Battle of Atlantis
Forradalmat ígér nekünk a World Forge, akiknek többek között a Sparta: Ancient Warst is köszönhettük. Ismét stratégia, csak nem úgy, ahogyan azt már megszokhattuk.
Forradalmat ígér nekünk a World Forge, akiknek többek között a Sparta: Ancient Warst is köszönhettük. Ismét stratégia, csak nem úgy, ahogyan azt már megszokhattuk.
Az EA egyik ismeretlen munkatársa szerint nem fog megszűnni a Need for Speed-széria, de a sorozat legutóbbi részeit fejlesztő Black Box stúdióját nagy valószínűséggel bezárják.
Magyar idő szerint nagyjából hajnali három óra körül kezdődött el a 2008-as Video Game Awards, amin a GTA IV-et választották az év játékának.
A játék megjelenését követően homály fedte a Prince of Persia kioldható karaktereinek a mibenlétét PC-n. Eljött az igazság pillanata!
Sajnálatos módon a GTA IV első foltozása több problémát okozott, mint amennyit megoldott, derült ki a patch visszajelzéseiből.
Az Electric Playground értesülései szerint az EA leállította az elkövetkezendő Need for Speed részek munkálatait, tehát úgy néz ki, megszűnik ez a hosszú múltra visszatekintő sorozat.
Mit vehetsz ma (legdurvább árfolyamon számolva) 2500 forintért? Két mozijegyet? Egy múzeumbelépőt? No, és mit szólnál a Team Fortress 2-höz?
Megérkezett a Grand Theft Auto IV PC-s kiadásnak első hibajavítása, ami remélhetőleg minden nagyobb problémát megold.
Megmenekült Tim Schafer álma, hiszen a Double Fine ma jelentttte be, hogy az EA lesz a készülő Brütal Legend kiadója.
Azt már említettük, hogy a rajongók megtérítését célzó Gothic 3: Forsaken Gods nem lett éppen az ígéreteknek megfelelően hibamentes, de a JoWooD most bizonyítani próbál...
Mióta PC-re is lehet Guitar Herózni (bár gitár nélkül meglehetősen röhejesen festenek az emberek, kezükben az elfordított klaviatúrával), már sokan izgatottabban lesik a folytatásokról szóló információkat...
Két vaskos információnk is van a Fallout-sorozat rajongóinak, az egyik ráadásul nem is az új részről, hanem az előző trilógiáról szól...
Most, hogy megjelent a Left 4 Dead, a Valve visszatért a nagysikerű Team Fortress 2 frissítéséhez, és az október közepe óta üresen kongó fejlesztői blogon Robin Walker már el is árulta, mit hoz a jövő a játék számra.
A görög mitológiából adaptált történettel meghajtott RPG-hez is megérkeztek a játékosok érzékeny pontját érintő gépigénnyel kapcsolatos információk. No, lássuk csak...
Leteszteltük a PC-s herceget, és boldogan vettük a sorozat újabb megújulását, ami véleményünk szerint jól sült el...
Több, mint négy esztendő (!) telt el azóta, hogy a voxeles motorral doromboló, és remek újításokkal szolgáló Perimeter első része az üzletekbe került...
Szerepjátékból soha sem elég, pláne, ha egy régi, papiros-ceruzás rendszeren alapul, csapatalapú, és okos -- márpedig a Drakensangról nagyjából ezeket ígérték.
Alacsonyan szállnak Perzsia hercegei, szinte biztos, hogy eső lesz -- a legújabb, immáron rajzfilmszerű generáció új képviselőjét pont most hallottuk becsapódni...
Sziasztok Gurusok! Hamarosan itt a karácsony, de előtte még kézbe vehetitek az idei év legerősebb Guruját! Két teljes játékkal, rengeteg új teszttel, videobemutatóval, valamint egy komplett hardvervásárlási tanácsadóval.
A Fallout 3 első letölthető tartalmában egy számítógépes szimuláció keretében feleleveníthetjük az anchorage-i csatát.
Nyögvenyelősen ment, szinte sokan már keresztet is vetettünk rá, a fél világ már mind a három karakterrel végigjátszotta, de most végre megérkezett hozzánk is a King's Bounty!
Említettük már, hogy az 1998-as évjárat a videojátékok terén több volt, mint unikum, azonban most egy technológiát, illetve az azt megalkotó céget kell ünnepelnünk.
Számtalanszor írtunk már a Philips sajátságos technológiájáról, az amBX-ről, amelynek segítségével kiegészítők sokaságával még interaktívabbá varázsolhatjuk a játékokat...
Pár hónapja jelentette be nagy dirrel-dúrral a Bioware és a LucasArts, hogy készítik az új játékukat, ami a népszerű Star Wars univerzumban fog játszódni, de sokkal régebben, mint a filmek, de ugyanabban a messzi-messzi galaxisban.