A BioWare szerint a PC az igazi
A BioWare imád PC-re fejleszteni, és szerintük ez a legjobb, legtartósabb platform. Kell ennél több bizonyíték a sok hangoskodó, PC-t temető konzol-fanboy ellen?
A BioWare imád PC-re fejleszteni, és szerintük ez a legjobb, legtartósabb platform. Kell ennél több bizonyíték a sok hangoskodó, PC-t temető konzol-fanboy ellen?
Tegnap este a Konami is megtartotta a maga sajtótájékoztatóját, ahol többek között bemutatták a legújabb Silent Hillt.
Jól megy a Telltale szerekre, hiszen miután sikeresen feltámasztották a Sam & Max-, a Wallace & Gromit- majd a Monkey Island-szériát, most egy új epizodikus projektbe fogtak, melyet a Jurassic Park licencre alapoznak.
Az 1C Company mit sem törődve azzal, hogy jövő héten kezdődik az E3, a San Franciscó-i orosz nagykövetségen megtartotta a maga kis rendezvényét, ahol rögtön két játékot is bejelentettek, illetve bővebb információt szolgáltattak egy bő két évvel ezelőtt bemutatott projektről.
A Red Dead Redemptiont a Rockstar követte el, az a cég, amelyik a GTA-kért is felelős. Sajna még nincs hír PC-s portról, de a konzolosok kezdhetik gyűjteni a zsebpénzt a valószínűleg halomban érkező letölthető tartalmakra...
A játékok okozta dühkitörések talán másoknak is ismerősek lehetnek (a falhoz vágott fejhallgató talán már kevésbé, de ezt most hagyjuk...). Az viszont, hogy valaki a minimális önkontrollt se legyen képes megtartani, elfogadhatatlan.
Megszokhattuk már, hogy az E3 közeledtével megszaporodnak a különböző pletykák, melyekről általában nehéz egyértelműen eldönteni, hogy igazak-e vagy hamisak, ám szerencsére a GTA V: Vice pletyka esetében nincs ilyen problémánk.
A GTA-kat is fejlesztő Rockstar North új embereket keres, az álláshirdetés alapján pedig a Wii-re is fejleszteni fog a cég.
A legdrágább játék csúcsát jelenleg a GTA IV tartja a százmillió dolláros fejlesztési költéségével. Ezt eddig csak a Sega által készített Shenmue tudta megközelíteni a maga 70 milliós büdzséjével -- ám most új trónbitorló akadt.
A 90-es évek egy jobban sikerült thriller/horrorja volt a Vincenzo Natali rendezésében készült Kocka -- kár, hogy a folytatások hazavágtak mindent, ami jó volt az első részben, de talán majd a játékverzió rendbe teszi a dolgokat. A film rendezője ugyanis a képernyőinkre akarja átültetni 1997-es moziját.
Az Activision és a Capcom után az Electronic Arts is megtartotta a negyedéves gazdasági konferenciájá, melyen ismertették, hogy az elkövetkezendő 12 hónapban mikor fognak megjelenni a különböző játékaik, illetve megtudtuk, miként alakultak a tavalyi eladások és mi várható az E3-on.
Az Activision tegnap megtartotta a negyedévente esedékes pénzügyi konferenciáját, mely elsősorban a cég anyagi helyzetéről tájékoztatja a befektetőket, illetve előrejelzést ad arról, hogy ez elkövetkezendő hónapokban mekkora bevétel várható. A száraz pénzügyek helyett azonban az Infinity Ward körüli perpatvar kerül leginkább reflektorfénybe.
A vadnyugati GTA-nak nevezett Red Dead Redemption hamarosan boltokba kerül, de még a megjelenés előtt egy, a játék motorjával készített félórás kisfilmet nézhetünk meg.
Azt hihetnénk, hogy valamiféle megkésett áprilisi tréfa, hogy a GTA IV-et használják gyerekek tanítására, ám az angolok ezt nagyon is komolyan gondolják.
Többszöri halasztgatás után a BioWare végre kiadta a Kasumi’s Stolen Memory DLC-t PC-re és Xbox-ra egyaránt.
A GTA IV 2008 legjobb és legvitatottabb játéka volt, főleg ami a PC-s portot illeti. Épp ezért a sokáig Xbox 360 exkluzív DLC-k megjelenése kétséges volt a mi platformunkon. Ma már persze tudjuk hogy jönnek, csak sajna késnek, mint annyi minden...
A Red Dead Redemption a Rockstar Games vadnyugati GTA-jának ígérkezik, ám eddig úgy volt, hogy PC-re nem jelenik meg. Lehet, hogy fordult a kocka?
Egy évvel a hivatalos bejelentése után az OnLive újra elődugta a fejét, és nem is akármilyen információkkal állt elő.
Randy Pitchford egy interjúban megsúgta: szó sincs arról, hogy abbahagyták volna az Aliens: Colonial Marines készítését.
A Rockstar legendás bűnözőszimulátora szinte mindenütt az Év játéka lett 2008-ban, ám ennek úgy tűnik, súlyos ára volt.
Patrick Seybold, a Sony kommunikációs igazgatója jelentette be, hogy konzoljukat az elkövetkező hónapokban nehezebb lesz megtalálni a boltokban.
Erre vártunk közel négy évig és most végre itt vannak az ausztrál Team Bondi fejlesztésében álló L.A. Noire első részletei.
Már volt pár utalás rá, hogy PC-se is megérkezik a GTA 4 eddigi két DLC-je, melyek tartalmukban sok teljes játékkal is felvehetik a versenyt. Most viszont biztos a dolog.
A Mass Effect 2 premierje előtt egy véletlen folytán elérhetővé váltak az előrendelőknek szánt spéci tárgyak és az első DLC tartalma, valamint kiszivárogtak a szexjelenetek is.