Vázlatok szivárogtak ki a Thief 4-ből
A Thief 4-ről sajnos semmit sem tudunk, most viszont kiszivárgott pár, a történettel kapcsolatos vázlatrajz, más néven storyboard. Vajon mit ábrázolnak?
A Thief 4-ről sajnos semmit sem tudunk, most viszont kiszivárgott pár, a történettel kapcsolatos vázlatrajz, más néven storyboard. Vajon mit ábrázolnak?
A Saints Row: The Third exkluzív PC-s tartalmakat kap, valamint itt a hivatalos gépigény is. Túl nagy durranásra nem számítunk, de a GTA V-ig majdcsak kihúzzuk vele.
A játékosok körében mindig piros betűs ünnepnek számít az új Grand Theft Auto bejelentése, hiszen ez azt jelenti, hogy hamarosan újra elmerülhetünk a Rockstar mérnöki precizitással megalkotott világába, ahol epizódról epizódra egyre több és több dolgot tehetünk meg azon túl, hogy sikerre visszük az adott főszereplőt. A mai napon pedig ismét van miért ünnepelni, hiszen itt az első GTA V videó!
A GTA 3 hamarosan mobiltelefonokra és táblagépekre is meg fog jelenni, ám lehet, hogy nem csak ez az epizód fog ellátogatni a hordozható eszközökre.
A Kotaku információ szerint a GTA V Los Angelesben játszódik majd, és nem egy, hanem több irányítható szereplőt vonultat fel. A Rockstar persze hallgat, mint a sír -- majd a november 2-án kiadott trailer után ráérnek beszélni.
Igazából soha nem volt kérdés, hogy lesz-e GTA V, csak az, mikor, no és hogy hol fog játszódni. 2011. október 25-e az első hivatalos információ napja – ám még egy hetet kell kibírnunk az első mozgóképig.
Emlékszem, 2002 nyara nekem teljes egészében a GTA III-ról szólt. Mindegy volt, hogy süt-e a nap, lehet-e menni a strandra vagy keresnek-e a barátaim, mint ahogy az is, hogy milyen más játék jelenik meg éppen. GTA III, ennyi volt a lényeg. Ahogy felkeltem, ültem a gép elé és addig fel sem álltam előle, míg le nem ragadt a szemem az álmosságtól késő éjszaka. Bevallom, kicsit kocka voltam akkortájt (igen, jobban, mint most), de nem tehettem róla, mert a játék egyszerűen beszippantott és nem engedett el. Hétszer játszottam végig a GTA III-at, és ebből négyszer egymás után, megállás nélkül. Csak ennyire volt jó.
A Houser bratyók meglehetősen ritkán adnak interjút, ami azért szomorú, mert a játékvilág egyik legjelentősebb és legbefolyásosabb cégét, a Rockstart irányítják. Most viszont a GTA III 10. születésnapja alkalmából leültek egy interjú erejéig.
Még mindig vegyes érzelmek kavarognak bennem amiatt, hogy az EA FPS-ként értelmezi újra Peter Molyneux és csapata mára legendává vált stratégiáját, ráadásul a most befutott játékmenet-videó sem nyugtatott meg, sőt...
Idén megjelenésének tizedik évfordulóját ünnepli a Grand Theft Auto III, a Rockstar pedig úgy döntött, hogy mobileszközökre is kiadja a játékot.
A Rockstar a Remedy tanácsai alapján dolgozik a Max Payne 3-on, s biztosítottak minket arról, hogy mindent megtartatnak, amitől jók voltak az eddigi játékok.
Soha nem csináltam titkot belőle, hogy az 1998-ban alakult uppsalai gárda nagy kedvencem az Enclave óta, de a Riddick-játékaikat is imádtam (sajnos a Darkness konzol híján kimaradt az életemből). Ahogy korábbi hírünkben leírtuk, a srácok jelenleg az újragondolt Syndicate játékon melóznak -- de úgy látszik, a kilencven fős csapatból van elég szabad ember arra, hogy nekiálljanak egy új játék fejlesztésének.
