégia-elemeket. Mindezt olyan gördülékenyen és természetesen, hogy képes mindkét játékos tábort elbűvölni és magával ragadni - igazából nem is értjük, miért nincs ez így minden azóta megjelent játék esetében. A második rész főszereplőjét egy Diablo-szerű képességfa segítségével alakíthatjuk vérszomjas harcossá, vagy éppen nagy erejű varázslóvá, itt dönthetjük el, milyen irányban szeretnénk fejleszteni, valamint taníthatjuk meg a különféle mágiákra. Emellett különféle kiegészítők, ruhák és ékszerek, páncélok és varázserejű tárgyak elképesztő tárháza vár ránk, és a hozzánk csapódó karakterekre. Összesen öt társunk lehet, akik fontos részét képezik a történetnek, és végigkísérnek minket a pályákon. Szintén átmentették az első részből az egyetlen egérkattintással váltható izometrikus és 3rd person nézet rendszerét. A sok remek ötlet azonban nem lenne elég, ha nem támogatná érdekes történet. Az első rész, és annak mindkét kiegészítője gazdag és fordulatos sztorival rendelkezett, ami nagyban hozzájárult az eddigi sikerekhez.

Guild Wars: Factions
Prince of Persia: The Two Thrones

Prince of Persia: The Two Thrones

A Herceg harmadszor! A nagysikerű elődök (Prince of Persia: Sands of Time; Prince of Persia: Warrior Within) után értelemszerűen ismét meg kellett lovagolni a Prince of Persia nevet, így 2005-re elkészítették a sorozat harmadik, egyben záró darabját (persze ez csak a Sands of Time időhomokos sztorivonalára igaz, nem hivatalos hírekből és képekből tudjuk, hogy valamikor lesz új Prince of Persia játék - időmanipulálás és homok nélkül feltehetőleg).

Star Wars: Battlefront 2

Star Wars: Battlefront 2

A Star Wars: Battlefront annak idején egy tisztességes Battlefield-klón volt, jó hangulatú csatákkal és rengeteg lehetőséggel. A siker nem is váratott magára, ahogy a folytatás sem, amit a Pandemic el is hozott 2005-ben. A Star Wars: Battlefront 2 nagyobb és szebb volt elődjénél, ráadásul több játékmóddal is bírt és még egy egyszemélyes mókát is kapott.

War on Terror

War on Terror

Vietnam és a második világháború után a magyar csapat legújabb taktikai RTS-e a fiktív jövőbe kalauzolja a játékost, egészen pontosan 2008-ba. A kerettörténet kicsiny sárgolyónk egy elképzelt globális válságáról regél, amiben három pólus vesz részt: a Rend néven emlegetett egyesülésbe tömörült terroristák, a fejlett országok antiterrorista törekvéseit képviselő WOFOR és végül a kínaiak, akikről eleinte nem is tudja az ember, melyik oldal felé húznak.

Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow

Pirates of the Caribbean: The Legend of Jack Sparrow

Az első Pirates of the Caribbean játékra ugye mindenki emlékszik? Nos, annak a filmekhez nem volt sok köze. Itt-ott elcsíphettünk momentumokat (pl.: a Fekete Gyöngy jelenléte), de igazából ez a játék a Sea Dogs 2 címet viselte volna, a változtatás igazából csak marketing okokból volt eszközölve (minthogy akkor jött ki a nagy sikerű első rész). A Legend of Jack Sparrow, az érthetetlen Pirates of the Carribbean 2 jelzéssel, már teljes egészében a filmekre támaszkodik, meglehetősen suta módon. De legalább a fanatikus rajongók kardozhatnak egy jót a filmben megismert helyszíeneken, illetve néhány fantázia által elképzelt színhelyen. Az irányítás PC-n természetesen borzalmas, a játék kinézete a PS1-es időket idézi, és egy idő után monoton, unalmas és frusztráló kardpárbajokba bocsátkozhatunk. De legalább irányíthatjuk a filmben megismert karaktereket. Pozitívuma a filmmel való kapcsolat, a karakterek jelenléte, és a viszonylag alacsony gépigény. Csak rajongóknak!

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

Devil May Cry 3: Dante's Awakening

A Devil May Cry PC-verziója biztosan nem fogja úgy lenyűgözni a közönséget, mint Playstation2-n tette, de aki rászánja magát, nem fog csalódni – kellemes időtöltés lehet az esős nyári délutánokra.

Rome: Total War - Alexander

Rome: Total War - Alexander

Az Alexander a Rome: Total War második kiegészítője, ahol értelemszerűen Nagy Sándor csatáit élhetjük át.

