Előléptették, majd rögtön kirúgták a Halo-fejlesztőt

Josh Daniels több mint egy évtizedet húzott le Xbox-projekteken, de a Halo Activisionhöz szervezése közben már az új pozícióját sem volt ideje igazán elfoglalni.

Az Xbox újabb nagy átszervezése mögött most egyetlen, különösen keserű személyes történet mutatja meg, mit jelent néha a vállalati „újratervezés” a gyakorlatban. Josh Daniels, a Halo Studios cinematic rendezője a LinkedInen erősítette meg, hogy őt is elérték a leépítések, de a helyzet ennél is durvább: ugyanazon a héten kapott előléptetést és értesítést a kirúgásáról. Daniels több mint tíz éve dolgozott az Xbox különböző belsős címein. Korábban a Forza Motorsport-játékoknál is megfordult, 2024-től pedig a Halo Studiosnál dolgozott, ő felelt a Halo: Campaign Evolved átvezetőiért is.

Az időzítés azért különösen beszédes, mert a Microsoft épp most döntött úgy, hogy a Halo jövőjét részben kiszervezi saját korábbi zászlóshajó-stúdiójából. Matt Booty Xbox-tartalmi vezető közlése szerint ebben a körben újabb 268 állás szűnik meg a Halo Studiosnál, más belsős csapatoknál és az Xbox központi szervezetében, miközben a következő nagy Halo-játék fejlesztését már az Activisionhöz rendelik. A Call of Duty kiadója egy külön, erre a feladatra létrehozott csapatot szervez, a Halo Studiosból pedig csak egy kisebb egység marad, amely a Halo Infinite-et és a jelenleg futó közösségi tartalmakat támogatja majd tovább.

Nem nehéz ebből arra következtetni, hogy a következő Halo egészen más irányt vehet, mint amit a Halo Studios alatt megszoktunk – bár azt sem szabad elfelejteni, hogy Daniels elbocsátása önmagában nem árul el semmit a játék történetéről vagy minőségéről. Az biztos, hogy a rendező elvesztése és az Activision hatalomátvétele új korszakot nyit a sorozatban. A kérdés már csak az, hogy ez a korszak képes lesz-e megmenteni Master Chiefet az elmúlt évek identitásválságából.

Borítókép forrása: Xbox