Új BioShock videó és ikonok
A BioShock-ról mostanában sok szöveges információ jelent meg, itt volt már az ideje valami mozgóképnek is.
A BioShock-ról mostanában sok szöveges információ jelent meg, itt volt már az ideje valami mozgóképnek is.
A 3D Realms sosem tud a fenekén ülni, mindig gyorsan dobálja az alkotásokat. Na jó, ez tényleg jó vicc volt, gondoljunk csak a Duke Nukem Forever hosszadalmas eljövetelére.
Az ArmA: Armed Assault című játék nagy népszerűségnek örvend a taktikai FPS-ek szerelmesei között, és most ők örülhetnek újra, bővül ugyanis a család.
Uwe Boll nevéhez sok rémtett fűződik, inkább nem sértem meg a játékokat azzal, hogy felsorolom őket. Ezúttal a Crytek vezetőit szállta meg az ördög, hogy megengedjék a rendezőnek játékuk meggyalázást.
Azt már kitárgyaltuk: önmagában is hírértékű az, hogy készül a Fallout 3. Természetesen a külhoni lapok sorban állnak az exkluzív, extra infókért, mi pedig ezek alapján, másodkézből továbbítjuk felétek az anyagot. Most az US Game Informer hasábjain tűntek fel a friss Fallout 3 morzsák. Lássuk, mit tudtak meg a kollégák!
Hisztérikus sikoltógörcs söpört végig kihalt szerkesztőségünk folyosóin. Miután az ápolók lenyugtatták Christ, az én, halk nyekkenésem szinte már fel sem tűnt, pedig örültem, mint majom a farkának. Megjelentek a publikus infók egy publikus bétáról. ET:QW...
Egy új egység-videó, és egy protoss gép bemutatója került fel a netre az elmúlt napokban Starcraft ügyben. Miután a mozgókép... hát, hogy is mondjam csak, nem teljesen hivatalos, ezért csak egy YouTube linket ajánlunk nektek hozzá. A Phoenixről viszont végre kaptunk bővebb infókat!
Azt sajnos egyáltalán nem tudom, hogy ez lenne-e az eredeti Max Payne filmadaptáció, de annyi bizonyos, hogy a történet főhőse kétséget kizáróan Max barátunk...
Egyre közelebb kerülünk a Witcher megjelenéséhez, így mind több információ lát napvilágot róla, ahogyan az a fejlesztési munkálatok során lenni szokás. A játék hivatalos oldala ma 16:00 órakor nyílt meg, elárasztva bennünket mindenféle ínycsiklandozó tartalommal...
Hm... azt nem tudni hogy mikor hallhatunk egy Brothers in Arms film készültéről valamit, de annyi már bizonyos hogy képregény formájában hamarosan ellátogat hozzánk!
Szóval az úgy volt, hogy jöttek a sárkányok, küklopszok, kószarémek és kísértetek, a maják, görögök, meg mindenki más összefogott, hogy jól felpofozza a támadókat. A kreativitást tömérdek lenyúlt ötlettel pótolták a Loki fejlesztői, annyi szent...
Újabb ingyenes küldetéslemez érkezik az EVE internetes szerepjátékhoz a valódi, vérbeli közösségeket alkotó, politikával és árulásokkal megfűszerezett MMORPG hívei tehát ismételten hónapokra tűnnek majd el a szemünk elől.
Ha lenne egy nagyzenekari kíséretem itt a PGO-n, most minden bizonnyal felkérném a karmestert, hogy kezdjen bele valami határozott muzsikába: kiderült, mikorra várhatjuk a Half-Life második epizódjának debütálását.
A fura nevű lengyel People Can Fly stúdió szó szerint berobbant a piacra a tiszta, klasszikusan doomos hangulatú, old-school, mészárlós FPS-ével, mely nemcsak remek játékélményt nyújtott, de még külsőségekben sem kellett szégyenkeznie. Kellemesnek volt mondható a kiegészítő is, sőt konzolon is learatták a srácok a babérokat. Aztán...
A YouGamers online magazin interjút készített Markus Mäki és Petri Järvilehto urakkal (az alábbi képen balról jobbra), a Remedy két főemberével és alapítójával a készülő Alan Wake kapcsán, melynek előbbi projektvezetője, utóbbi a kreatív igazgatója. Az anyag három fejezetben került az olvasók elé, az elsőben a cég múltjáról esett szó, a másodikban magáról a játékról, a harmadikban a mögötte álló technológiáról.
Ahogy arról pár napja beszámoltam (lásd kapcsolódó hírünket), a Take-Two megkezdte saját "100 napos programját", melynek keretében megpróbálják csökkenteni a veszteségeket.
A Gyűrűk Ura online játékváltozata sehol nem hibázott remek hangulattal, jó rendszerrel, és izgalmas játékórák sokaságával áraszthatta el azt, aki belefáradt a mostanában kizárólag játékos játékos ellen kihegyezett szoftveráradatába.
Azt senki sem vonhatja kétségbe, hogy az Obisidan-féle Neverwinter Nights folytatás minden tekintetben felülbírálta az eredeti játék lényegi részeit. A csapatalapú taktikázás, a megsokszorozódott lehetőségek azonban sajnos teszteletlen szoftverhez tartoztak.
A Harry Potter és a Főnix Rendje játékváltozatának eljövetele immáron megállíthatatlan. A soha sem földbedöngölő, de szinte mindig szórakoztató Harry Potter-játékok legújabb részéből mozgóképet kaptunk az EA-tól pedig infómorzsákat. Szemezgessetek kedvetekre!
Amikor pár napja a Codemasters megújulásáról beszéltem az új logó és a friss észak-amerikai vezetés kapcsán, nem gondoltam, hogy ilyen hamar egy még nagyobb változásról számolhatok be...
Legnagyobb örömömre mintha valami láz söpört volna végig a magyar kiadókon szinte egyszerre kezdték el ontani a mangákat, a japán képregényeket. Van köztük jobban és gyengébben sikerült is, de a legmeglepőbb ezzel a folyamattal kapcsolatban már azon túl, hogy egyáltalán elkezdődött az volt számomra, hogy valahogy hanyagolták az igazán híres, sikeres szériákat. Eddig
Már nem ma történt, amikor elkezdtük várni az Enemy Territory: Quake Wars című alkotást. Azóta feltesszük a kérdést: mikor indul be a gőzős, a multis küzdelmek sokasága?
Harmadik cikkemet írom az álomból rémálommá vált új SimCityről. Nos, most már hivatalos, hogy amit eddig láttunk és tudtunk, valóság. Kisöcsit lehet behívni a biliről, Jancsi és Juliska betámadja SimNationt!
Egy új cím került nemrégiben bejelentésre, ugyanis a Shadowgrounds nevezetű akciójáték immár folytatásra lelt! Igen kérem szépen, a Frozenbyte akcióba lépett.