Illegális a kártyaszámláló
Egy Hi Lo nevű kártyaszámláló program készült iPhone-ra, amelynek segítségével a kártyázók jelentős előnyre tehetnek szert a kaszinókban. Azonban a program a kaszinók szerint illegális.
Egy Hi Lo nevű kártyaszámláló program készült iPhone-ra, amelynek segítségével a kártyázók jelentős előnyre tehetnek szert a kaszinókban. Azonban a program a kaszinók szerint illegális.
Kodzsima Hideo, a híres Metal Gear Solid sorozat producere és vezető fejlesztője életműdíjat kap az idei Game Developers Conference rendezvényen, a GDC 2009-en.
A SimBin perrel fenyegetőzik mert szerintük a Slightly Mad Studios nem megfelelő reklámszöveget használ a Need for Speed: Shift promotálására.
Még öt nap és itt a scout update, amiben a már megismert The Sandman baseballütő mellett két új, a játékosok által készített pályát is kapunk.
A nemrég megnyitott Robot Entertainmentre bízta a Microsoft a Halo Wars és az Age of Empires istápolását, de emellett egy új játék fejlesztését is elkezdték.
Újabb részletek kerültek napvilágra a Dante’s Infernóról, amik azzal lehetősséggel kecsegtetnek, hogy magával a Sátánnal is megküzdhetünk.
Kezdetekben vala a görgős, majd jött az optikai, ezt felváltotta a lézeres egér, most pedig itt az új technológia: a bluetrack, amely a Microsoft Explorer nevű egerében található.
Bevallom őszintén, mint állat, úgy kivagyok éhezve egy jó kis verekedős cuccra PC-re, mert bár tudom, hogy ez a stílus a konzolokon (és arcade gépeken) van otthon igazán, azért jó pár kellemes percet eltöltöttem már ilyen játékokkal, még az ősidőkben – hiszen említésre méltó cím nem jelent meg platformunkra mostanában.
Játékország nagykönyvében az Ensemble Studios külön fejezetet érdemel, hiszen nemcsak egy mérföldkőnek számító franchise-t kalapáltak össze (a legendás Age of...-széria, ugyebár), de kevés olyan cég van, amelyben ennyi zseniális fickó tolongott volna, márpedig Sandy Petersen, Rick és Tony Goodman, Graeme Devine, Bruce Shelley, Brian Sullivan neve sokunk számára egyet jelent a minőséggel, és nosztalgikus könnyeket csal elő belőlünk...
„Ez a történet soha nem ér véget...”. Bobby Kotick, akit mostanában örömmel tűzök tollhegyre, mert úgy jó maga, mint cége elképesztő dolgokat művel, ismét meglepte az ipart: az Activision pert fontolgat az EA ellen, „dögöljön meg a szomszéd tehene is” alapon...
Lelépett a WoW-ból a főrendező. No, nem kell megijedni, nem a céget hagyta ott, pusztán egy másik, szintén MMO-játékon fog ezentúl ügyeskedni. Hogy micsoda?! Másik Blizzard-MMO?!
Komoly üzleti gondok vannak az NCSoftnál is a World of Warcraft kiegészítője és a gazdasági válság miatt: 40%-ra esett vissza a profit, és több MMOG játékosbázisa is csökkent.
Meglepő kijelentést tett a nagy hardver- és szoftvergyártókat egyesítő PC Gaming Alliance igazgatója, Randy Stude. Szerinte a PC-s játékok kalózkodása bizonyos tekintetben jót tett a PC-s játékiparnak, mert szerinte megerősítette a piacot.
Megérkezett a The Escape From City 17 című filmecske első része, ami az alacsony költségvetés ellenére egész látványosra sikerült.
A Dragon Age: Originsben összesen hat kaszt közül választhatunk majd, mindnek valamilyen érdekes sztorija van, amit most meg is osztanak velünk a készítők.
Ha valaki még nem játszott volna a Crystal Dynamics 2006-os Tomb Raider: Legendjével, azoknak itt a nagy lehetőség, hiszen egy darabig ingyenesen letölthető a játék.
A recesszió kellős közepén az Európai Parlament egy létfontosságú javaslattal rukkolt elő: arra köteleznék a konzolok és PC-k gyártóit, hogy egy nagy vörös gombot rakjanak a gépekre...
Az előző konzolgeneráció vitathatatlanul legnagyobb játéka a God of War első és második része volt, amelyek tisztességgel búcsúztatták el a PS2-t, mármint abban a tekintetben, hogy ez a két „műalkotás” volt az utolsó nagy volumenű játék a Sony kicsiny konzoljára. No de most, hogy dúl a konzolháború, és a Playstation 3 lemaradásban van, vajon mi mindennel bírja konzol- és egyúttal játékvásárlásra a népet a Sony Santa Monica-i csapata?
Évek óta húzzuk a szánkat, ha megjelenik az új Need for Speed, mert egy jó ideje nem képes kielégíteni a rajongói igényeket. Részről részre ott volt a lehetőség a sorozatban, de a végeredmény soha nem lett tökéletes. Úgy tűnik, az EA is észbe kapott mostanra, s hogy ezt bizonyítsák, meghívtak minket Londonba, hogy kipróbálhassuk a Need for Speed: Shiftet. A látottak még a Guru tagjait is meglepték, tapasztalatainkról egy minden részletre kiterjedő bemutatóban számolunk be nektek...
Tovább dübörög a gazdasági világválság, hiszen a Sega is beállt azon cégek sorába, amelyek kénytelenek drasztikusan leépíteni munkásállományukat.
Az Inquirer nevű amerikai lap értesülései szerint az Intel készíti majd el a Sony PlayStation 4 grafikus processzorát (GPU-ját). „Cserében” pedig az Xbox 3-ét a rivális ATI cég hegeszti majd, csakúgy, mint a Wii 2-ét, az Nvidia pedig –- úgy tűnik -– teljesen kibukott az üzletből.
A 2006-ban megjelent The Godfather című játékkal kapcsolatban a regény írójának családja beperelte a Paramountot egymillióra, és most meg is nyerték a pert.
Az Epic hatalmas aranytojást tojó tyúkot alkotott; Marcus Fenix és társai, kontra a locus rettentő serege, megfejelve az „ipari sztenderdet” felállító fedezékmóddal és a remek kooperatív mókákkal egy olyan franchise-nak tűnik, mely ügyesen használva sokáig biztosíthatja készítői anyagi biztonságát...
Lelkendeztem már a blogomban és múlt héten itt a hírekben (a kiadó Stardock kapcsán) is az Ironclad zseniális űrstratégiájáról, a Sins of a Solar Empire nevű kis csodáról. Azt már tavaly augusztus óta tudtuk, hogy a cucchoz három minikiegészítő is érkezik majd, azonban...