Pirates of the Caribbean: At World's End demó
A Karib-tenger kalózai ismét visszatérnek, ám most korántsem a mozivászonra! Habár ott is kapunk a képünkbe rendesen, de PC-n másképp fest a dolog.
A Karib-tenger kalózai ismét visszatérnek, ám most korántsem a mozivászonra! Habár ott is kapunk a képünkbe rendesen, de PC-n másképp fest a dolog.
Ki ne álmodozott már róla, hogy egy hatalmas hadszintéren küzd vállvetve a második világháborúban bajtársaival? Ki ne akarna Shermant vagy Tigris tankot vezetni? Én mindenképp!
BreakDown kolléga és jómagam összehoztunk már korábban két részben egy hírt (lásd lent, a kapcsolódó anyagoknál), melyben elárultuk, hogy a coloradói NetDevil csapat, mely elég rutinosnak mondható az MMO-játékok világában (lásd: Jumpgate és AutoAssault), valamint a dán LEGO csoport közösen munkálkodik egy MMOG-n. Nos, most a két érintett fél hivatalosan is megerősítette mindezt.
A bétatesztelői tevékenység tulajdonképpen izgalmas formája az emberi létnek. Eddig meg nem jelent játékkal játszhatsz a többi kiválasztott társaságában, elmondhatod a véleményedet közvetlenül a fejlesztőknek, és a végén még akár olyan érzésed is lehet, hogy hozzátettél valamit a játék végső tartalmához. Magasztos célok, de végső soron elmondhatod, hogy olyan játékkal játszhattál ami a szomszéd kissrácnak tutira nincs meg, a haverok pedig csak hónapok múlva csorgathatják a nyálukat rá. A Massive Entertainment a bétatesztelés exkluzív jellegét némileg mellőzve széles körben tette elérhetővé június 1. és 19. között a jelenlegi zászlóshajós projektje, a World in Conflict játszható változatát.
Minden idők egyik legjobb RPG-je, a stílus nagyjai által! Igen, habár a Blizzard is megér egy misét, de a BioWare nem egy játékot letett már az asztalra... köztük a KOTOR-t is.
A Gas Powered Games körül minden bizonnyal forr a levegő. Azt még mindig nem tudni, vajon mit szólt a Microsoft ahhoz, hogy játékuk bár a Games for Windows egyik zászlóshajója mégsem kerül DX10 alá, a cég azért folyamatosan gyártja a foltokat a cucchoz.
Az Ubisoft nem tököl: kőkemény acélbakanccsal tapos bele a legígéretesebb frencsájzaiba, hogy még többet, és még többet facsarjon ki belőlük, lehetőleg évenként. Nem biztos, hogy a hozzáállás bejön, az azonban az, hogy ezen az úton érkezett hozzánk a sokak által várt kommandírozós játék.
2006. november 10-én adta tudtul a CCP, hogy felvásárolta
a White Wolf kiadót. Egyik cég sem lehet ismeretlen olvasóink előtt, hiszen
előbbi a sikeres EVE: Online MMOG gazdája, utóbbi leghíresebb terméke pedig a
World of Darkness, melyen legutóbbi számunk teljes játék melléklete, a Vampire:
The Masquarade - Bloodlines is alapul.
Három napja szellőztette meg a hírt BreakDown, miszerint úgy tűnik, készül a SimCity ötödik része. Azóta rajta vagyok az összes létező csatornán, és amikor elkezdtek jönni a hírek, előbb a mennyországban éreztem magam, majd percek alatt a pokol kénköves bugyraiban szurkálták a seggem gonosz ördögök...
Azt valószínűleg tudjátok, hogy egy játék elkészítése több fázisból áll, ilyen például a többjátékos funkciók éles megmérettetése. Azt viszont kevésbé, hogy miként is néz ki azoknak, akik részt vesznek ebben... Ezen most változtathatsz!
Ismét új hét, ismét World of Warcraft foltocska. Lassan kifogyok a bevezetőkből, már ami a Warcraft patch-eit idézi, de tulajdonképpen ez nem is lényeg: a lényeg az, hogy a két megás rettenetet tőlünk is letölthetitek iziben.
A Gyűrűk Ura világa remek alapja egy online játékmenetre kihegyezett alkotásnak, tehát egy MMORPG-nek. Mi sem bizonyítja ezt jobban a Lord of the Rings Online: Shadows of Angmarnál!
Hiába a nagy Microsoft, felesleges a Windows Vistára rákényszerítés, mert mindig lesznek olyan emberek, akik ilyen-olyan program kreálása által egérutat nyernek nekünk!
Jelenleg a világ első és egyetlen interaktív letöltéscentrumának előszobájában tartózkodsz. Ha már ismered és regisztráltál, akkor kérjük, hogy lépj be és nézz körül részletesen, ha még nem, akkor annál inkább nézz be ...
BreakDown kollégával bő egy hónapja hoztunk össze egy hírt, melyben hírt adtunk a Brash Entertainment megalakulásáról. Nos, a srácok nem pihentek, és latba vetve minden kapcsolatukat, meglehetősen szép indulótőkét kalapoztak össze.
Egy elég komoly jelzést kaptunk, mely alapján már feltehetjük azt a feltételezést, miszerint szép lassacskán elindulhat az online csatározások sora. Jön a Quake Wars!
A kiadóban érdekelt Wedbush Morgan pénzügyi és befektetési vállalat képviselője, Morgan Pachter nem túl derülátó előrejelzést adott a Take-Two közelgő, június 11-én esedékes 2. negyedéves zárása okán. Nyilatkozata szerint a kiadónak stúdióbezárást, bérleti szerződés megszüntetést, játékok készítésének leállítását kell bejelentenie, valamint a Grand Theft Auto IV kiadási dátumának eltolását. Mindennek oka, hogy az előzetes konszenzusban lefektetett 202 millió dollár helyett 181 milliós bevétel várható, ami az előző évhez képest 23 százalékos csökkenést jelent.
Figyelem, figyelem! Beazonosíthatatlan anyag közeleg türelmetlen népcsoport felé, mérete egyelőre ismeretlen. A típusa csapatalapú akciójáték, egy csoportvezető kerestetik!
Dühös orkok, szakállas törpék, és más fantasy teremtmények esnek egymásnak az első MMORPG Warhammerben, a Fantasy Online-ban. A cuccot hatalmas várakozás előzi meg, hiszen a klasszikus, WOW-stílusú játékmenetet ötvözi a Guild Warsszal...
Egy furcsa játék került a mai nap folyamán terítékre. A Shadowrun nem mindennapi csapatalapú MMOFPS, ám mostantól bárki számára elérhető!
Jó tudni, hogy nincs vége a világnak, miután az ember végigjátszotta a Doom 3 vagy Quake 4 címeket! Bizony az id Software ismét nagy neven munkálkodik, jaj a fejünknek!
Warcraft világában ismételten megállt egy kicsit a háború az árnyelfek elmentek sörözni az orkokkal (kémeink szerint egyesek már részegen táncolnak az asztalon), míg a törpök kovácsolási tanácsokat adnak a vérelfeknek. Újabb folt küldte ma pihenni a szervereket.
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, Quake, TES: Oblivion, Alone in the Dark, Nocturne, Silent Hill - játékok, melyeket részben vagy egészében a különös, sajátos hangulatú horror-sci-fi-fantasy elegyben alkotó amerikai H.P. Lovecraft munkássága ihletett.
John Woo úgy tűnik, megkedvelte ezt a szórakoztató médiumot is, mert újabb játékon dolgozik a Stranglehold című akcióorgia mellett.