Avatar Reality: Marsi élet Cry-motorral...
A Second Life valószínűleg lassan doktori disszertációk alapját képezi, megítélése szélsőséges véleményekre ad okot, mindenesetre nem lehet szó nélkül elmenni mellette...
A Second Life valószínűleg lassan doktori disszertációk alapját képezi, megítélése szélsőséges véleményekre ad okot, mindenesetre nem lehet szó nélkül elmenni mellette...
A 2000-ben alakult kaliforniai Cryptic Studios mára alaposan megvetette a lábát az amúgy sok veszélyt rejtő MMOG-világban. Rendkívül bátran, mégis ügyesen nem fantasy-vonalon nyitottak, hanem a főleg a nagy vízen túl rendkívül populáris képregényeket lovagolták meg - sikerrel.
Nemrég számoltam be a jó Dave Perry legfrissebb „tehetséggondozós” projektjéről, és barátunk máris új szenzációt szolgáltatott. Isten tartsa meg a jó szokását...

Ha eddig minden vágyad volt, hogy egy belezőbicskával nekiess a különböző ocsmány mitológiai szörnyszülötteknek, akkor nem kell tovább keresgélned, hiszen a Titan Quest megfelelő táptalajt nyújt az ilyesfajta perverzióknak. Ráadásul megérkezett a küldetéslemez is.
Baj van a részeg tengerésszel – dalolásszák önfeledt hangulatban a VSTEP munkásai, akik az előzetes becslések ellenére a hajószimulátorok igen gyér piacán egészen korrektet robbantottak a Ship Simulator 2006 elnevezésű termékükkel.
Ahogy az várható volt, az EA megfeji még egyszer a középföldén játszódó stratégiai játék tehenét, mielőtt elküldi pihenni a filmet övező hisztéria hiányában talán a vártnál gyengébben muzsikáló franchise-t. De semmi pánik, ha eddig lemaradtál, most itt a lehetőség a pótlásra!
Ébredezik a természet és a játékipar, ahogy már azt korábban is megállapítottuk, no meg itt a GDC is, úgyhogy beindították a videoüzemet a fejlesztők és kiadók is.
Kapcsolódó, korábbi hírünkben az állt, hogy a Microsoft vállalati alelnöke egy konferencián azt fejtegette: a Games for Windows Live szolgáltatása ingyenes lehet. Ezzel ugye egy bibi volt: akkor a konzolon is csökkenteni kellett volna az árakat, hogy ne legyenek feszültségek. Nos, a Microsoft – hogy beigazolja amúgy rossz sejtéseinket – a másik megoldást választotta: PC-n is fizethetünk...
A játékipar „kirakatemberei” a tervezők, hiszen általában őket dicsőítjük egy-egy jól sikerült cím láttán. Ám mellettük is vannak olyan „közkatonák”, akiknek munkája nélkül semmit nem érne a játék, és akikről sajnos csak egy-egy szomorú hír kapcsán emlékezünk meg.
Bő két hete írtam eme játékról, mely ugyan tucatakciócímnek tűnik, és abból is az olcsóbb fajtából, de a téma és a körítés, azaz a francia idegenlégió tagjaként aprítani a terroristákat, mégiscsak felkelthet némi érdeklődést részünkről...
A Warcraft világában soha nincs nyugalom. Míg a mesés zöld gyepen orkok és árnyelfek lövöldöznek egymásra vad összevisszaságban, addig az árnyékban élőholtak és törpék kalapálják egymás fejét az örökkévalóságig – akár csak a Blizzard a WOW-ot...
A Penumbra története igazi megható sztori: egy marék lelkes, de amatőr fejlesztő belevágott, hogy létrehozzon egy magával ragadó játékot, majd, az első verzió megjelenése után, feltűnt valaki, aki felkarolta őket, és készülhetett is a fizetős, kibővített változat...
Napokon belül új fejezet nyílik az autószimulátorok történetében, hiszen valami extrém dologról lesz itt szó: az MMOG és az NFS találkozása, s ez koránt sem túlzás.
Volt itt már megannyi érdekes dolog láthatáron: Mark of Chaos demó, Crossfire, Faces of War folt és még ki tudja mi. Ezek címe mind ugyanazzal a szóval végződött, de azt hiszem, ez végre valami igazán egyedi lesz...
Népszerű MMOG, profi fejlesztőcsapat, havidíjmentes játékmenet. Elsőre látható a Guild Wars sikerének titka, hiszen e három "tulajdonság" megléte esetén egy játéknak be kell futnia!
Ki ne ismerné a Command & Conquer sorozatot? S vajon miképpen emlékezünk a Renegade című "alfajára", melyben stratégiai tudásunk helyett reflexünkre hagyatkoztunk?
Sajnos még távol állunk attól, hogy egy hatalmas apokaliptikus világban kóboroljunk, de a türelmetlen rajongóknak az ilyen apróságokat is meg kell becsülniük. De mégis micsodát?
Belenézünk a periszkópba, s ott egy német tengeralattjáró köszön vissza ránk. Célra tarts! Még vársz egy picit, mielőtt kiadod a tűzparancsot, és a legénységed minden tagja munkához lát...
Bár BreakDown kolléga elsején már közzétette hírem egyik felét, a teljes történettel adósak vagyunk. Ott tartottunk tehát, hogy a THQ Warhammer-MMORPG készítésébe fogott...
Nehezen lehet egy olyan embernek bemutatni a Natural Selectiont, aki nem ismeri. Egy olyan Half-Life (1!) játékmódosításról van szó, amely gyakorlatilag teljes egészében átrajzolja az eddigi FPS-sémákat, teszi mindezt úgy, hogy mégis természetes marad.
Már írtam nektek egyszer az Alien Arena 2007-ről, amely gyakorlatilag az Unreal Tournament és a Quake 3 örökségét hordozza magában egy ingyenes szoftver képében, azonban akkor még nem volt kiforrott a dolog. Na jó, most sem az, de haladnak a srácok...
Supreme Commanderből sohasem elég. A játék egyöntetűen meghódította a stratégák szívét, sokan azt mondják, méltó folytatása Chris Taylor előző munkájának, a Total Annihilationnek. Erről nem tudunk nyilatkozni, azonban az új foltról már annál inkább!
Rég hallottunk már John Romeróról, aminek persze megvan az oka, elég nehéz kiheverni egy történelmi jelentőségű buktát - márpedig a Daikatana az volt...