Akit érdekel a Crimson Desert, az bizonyára tisztában van vele, honnan hova jutott a Pearl Abyss nyílt világú akció-kalandjátéka, így zanzásítanám picit a program eddigi pályafutását. A következő The Witcher 3: Wild Huntnak és Red Dead Redemption 2-nek tekintett alkotás ugyebár rosszabb értékeléseket kapott a vártnál, ami után zuhanórepülésbe kezdtek a stúdió részvényeinek értékei, emellett pedig a játékosok fejét sem csavarta el teljesen Kliff kalandja – ezt jól mutatta a „Vegyes” plecsni Steamen.
Ettől függetlenül a játékosszám a kezdetektől fogva szárnyalt, gyorsvonattal érkeztek a mutatós eladási mérföldkövek, a Black Desert Online-t is jegyző brigád pedig villámsebességgel dobta össze azokat a frissítéseket, melyeknek köszönhetően ma már szinte mindenki odáig van Pywel világáért. A cég nemrég számolt be arról, hogy időközben meglett a négymilliós eladás, az Alinea Analytics piacelemzésért felelős vezetője pedig elárulta, mit jelent mindez dollárban kifejezve.
Rhys Elliott egy Substack posztban írta meg, hogy a Crimson Desert már több mint 200 millió dollárt hozott a konyhára, amiből csaknem 75 millió a PlayStation 5-ös eladásoknak köszönhető. Ezt a szabad szemmel is jól látható összeget persze nem teljes egészében a Pearl Abyss kapta, hiszen a Sony, a Microsoft és a Valve is kivágott egy szeletet a tortából, de így is bravúros pénzügyi teljesítményről beszélhetünk, pláne egy új IP esetén. Elliott egy másik érdekes adatot is megosztott, a cég becslései alapján ugyanis a Crimson Desert PS5-ös játékosainak 38%-a pörgette anno a Dragon's Dogma 2-t. Ez az elemző szerint nagyobb átfedést jelent, mint mondjuk az Assassin's Creed Shadows vagy a Clair Obscur: Expedition 33 esetén, ami abból a szempontból érthető, hogy a Capcom akció-RPG-je eléggé hasonlít hírünk alanyára. A több rekordot is megdöntő Resident Evil Requiem mellett tehát egyértelműen az éles kritikával illetett sandbox a tavasz legnagyobb videójátékos sikere, és ki tudja, hol van még a vége.
Borítókép forrása: Pearl Abyss