E3: A második nap videói
Az E3 második napján a játékmenet-videók domináltak, hiszen mozgás közben láthattuk a God of War III-at, az Assassin's Creed 2-t és a Heavy Raint.
Az E3 második napján a játékmenet-videók domináltak, hiszen mozgás közben láthattuk a God of War III-at, az Assassin's Creed 2-t és a Heavy Raint.
Az éles szeműeknek már bizonyára feltűnt, hogy az E3-on nagy forgatagában és a mindenféle platformokra bejelentett Metal Gear Solid játékok mellett egy szó nem esett a Kojima Productions és a Konami másik projektjéről, a Maszkról.
Már az Enchanted Edition is egy nagy ajándék volt, hiszen egy kezemen meg tudnám számolni, a mai időkben mikor kapunk ilyen gazdag tartalmat ingyen, és mikor ad ki egy kiadó ilyan minőségű felturbózott verziót. Ám a srácok tovább kényeztetnek minket.
A Brink első videója ugyan nem sok mindent árult el a Splash Damage új játékáról, de elég volt ahhoz, hogy kíváncsivá tegye az embereket, akik egészen mostanáig epekedve várták ez első információkat.
Chris kedveskedett nektek egy csábító kis videóval, melyben a most megjelenő számunk teljes játékán ámulhattok...
Ahogy arról másfél hónapja beszámoltam, az Ascaron csődvédelmet kért, azaz fizetésképtelenné vált. Sokan szorítottunk nekik, és úgy nem hiába. Reméljük, az új gazda jó gazda lesz...
Igen, jól olvastátok, nem egy elmaradt április elseji tréfáról van szó: a két híres rajzfilmkarakter, Tom és Jerry egy MMO-játék alapjául szolgál majd!
A Beatles. Legenda, mérföldkő, alaptézis, létigazság. A kezdet. Minden belőlük fakad, mindent tőlük számítunk, mindent hozzájuk mérünk. Az EA méltó módon kíván tisztelegni előttük, mi pedig őszintén örülünk ennek.
Egy meglehetősen idétlen kosztümös konferencia és egy annál inkább "odaverős" trailer a jellemzői a Star Wars: The Old Republic E3-as bemutatójának.
A magyar idő szerint hajnali négy körül lezajlott, gyalázatosan gyenge Ubisoft E3 konferenciának egyetlen momentuma volt, ami viszont alaposan odaver mindennek: az Assassin's Creed II fantasztikusan eltalált hangulatú trailere!
Botrányos, két órás, semmitmondó konferencia, egy rakás érdektelen Wii-címmel, James Cameronnal, és dögunalmas stílussal — nekünk nyolcnak tűnt.
A második nagy konferencia idén az EA-ra hárult — a fiúk-lányok pedig nem spóroltak semmin, mégis két, mondhatni külsős, a BioWare és Schafer csapata vitte a pálmát.
Azt hiszem, a kalandrajongók nagykönyvébe piros betűs ünnepként vonul be 2009. június 1., hiszen ezen a napon a LucasArts és a Telltale Games közösen jelentette be a Monkey Island franchise feltámasztását.
A képsorok alapján nem kell arra számítanunk, hogy a Double Helix fészkében melengetett tojás alapjaiban rázza majd meg a játékvilágot, de azért ne mondjunk le idejekorán a programról. Éljen a Kobra!
A játéktörténelem egyik leghosszabb sorozatának, és ezzel együtt a legmélyebbre süllyedt csillagának feltámadását várjuk a Need for Speed következő epizódjától, és ha egy pillantást vetünk a most érkezett képekre, egy dologban megállapodhatunk: a grafikára egy szavunk sem lehet.
Bár a videóból alig-alig derül ki valami, egy dolog biztos: ha ez a játék így néz ki majd élőben is, akkor a hazai hardverforgalmazók már most kezdhetik dörzsölni a tenyerüket.
Az EA korábban sem spórolt a Dante's Inferno reklámozásán: lapunknak például egy firenzei sajtótájékoztató keretein belül mutatták be a játék korai fázisát (erről bővebben a 2009/04-es számban olvashattok), a mostani videó pedig csak felfrissíti ezeket a szép emlékeket.
Obo bajtárs tegnap adott hírt a Square Enix két új játékáról, ma már befutott melléjük a mozgóképes kedvcsináló is.
Az ipar egyik legpatinásabb cége az Atari, az utóbbi időkben azonban eléggé döcögősen futott a vállalat szekere. A srácok persze nem adják fel, komoly meló folyik a színfalak mögött.
A Gaming Console Network csapta idő előtt jutott hozzá a Sony digitális havilapjához, a Qore-hoz, amiben nem egyebet, mint a PSP Go első részleteit találták.
Az E3 előtt két nappal már tele van a net a nagy kaliberű játékok kedvcsináló videóival, például mozgásközben láthatjátok a DJ Herót, és még sok minden mást.
Nem tudom, mennyire gondolták komolyan 2005-ben az akkor már 15 éves, de olyan égbekiáltóan nagy sikereket nem igazán magáénak tudó Traveller's Tales munkásemberei a legóból összerakott videojáték ötletét — de hogy bejött nekik, az ma már nem kétséges.
Döbbenetes, mire nem képes az EA: Battlefield 1943 című, pénzért megvásárolható techdemójához ugyanis nem 3, de 4 pálya is lesz, már ha a közösség megdolgozik érte.
Úgy tűnik, az Ncsoft megint megcsinálta, hiszen a saját térségében már megjelent Aion sikert sikerre halmoz: Koreában elnyerte a rangos Grand Award of 2008 címet, Kínában minden rekordot megdöntöttek az első heti eladások a múlt hónapban. Sajnos ebből mi még semmit nem észlelünk, hiszen csak ősszel érkezik meg a nyugati világba a cucc...