• Közel 30 perces betekintőt kapott az Avowed
  • A videó során a harcrendszer, a dialógusok és a képességek is sorra kerül
  • Kiderült továbbá, hogy akár külső nézetben is átélhetjük a kalandot
  • Egy időközben módosított szöveg alapján novemberben érkezik az Obsidian RPG-je

Noha többen is panaszkodtak amiatt, hogy az Avowed nem néz ki úgy, mint egy AAA cím, ám ha megnézzük, hogy milyen csapat áll a játék mögött, egy szemernyi kétségünk sem lehet afelől, hogy minőségi lesz a végeredmény – még ha nem is feltétlenül technikai szempontból. Az Obsidian Entertainmentnek olyan játékokat köszönhetnek az RPG-k kedvelői, mint a Star Wars: Knights of the Old Republic 2, a Neverwinter Nights 2, a Fallout: New Vegas, az Alpha Protocol, a The Outer Worlds és a Pillars of Eternity, szóval nyugodt szívvel kijelenthetjük, hogy valódi veteránokkal állunk szemben, akik immár a Microsoft anyagi támogatásával hegesztik hírünk alanyát. A Pillars of Eternity univerzumában játszódó, ugyanakkor más perspektívát kínáló Avowed nem meglepő módon a legutóbbi (egyébként bitang jól sikerült) Xbox Games Showcase során is megmutatta magát, nemrég pedig egy hosszabb (csaknem 30 perces) betekintőt is kaptunk, amelyben a szerepjáték felett bábáskodó Carrie Patel beszél a program egyes aspektusairól.

Az egyik legfontosabb új infó a program kapcsán, hogy – a Bethesda címekhez hasonlóan – szabadon váltogathatunk a külső- és a belső nézet között, így azok sem fognak csalódni, akik szeretik, ha egy RPG-ben látszik a protagonista. Kiderült továbbá (ez mondjuk látszott is a legutóbbi előzetesben), hogy sokat javítottak a harcrendszeren és az animációkon, a fejlődés terén pedig olyannyira nem kapunk megkötéseket, hogy ha úgy érezzük, nem áll kézre a választott irány, bármikor újraoszthatjuk a pontjainkat, hogy kipróbálhassunk más jellegű buildeket. A rendkívül sok opciót kínáló dialógus-rendszert is figyelemre vehetjük a fent mellékelt videóban, ami az Obsidian korábbi munkáihoz hasonlóan ezúttal is elemi részét képezi az élménynek, hiszen a megfelelő válaszokkal számos konfliktusból kidumálhatjuk magunkat, ezzel is erősítve, hogy egy valódi szerepjátékkal van dolgunk. Magától értetődő módon a harcok során is lehetőségünk lesz a taktikázásra és a képességek keverésére (a betekintés során például jól megfért egymás mellett a kard és a varázslat), a lopakodás pedig ezúttal is jó szolgálatot tesz, pláne, hogy a magas fű és a különböző itókák mellett akár mágiához is folyamodhatunk. Carrie Patel ráadásul azt is elárulta, hogy az Avowed gyakorlatilag már készen van, és csupán a polírozás van hátra, ebből adódóan pedig valósnak tűnik az a november 12-i megjelenési dátum, ami teljesen véletlenül lett megosztva a nagyközönséggel. Én továbbra is elképesztően izgatott vagyok az Obsidian legújabb projektje miatt, pláne azok után, hogy a Bethesda nem tudott minden ígéretet beváltani a Starfielddel, így ki vagyok éhezve egy belső (vagy épp külső, ugyebár) nézetből játszható RPG-re.