No Man's Sky szintű feltámadás nélkül biztosan a szemétdombon végzi a Marathon

Az ismert bennfentes, Tom Henderson szerint a Bungie extraction shootere nagyon messze van a nullszaldótól, vagyis egyre valószínűbb, hogy újabb leépítések lesznek a stúdiónál.

Jelen pillanatban még egy hűtőházban is melegebb lehet, mint a Bungie főhadiszállásának falai között, hiszen nem elég, hogy évek óta leépítések és botrányok szegélyezik a stúdió útját, legújabb játéka, a Marathon sem úgy teljesít, ahogy kéne. Mindez azért nagy probléma, mert a Halo trilógia fejlesztőcsapata nyugdíjba küldte a The Final Shape után zuhanórepülésbe kezdett Destiny 2-t, vagyis a közeljövőben az ARC Raiders ellen indított extraction shooter lesz a brigád egyetlen valódi bevételforrása.

Pontosabban lenne, mivel remek pontszámok ide, pozitív felhasználói értékelések oda, sajnos nem igazán veszik az emberek az egyedi látványvilággal megáldott FPS-t, ahogy a rajongótábor is úgy morzsolódik, mint a háromnapos kenyér – a legfontosabb platformnak számító Steamen már nemigen megy 14 000 fölé az egyidejű játékosszám (via SteamDB). A ma induló, egészen június 9-ig tartó ingyenes próbakör, a tervezet PvE mód és a második szezon újdonságai ugyan megfordíthatják a lövölde (és így a Bunge) szerencséjét, ám ha nem produkál óriási ugrást a program iránti érdeklődés, nem nagyon marad fejlesztő, aki nekiállhat a jelenleg csak egy petícióban létező Destiny 3-nak

Az ismert ipari bennfentes és újságíró, Tom Henderson az Insider Gaming Weekly 64. epizódjában beszélt arról, hogy bár nem tudja a Marathon pontos költségvetését – a Forbes beszámolója szerint nagyjából 250 millió dollárba került a fejlesztés –, úgy véli, nagyon messze áll a játék attól, hogy profitot termeljen. „Nem emlékszem a pontos költségvetésre, de azt hiszem, még a nullszaldó közelében sincs a játék” – fogalmazott az informátor. Mivel egy ennyire rosszul teljesító alkotás képtelen fenntartani egy több száz főt (a fénykorában amúgy jóval ezer fölött volt a létszám) foglalkoztató céget, egyáltalán nem lepődnék meg, ha igaza lenne Jason Schreiernek, és újabb brutális leépítésekkel nézne szembe a vállalat.

Már csak azért is, mert a Sony nem egy jótékonysági szervezet, és már így is rengeteg pénzt veszített a 3,6 milliárd dolláros üzlettel, melynek keretében a PlayStation család részévé tette a Bungie-t. Bár van némi esély arra, hogy az újdonságok hatására emelkedő pályára áll a Marathon játékosszáma – a No Man's Sky is vissza tudott térni a szakadék széléről, nemde? –, ám egyelőre az tűnik valószínűbbnek, hogy a csapat ismét „összemegy a mosásban”, és már soha nem fog a régi fényében tündökölni. Ti láttok esélyt a lövölde feltámadására?

Borítókép forrása: Steam