A Valve-ot egy újabb, de ezúttal kevésbé súlyos szivárgás sújtotta: az egyik DotA 2 bétatesztelő kiszivárogtatta a kliens egy részét.
A GTA-sorozattól nem állnak távol a botrányok, a mostani eset viszont messze viszi a prímet: egy 23 éves angol fickó megölt egy rendőrt, majd közölte, hogy olyan volt, mint a GTA. Jack Thompson bizonyára mossa kezeit.
A DICE általános ügyvezetője, Karl-Magnus Troedsson a VideoGamer stábjával arról beszélgetett, hogy a svéd fejlesztők számára milyen fontos megtartani az elveiket, milyen ütemterv szerint dolgoznak, és miért nem szabad megpiszkálni egy összeszokott csapatot.
A Take-Two első embere, Strauss Zelnick örömmel közölte, hogy a GTA-szériából eddig 114 millió példányt értékesítettek.
A játékiparban nincsenek titkok, legfeljebb meg nem erősített információk. Ezek közé tartozott a legendás Syndicate folytatása is, amelynek bejelentését minden egyes eseményen, ahol az EA megjelent, tűkön ülve vártuk. Nos, most úgy tűnik, valaki köpött/lopott, így idő előtt megtörtént a nagy leleplezés. Áll a bál -- de nemcsak ezért...
A japán konzolgyártók idén komoly harcra készülnek, hisz a Nintendo tavasszal startolt 3DS-e mellé év végén beesik a Sony kis híján PS3 szintű grafikát csillogtató PSV-je. Persze a két vállalat nem áll meg ennyinél, az egyik ugyanis árcsökkentéssel, a másik kiegészítővel igyekszik vásárlókat gyűjteni.
Randy Pitchford megnyugtató hírrel jelentkezett a Penny Arcade Expón: folytatódni fog Matt Baker őrmester története.
A napokban feltűnt egy rejtélyes weboldal, ami a Rockstarhoz és a Take-Two-hoz köthető. Új játékkal jelentkeznek a GTA fejlesztői a GamesComon?
Azt már eddig is tudtuk, hogy az új Serious Sam erős multival lesz megtámogatva (16 fős kooperatív kampány FTW), ám immár az is kiderült, hogy offline is hentelhetünk kettesben vagy négy haverunkkal vállvetve, illetve egymást faragva.
A GTA V már készül egy ideje, ez kőbe vésett tény, még akkor is, ha a kiadó és a fejlesztők egy szót se szólnak a dologról. Az elemzők viszont már 2010 óta várják a bejelentését, a Rockstar viszont csöndben lapít... de vajh meddig?
Nem tudunk betelni a GTA IV-hez készült iCEnhancer moddal. Most éppen gyönyörű, fotorealisztikus képeken csodálkozunk.
Az esőcseppek melankolikus lassúsággal kopogtatnak az elhagyatott chicagói főkönyvtár ablaküvegén. Borús, baljós éjszaka ez, ahogyan a Hitman: Absolution címképernyőt szemléljük az IO Interactive koppenhágai stúdióiban -- ahová elsőként a világon a PC Guru stábja nyerhetett bebocsátást --, hogy exkluzív bepillantást nyerhessünk az öt éve készülő folytatás rejtelmeibe. Christian Elverdam és Tore Blystad játékelemekért felelős direktorok társaságában volt lehetőségünk többször is végigjátszani az első felvezető missziók egyikét, mely ugyan csak egy pre-alpha fázisban lévő PlayStation 3-as változat volt, de a látványvilág és a játékmechanika már így is káprázatos. A készítők ennek ellenére nem felejtik el számítógépes gyökereiket sem: a PC-s változatban magasabb felbontású textúrákra, átdolgozott fény- és animációs rendszerre, valamint billentyűzetre szabott irányításra is számíthatunk. A Hitman: Absolution amúgy is magasabb szintre emeli a sorozat szinte minden aspektusát, az alapoktól újraírt, második generációs Glacier Engine pedig csak hab a tortán.