John Romero megbánta a Daikatanát
A Daikatana tíz évvel ezelőtti megjelenése máig fájó sebeket tud okozni a már akkor is intenzív játékosoknak. A játék készítője, John Romero most hivatalosan is bocsánatot kért.
A Daikatana tíz évvel ezelőtti megjelenése máig fájó sebeket tud okozni a már akkor is intenzív játékosoknak. A játék készítője, John Romero most hivatalosan is bocsánatot kért.
A karosszéktábornokoknak bizonyára nem kell bemutatnunk a Wargaming.net csapatát, hiszen az 1998-ban alapított, londoni székhelyű, de fehérorosz fejlesztőstúdióval bíró gárda hamar a műfaj egyik ismert szereplőjévé avanzsált a körökre osztott Massive Assault szériával. Tavaly kissé meglepték a piacot, miután a Square Enyx megbízásából elkészítettek egy RTS-t Order of War címmel -- idén ősszel pedig még nagyobb meglepetésre készülnek: egy tankos MMOG-vel.
Sajnálatos módon évek óta egyre kevesebb játék jelenik meg PC-re, vagy csak óriási késés árán találnak el erre a platformra az áhított címek. Az Epic szerint azonban nincs mit csodálkozni ezen, okoljuk inkább a kalózokat.
A 90-es évek egy jobban sikerült thriller/horrorja volt a Vincenzo Natali rendezésében készült Kocka -- kár, hogy a folytatások hazavágtak mindent, ami jó volt az első részben, de talán majd a játékverzió rendbe teszi a dolgokat. A film rendezője ugyanis a képernyőinkre akarja átültetni 1997-es moziját.
Sam és Max már évtizedek óta ostromolja a rekeszizmokat, a harmadik szezon pedig a jövő héten folytatja ámokfutását.
Tudomásunk szerint a Call of Duty-szérián jelenleg három stúdió dolgozik -- az alapító Infinity Ward, a kistestvér Treyarch, és az újonc Sledgehammer Games, mindhárom cég pedig szorgosan dolgozik a maguk CoD epizódján, ám ennyi cég úgy látszik még nem elég, a G4 portál értesülései szerint ugyanis az Activision a Raven Software-t is ráállította a sorozatra.
A független játékfejlesztők számomra az ipar hőskorát idézik vissza, amikor még lelkesedésből készítettek igazi kis csodákat amatőr, de roppant tehetséges programozók. Azóta mindezt elnyomta a futószalag-termelés, ám szerencsére napjainkban egyre több „partizán” bukkan fel, hogy megmutassa: él még a kreativitás, ég még a tűz...
Tegnap megtudtuk, hogy a Bad Company 2 nagyon népszerű játék, hiszen a márciusi megjelenése óta több mint ötmillió példány fogyott, a DICE az adatok fényében pedig úgy döntött, jutalmat érdemel ez a rengeteg játékos.
A Valve egy ideje hanyagolta a Counter Strike-sorozatot, most viszont egy komoly update-tel kényezteti a rajongókat.
A God of War újraalkotott hellén mitológiája kinövi a tévéképernyőket és PSP-ket, hogy a könyvespolcokra is tehessünk egy kevés vértől ittas görögöt.
A Nintendo 3D-s DS-e már ismert egy ideje, és nemsokára a nagyközönség előtt is megmutatkozik. Igaz, nem 3DS néven...
Az Activision és a Capcom után az Electronic Arts is megtartotta a negyedéves gazdasági konferenciájá, melyen ismertették, hogy az elkövetkezendő 12 hónapban mikor fognak megjelenni a különböző játékaik, illetve megtudtuk, miként alakultak a tavalyi eladások és mi várható az E3-on.
Ugyan csak szeptember végén látogathatunk el az új Vegasba, ám a kiadó már most bejelentette a gyűjtői kiadást, nyilván azért, hogy kezdhessünk spórolni rá, hiszen megvásárlása szerintem minden rajongó számára kötelező vételt jelent.
Röviddel a kedvcsináló oldal indulása után a Ubisoft hivatalosan is bejelentette az Assassin's Creed: Brotherhoodot.
A Sony 3D-s tervei a Microsoftot is lépésre késztették, így valószínű, hogy a konzolgyártó az LG-vel együtt lép majd fel a japánok 3D-s uralmával szemben.
A Rebellion vegyes csapat, hisz csináltak már nagyon jót (AvP) és nagyon rosszat is (Shellshock 2). Az viszont kemény vád velük szemben, hogy nem fizetik ki az ígért béreket.
Az id Software eddigi legfurcsább próbálkozása lesz a Rage, melyet millió pletyka és mítosz övez. Tim Willits lerántotta a leplet erről-arról.
A Ubisoft, tartva a szavát, elkezdte csöpögtetni az információkat az új Assassin's Creedről.
A Capcom igyekszik kiküszöbölni a kissé gyengécske 2009-es évük csorbáját azzal, hogy idén összesen 75 új játékot fognak kiadni.
A játékipar egyik legrosszabban őrzött titka volt a LittleBigPlanet 2 készülte. Az elmúlt napokban ugyanis sorra jöttek a különböző pletykák a játékról, arról nem is beszélve, hogy az első rész sikereit tekintve egyébként sem volt senkinek semmi kétsége afelől, hogy jön a folytatás, egyszóval nagyon időszerű volt már a hivatalos bejelentés.
A jelenlegi konzolgeneráció majdhogynem az indulása óta két részre van osztva. Alul a Microsoft és Sony verseng a második helyért, míg a piacot kényelmes fölénnyel vezeti a Nintendo, mely most új ellenséget talált.
A LucasArts elnöke otthagyta a céget, miután két éven keresztül sikerrel igazgatta azt.
A Resident Evil sorozat producere, Takeucsi Dzsun az első rész óta van a szériával, és minden nagyobb döntésben benne volt a keze. Most viszont lehet, hogy nem csinálja tovább.
A zombihorror úttörője, George A. Romero egy interjúban elárulta, hogy nem csak a filmkészítés érdekli, hanem szívesen csinálna egy játékot is.