Ugye ti is észrevettétek, hogy a Microsoft nem túl következetes a házon belüli játékainak PS5-ös (esetenként Nintendo Switch 2-es) portja terén, hiszen míg vannak olyan címek, amik rögtön a megjelenés napján befutnak a Sony konzoljára (lásd The Outer Worlds 2, Gears of War: Reloaded vagy DOOM: The Dark Ages), addig más játékokra hosszú hónapokat kell várnia a kék tábornak.
Többek között az Indiana Jones and the Great Circle, a Forza Horizon 5 és az Avowed (az Obsidian RPG-je február 17-én jelenik meg PlayStation 5-re) is csak később látogatott el a rivális masinára, a néhány nappal ezelőtti Xbox Developer_Direct során pedig kiderült, hogy míg a Fable egyszerre jelenik meg minden platformon, addig a PS5 tulajok csak később röffenthetik be a motort a Forza Horizon 6-ban. Természetesen az Xboxnál is érzik, hogy mennyire nem logikus ez a stratégia, a cég feje pedig most kihangsúlyozta, hogy a jövőben igyekeznek konzisztensebbek lenni ezen a téren.
Craig Duncan, az Xbox Game Studios vezetője a GamesRadar+-nak adott interjúban beszélt arról, hogy szeretnék közelebb hozni (ideális esetben egy napra időzíteni) a PC-s, xboxos és PS5-ös megjelenéseket. Nem tudja viszont határozottan kijelenteni, hogy minden esetben megvalósul ez az elképzelés, mivel rengeteg tényező befolyásolja a munkálatokat, elég csak az adott csapat méretére, az erőforrásokra vagy az optimalizálásra gondolni.
„Hogy világos legyen, ez egy teljesen korrekt visszajelzés” – mondta Duncan az Xboxot ért kritikák kapcsán. „Nem mindig vagyunk következetesek. Néhány játék egyszerre jelenik meg mindenhol, mások pedig nem. Dolgozunk a probléma megoldásán, és megpróbálunk következetesebbek lenni” – tette hozzá. Arra tehát senki se számítson, hogy a jövőben minden egyes Microsoft exkluzív videójáték egyszerre gurul be Xbox konzolokra és PS5-re, mindenesetre azon dolgozik a cég, hogy a lehető legkisebb legyen a szakadék a megjelenési dátumok között – mindezt úgy, hogy közben garantálják a port minőségét.
Borítókép forrása: Steam