Star Wars: Empire at War

Star Wars: Empire at War

A Force Commander volt az első olyan Star Wars játék, mely nagyszabású akart lenni az RTS-ek világában. Iszonyatos csalódás és bukás volt, nemcsak bugos mivolta miatt, hanem idióta irányítása és Star Wars-tól meglehetősen idegen hangulata miatt. Ezt a Star Wars: Battlegrounds harmatos próbálkozás követte, mely az Age of Empires 2-t másolva próbált robbantani, de valahogy egészen unalmas lett, és nem mellesleg irtó hülyén nézett ki, ahogy Darth Vader bakkecskeként aprítja az épületeket.

Jaws Unleashed
Rise and Fall: Civilizations at War

Rise and Fall: Civilizations at War

Az Age of Empires, a Civilization, az Empire Earth első része és a Rise of Nations egyértelműen követendő példa az RTS-ek számára. Nagy ellenfelük a Total War sorozat, melyben a bázisépítést és a nyersanyagtermelést teljesen kivették a játékból, és helyette 3D-s, hatalmas alakulatokkal, seregekkel operáló csatákat jelenítettek meg. A Rise and Fall készítői (akik nem mellesleg az Empire Earth-t is készítették) e játékokat kívánták elegyíteni az akciójátékokkal. Finom is lett volna egyik pillanatban madártávlatból kiadni a parancsokat, másik pillanatban pedig már TPS nézetből valós időben vállvetve kűzdeni a csatában...

Paraworld

Paraworld

Az Age of Empires, a StarCraft és a Command & Conquer meghatározó alapjai az RTS műfajnak (természetesen a nagy előd Populus, Dune, és WarCraft után), a mai RTS-ek többsége e játékok legjobb elemeit vegyíti, illetve dobja fel olykor új ötletekkel. A Paraworld fejlesztői úgy gondolták, ezt a vonalat követik, s apróbb változtatásokkal próbálnak meg érvényesülni - több-kevesebb sikerrel.

Faces of War

Faces of War

A Soldiers: Heroes of WW2 kvázi folytatása, amelyet a fejlesztők a kiadó kérésére eltoltak az akció irányába. A stílust így leginkább a Close Combat és a Commandos széria körül lehet belőni: az RTS-ek nyavalyái (gyártás, menedzsment) messziről elkerülik, lényegében egy kis harccsoport megjelenik a képernyő szélén, és tűzzel-vassal át kell pirítanunk velük a szemközti oldalra. A Faces of War kampánya során 1944 nyara és Berlin eleste között a német, a szövetséges és az orosz hadszíntéren egyaránt tiszteletünket tehetjük.

Brothers in Arms: Hell's Highway

Brothers in Arms: Hell's Highway

Furcsa leírni azt, hogy egy játék a harmadik részben teljesíti igazán azt, amire elméletileg az egész széria épült, és amire a címe is utal. Pedig valahogy ez a helyzet a BIA 3. részével, amit két játékelem is alátámaszt. Az egyik a fejlesztők által "Brotherhood Moments" ("Bro-Mo") néven emlegetett megoldás, mely tulajdonképpen egy félig szkriptelt esemény: ha például arra utasítod egyik embered, hogy másszon át egy kerítésen, de ő közben elesik, a hozzá legközelebb álló bajtársa automatikusan odaugrik, felsegíti. A másik, hogy a karakterek háttere, habitusa, jelleme még jobban ki lesz dolgozva, hogy még jobban kötődj hozzájuk, átérezd egy vezető felelősségét. Mert természetesen ezúttal is Matt Baker őrmester bőrébe bújva, és az ő csapatát terelgetve kell helytállnod, ezúttal a II. világháború - és a történelem - legnagyobb szabású légi hadművelete, az 1944. szeptember 17-25. között zajló Operation Market Garden véres forgatagában.

Black & White 2

Black & White 2

Peter Molyneux zseniális ötlete látványos akcióstratégia formájában öltött testet. Nevelj lényt saját képedre, legyen az gonosz vagy jó, uralkodj, irányíts, harcolj, jutalmazz és büntess. Istennek lenni jó!

Specnaz: Project Wolf

Specnaz: Project Wolf

A SPECNAZ egy, az orosz különleges alakulatot bemutató játék. Titkos küldetéseket fogunk végrehajtani, túlnyomórészt a volt Szovjetunió területén.

Thief: Deadly Shadows

Thief: Deadly Shadows

Ki ne ismerné a Hitman sorozatot, ki ne lopakodott volna már a Splinter Cellben? Ha ki akarjuk deríteni, ezek a játékok honnan eredeztethetőek, egészen 1998-ig kell visszamennünk. Akkor egy designer-zseni, Warren Spector a néhai Looking Glass élén létrehozta a Thief címet viselő belső nézetű lopakodós játékot... és ez már bizony a trilógia zárófejezete!