EA és a GDC
Egy újabb EA-hír, lassacskán muszáj lesz Ubisoft helyzetjelentést firkantani, mert még egyesek EA-pártinak vélnek majd, hehe. Nagy nevek mutatkoznak be, újra...
Egy újabb EA-hír, lassacskán muszáj lesz Ubisoft helyzetjelentést firkantani, mert még egyesek EA-pártinak vélnek majd, hehe. Nagy nevek mutatkoznak be, újra...
Az Electronic Arts nem arról híres, hogy csak úgy hagyja elúszni a nagy lehetőségeket. Ezzel nincs semmi gond, pláne ha mi, azaz PC-tulajok is jól járunk vele!
Amióta a Microsoft az Xbox 360-on kiteljesítette a Live szolgáltatását, és a konzolok online üzemmódja lassan beéri a PC hasonló megoldását, egyre többen látnak nagy üzletet a dologban. A Vivendi sem akar lemaradni a versenyben...
Az MMORPG mágusa, a koreai NCsoft immár három éve tolja a Lineage II alá az újabb és újabb kiegészítőket, fejlesztéseket. A „The Chaotic Chronicle” lapjai beteltek, érdemes tehát új fejezetet nyitni a könyvben...
Hiába, ébredezik a természet, és ébredezik a játékipar is téli álmából. Beindultak a fejlesztők és kiadók, elindultak az új üzleti negyedévek, jönnek a DirectX10-es fecskék, csak kapkodjuk a fejünket...
Többször is leszedtük már a szenteltvizet a keresztény, hittérítős stratégiai játékról, mely borzalmasra sikerült, és ennek megfelelően orbitális buktának könyvelhetjük el. Nos, ezek után igazán nincs mit csodálkozni a pénzügyi mérlegen...
Csuda dolog lehet, ha valakinek annyi a pénze, hogy egy-két kisebb bukta belefér. A harmincéves korára milliárdossá vált Marc Ecko sem dőlt kardjába, hogy a róla elnevezett játék finoman szólva nem lett sikeres. De azért elgondolkodott...
Bár talán nem pukkant akkorát, mint vártuk, igazán kellemes, üdítő, és látványos játék lett lett a Mark of Chaos, és hála a kiadó PR-tevékenységének, elég jól is szerepel az üzletekben, szóval várható, hogy érkezik hozzá valami...
Megérkezett a legeslegújabb folt a DICE/EA sci-fi arcade őrületéhez, a Battlefield 2142-höz. Bár olyan eget rengető változás nem történt a programban, mindenesetre illő lesz a játékosoknak betárazni...
A tini nindzsa harci teknőcök sokunknak egyet jelentenek a gyermekkorunkkal. Zúzó, Szecskamester, és a többiek most visszatérnek, egyrészt a filmvászonra, másrészt pedig a számítógépeinkre, egy virtuális játék formájában.
Bizonyára vagytok néhányan - elsősorban a fiatalabb korosztályból -, akik ismerik a Cartoon Network című mesecsatornát. Nos ha ez így van, akkor a Totally Spies esetleg jelenthet valamit számotokra. Ha mégsem, akkor az Ubisoft majd tesz róla...
Természetesen szó sincs arról, hogy valamiféle játékprojekt lenne leállítva, de tény, hogy az id Software sem mer belevágni akármibe. Például olyanba, melyet a Valve már bátran művel jó ideje...
Nem mondhatni, hogy túl markáns a varsói City Interactive portfoliója, de meglehetősen nagy kedvvel hegesztgetik és adják ki az általában lövöldözős/arcade akció kategóriába tartozó játékokat. Mai alanyunk is e sorba tartozik...
Az arcade utcai autóversenyzés műfaja töretlen népszerűségnek örvend. Nem egy cím tört már babérokra, és indult a játékosok meghódítására, egyik több, másik kevesebb sikerrel. A Juice Games játéka inkább utóbbiak közé sorolható...
Ahogy az életszimulációban Will Wright, vagy az "istenjátékokban" Peter Molyneux, olyan kultikus név az RPG-műfajban Ken Rolston. A veterán, ma már legendaként számon tartott figura még mindig tartogat számunkra meglepetéseket...
Ezidáig csak a demón csámcsoghattunk, azonban a tengerentúlon végre az üzletek polcaira került, így hamarosan itthon is kereskedelmi forgalomba kerül Chris Taylor legújabb stratégiai játéka, a Supreme Commander!
Ezidáig kétségbe esve figyelhettük, hogy az egyjátékos változatában döbbenetesen jó hangulattal megáldott Dark Messiah multija kiaknázatlan marad, már-már azt is hihettük, hogy az Ubisoft elfeledkezett a fantasy-mészárszék többjátékos részéről – pedig erről szó sincs.

A CHIP Magazin elindította legújabb és legmerészebb játékát, a Pimp My PC-t, a nagy számítógép átalakító show-t. Beindult a gépezet, és stábunk tagjai ezentúl sorozatban alakítják át a Ti gépeiteket is. El is készült a széria első darabja, amelynek készítését most végigkísérhetik honlapunkon.
Néha elég egy jó ötlet és pár igazán ügyes, tehetséges programozó, hogy egy csapat hamar elismertséget szerezzen magának. Ezt láthattuk a Havok vagy a SpeedTree esetében - és ezt igazolja a DemonWare példája is.
A francia srácok folyamatosan okoznak nekünk meglepetéseket, ami nem baj, mert egyrészről szeretjük ezeket, másrészről van miről írnunk - erről a cuccról pedig szívesen is tesszük ezt.
Néha komolyan elcsodálkozom a kiadók marketingeseinek észjárásán. Elképesztő döntéseket bírnak hozni, aztán nem értik, miért nem működik a dolog. Sajnos van, amikor ezek az ötletek azért születnek, hogy egy-egy címet kinyírjanak. Volt már ilyen, nem is egy, és lesz is még. Hogy most melyik esetről van szó, nem tudom, és ne is szőjünk semmiféle összeesküvés-elméleteket...
Nem, nem búcsúzik el a Panzers franchise, pusztán humoros kedvemben vagyok, és gondoltam, frappánsan konferálom fel a família legújabb foltjait. Aki esetleg szereti a szójátékokat, talán már kitalálta, miről van szó...
Lassan nincs olyan területe az internetnek, melyen ne futnánk a Google jól ismert logójába, márkanevébe. Az óriáscég egyre jobban terjeszkedik, hol felvásárlással, hol saját fejlesztésekkel növeli portfolióját.