A BiA és a keresztplatform
Az idei év egyik legjobban várt második világháborús akciójátéka egyértelműen a BiA harmadik felvonása! Ezt eddig is tudtuk, ám most kiderült, hogy talán közelebbi kapcsolatba kerülünk majd a PS3 tulajokkal...
Az idei év egyik legjobban várt második világháborús akciójátéka egyértelműen a BiA harmadik felvonása! Ezt eddig is tudtuk, ám most kiderült, hogy talán közelebbi kapcsolatba kerülünk majd a PS3 tulajokkal...
Potyognak a német bombák, ugranak az ejtőernyősök a gépekből, mindezt pedig egy közmunkásként kell végignéznünk. Vajon milyen érzés lehet egy csapásra mindent elveszíteni - beleértve a szabadságunkat is?
Újabb régi ismerőst üdvözölhetünk, a kínai nép is szerepelt az Age of Empires sorozat második részében, hasonlóan a japánokhoz. Lássuk, most mit tartogat a játék velük kapcsolatban!
Tovább bővül a filmadaptációk listája, hiszen immár a Condemned is át lesz ültetve a mozivászonra. Szerencsére úgy tűnik, ebben bizony Uwe Boll keze egy pillanatra sem lesz benne...
Satine, a Codemasters munkatársa, aki a rajongókkal tartja a kapcsolatot, és néhány fejlesztő a napokban nyilvánosságra hozott néhány információt, de a játék megjelenéséig még továbbiakra is számítunk.
Azt már tudjuk, hogy Kane a harmadik tibériumháborúra ereje teljében tért vissza, arról azonban halvány lila fi... gőzünk nem volt eddig, hogy mégis, hogyan sikerült neki ez a meglehetősen bravúros visszatérés. Nos, többek között, ez is kiderül majd...
Szörnyen röstellem, hogy nem tudtunk nektek szólni az ET: Quake Wars bétájáról, de mentségünkre legyen mondva, hogy az összes kulcsot alig fél nap alatt elorozták. Aki véletlenül bejutott, most biztosan örömmel olvas majd tovább.
A második világháború témája még mindig népszerű, ennek sokan örülnek, sokan nem, de egy dolog tény, idén is kapunk két nagyszerűnek ígérkező alkotást, melyek közül egy egyiket néhány nap múlva ki is próbálhatjuk.
S láss csodát, az egyik vezető videókártyagyártó cég újabb driverrel lepte meg a világot! Ezúttal a vaskosabb kártyák kapnak elsősorban komoly kipofozást.
Ezt is megéltük - már csak pár nap van hátra az indulásig, úgyhogy lassan nem árt elkezdeni készülődni: egy hét felhőtlen móka és nyaralás vár azokra, akik velünk tartanak, ráadásul még mindig vannak üres helyek!
Vártuk ezt a pillanatot, mint a messiást, végül kiderült, mikor is dobják piacra a Bioshock PC-s változatának demonstrációját, csak itt nem fogom elárulni, mert akkor senki sem olvasna tovább.
A Gyűrűk Ura online szerepjáték azt hiszem, méltó módon lett sok tízezer ember kedvence: lehet, hogy nincs benne komolyabb PvP, és igen, lehet, hogy helyenként nagyon elrugaszkodtak Tolkientől, de igazán hangulatos kis program született a fejlesztő műhelyében.
Mindannyiunk kedvenc multis akciójátéka, az Unreal Tournament sokadik felvonása bizony komoly grafikával, játékmenettel és még sok más elemmel tér vissza hozzánk. El tudjuk majd viselni mindezt?
Futótűzként terjed a neten egy hír, mely elsőre komoly kacsának tűnt, aztán utánajárva kiderült, hogy mégsem az. Olcsó poén lenne elsütni a szólást: minden kezdet nehéz, viszont a friss DX10es kártyákra több százezres beruházást eszközlők nem biztos, hogy nevetnek rajta...
Magyar idő szerint ma hajnalban, az amerikai Spike TV adásában megtörtént a bejelentés: kapunk demót a BioShockhoz! Csak egy a baj, a PC-s rajongóknak még várnia kell minimum néhány napot.
A minap számoltunk be a The Hunt című játékról, erre máris újabb projektről érkezik hír. A címadás hasonlóan kreatív, íme a The Swarm...
Hadd ne fussam le a szokásos tiszteletköröket. Most nem infóbombával támadlak titeket, és nem bombasztikus és káprázatos videókkal (sőt, "betekintőkkel") jelentkezem. Csupán egy emberkéről írok, akinek a munkája nagyban hozzájárulhat a játékélményhez (vagy esetleg azt majd nagymértékben köszönhetjük neki, ha már a sztori és... de hisz tudjátok).
Mindenkinek ismerősen csenghet a Settlers név, hiszen az 1993-ban megjelent csodálatos városépítgetős játék az évek során újabb és újabb számmal a neve mögött bővült, aminek egy ideig örültünk is, de aztán az ötödik epizódra már olyannyira eltorzult a cucc, hogy szinte csak a cím emlékeztetett arra, amiért annak idején megszerettük a telepesek kalandjait...
Több kiadó, például az Electronic Arts is már számtalanszor megcsinálta, hogy felvásároltak egy stúdiót, majd saját nevet adtak neki. Ken Levine most úgy látta, jó húzás lesz még jobban integrálódni az anyacégbe - majd kiderül, igaza lesz-e.
MMOG-ből bizony sosem elég, főleg, ha ilyen kívéletesen szép alkotással van dolgunk. A Gods & Heroes: Rome Rising bizony elég ígéretes darabnak tűnik, bár még hagy kivetnivaló maga után.
Alig két hónapja számoltam be arról (lásd lent, a kapcsolódó hírben), hogy a Codemasters alapító Darling-család a részvényeik eladásával kilépett a cég életéből. A legendás, ám az utóbbi években azért jó pár bakit is elkövető angol kiadó/fejlesztő azonban úgy tűnik, most új erőre kapott.
Az egyéb médiákban megjelent történetek játékadaptációi nem sokszor aratnak osztatlan sikert; kíváncsian várjuk, most sikerül-e a fejlesztőknek minőségi alkotást kiadniuk a kezük közül.
Nem, kéretik visszaülni a székre és feltörölni a véletlenül kiborított üdítőitalokat: sajnos nem jelent meg demonstráció - egyelőre - az Electronic Arts sokak által várt, a változatosság kedvéért a második világháborúban játszódó FPS játékából, a MoH: Airborne-ból.
Nagyjából úgy vagyunk a konzolos hírekkel, mint Náncsi néni a szemölcseivel, vannak, vannak, de nem veszünk róluk tudomást, még akkor sem, ha emiatt már a fél falu sugdolózik mögöttünk. Azonban most egy olyan érdekes hírszilánk érkezett, amely közvetetten ugyan, de érint minket is.