A Marvel's Wolverine fejlesztői már csak félig nézik hülyének a játékosokat

Az Insomniac Games kiadott egy hotfixet a kissé csalódást keltő szuperhősjátékához, melynek hála végre nem szúrják ki a szemünket a kéken virító szagnyomok.

Bár a PlayStation Store-ban látható értékelések alapján szinte minden rajongót lenyűgözött a Marvel's Wolverine, Metacriticen azért elég sok az elégedetlen játékos – mondjuk ott a review bombing is gyakoribb, szóval valószínűleg ez áll a háttérben. A negatív véleményt hagyó gamerek többsége ugyebár azért csalódott az Insomniac PS5-ös blockbusterében, mert ahhoz képest, hogy 18-as karika található a dobozon, a fejlesztők gondos szülők módjára fogják az emberek kezét, nehogy véletlenül eltévedjenek az amúgy teljesen lineáris pályákon. Leginkább a rengeteg helyen látható kék csík (Scent Trails) miatt került célkereszt Logan hátára, de az elronthatatlan QTE-k és a kvázi önmagukat játszó szakaszok (például a motoros szekvencia) miatt is kapja az ívet a PlayStation idei nagy durranása. A Marvel's Spider-Man-játékokkal a csúcsra jutott csapat szerencsére tisztában van vele, hogy nem mindenki zárta a szívébe ezeket a kapaszkodókat (sőt), így ki is dobott gyorsan egy hotfixet, ami orvosolt néhány problémát. 

A hivatalos leírás alapján a gyorstapasz megszünteti az egyes játékosoknál előforduló fagyásokat, ennél azonban sokkal fontosabb, hogy áttetszőbbé varázsolja az imént említett, azonnal mémmé vált szagmintát, valamint a hangalapú érzékelést (Audio Sense), így már csak félig érezhetik úgy a játékosok, hogy hülyének (de legalábbis vaknak) nézik őket. További jó hír, hogy idővel talán ki is kapcsolhatjuk majd ezeket a nevetséges mankókat, amik csakis azért kerültek be a Marvel's Wolverine-be, mert néhány játékos ma már két lépést sem tudna megtenni a „sárga festék” jelenség nélkül. Bezzeg 3000 évvel ezelőtt, amikor még a naplóból kellett kitalálni, hogy hova kell menni a Morrowindben, nem igaz?

Borítókép forrása: Insomniac Games