Könnyfakasztó 1C Company
Szomorú hírrel zárja az évet az 1C Company, ugyanis az összes készülő játékát "befagyasztotta". No, nem kell semmi rosszra gondolni, hiszen szó sincs a projektek leállításáról, csupán legtöbbjük még pár hónapig készül.
Szomorú hírrel zárja az évet az 1C Company, ugyanis az összes készülő játékát "befagyasztotta". No, nem kell semmi rosszra gondolni, hiszen szó sincs a projektek leállításáról, csupán legtöbbjük még pár hónapig készül.
Szomorú hírrel szolgálhatunk a StarGate SG1: The Alliance rajongóinak. Úgy látszik, a jogokkal rendelkező MGM filmstúdió bedobta a küllők közé azt a bizonyos fadarabot, és megborul a bicikli...

Televíziós sorozatról játékot készíteni igencsak merész húzás: legtöbbször a gép előtt görnyedő fiatalok messziről kerülik a sikeresebb szériákat, míg azok, akik a tévénézést tekintik elsődleges élménynek, a PC-től rettegnek halálosan.
Rengeteg melót ölnek a fejlesztők abba, hogy a következő generációs konzolokon úgy nézzenek ki játékaik, és úgy fussanak, ahogy megálmodták. Mi, PC-sek állandóan siránkozunk, hogy igénytelen portolásokat tolnak a képünkbe, tegyük hozzá: jogosan. A készítők viszont azt mondják, lehetetlen az ezerféle hardverkombinációra igazítani portékájukat. És ebben meg nekik van igazuk...
Ultima Underworld, System Shock, Thief, Deus Ex. A játékipar meghatározó címei, melyek mögött egyetlen zseniális ember áll, Warren Spector. A nagy öreg 2005 januárjában alapította a Junction Point stúdiót, és azóta teljes csöndben készíti álmai játékát...
A Vista piacra dobását nem lehet késleltetni, ám úgy tűnik, komoly gondok vannak a szoftverrel. A kiszivárgott biztonsági résekről nem profilunk beszámolni, azonban a DirectX 10 sem úgy muzsikál, ahogy kellene. Ez viszont már keményen érint minket is...
Három napja tudósított NightBagoly kolléga a Blizzard karácsonyi nagytakarításáról, laza 105 ezer hozzáférés törléséről a WoW világából. A Square Enix is egyre nagyobb erőfeszítésekre kényszerül, hogy a Final Fantasy univerzumát tisztán tartsa.
Szeretem a hack n’ slash stílust, és nem szeretem egyik címet sem a másikhoz hasonlítani. A német Ascaron játéka, a Sacred kellemes perceket okozott és okoz ma is, amikor előveszem, mert könnyed és jópofa, rengeteg utalással, filmes fricskával. A több mint másfél milliós eladás arról árulkodik, hogy a cím valóban sikert aratott, így a folytatás kézenfekvő volt – és az is, hogy a srácoknak ezúttal jóval több energiát és melót kell belefektetniük. Egyelőre úgy tűnik, jó úton járnak...

A World of Warcraft szerelmeseinek a keddi napok kissé hektikusak voltak, hiszen minden héten jó öt órára bezárultak a kapuk, hogy a Blizzard szakijai elvégezzék a szokásos és szükséges karbantartást. Úgy tűnik, a srácok megoldást találtak erre...
Arx Fatalis, Dark Messiah of M&M – két játék, melynek alapján nyugodtan kijelenthetjük, hogy a kis lyoni csapat nem kevés tehetséggel van megáldva. Nem csoda, hogy a „nagyok” is felfigyeltek rájuk: a Valve örömmel nyújtotta át nekik a Source motort, sőt háttértámogatást is biztosított számukra, a Ubisoft pedig rájuk bízta az M&M franchise akcióágát.
Közeleg a szenteste, s ilyenkor a fejlesztők is megvillantják humorérzéküket. A LucasArts is így tett, idő előtt elrejtve egy kis meglepetést, mely ott lapult mindvégig az adathalmaz között. Lézerkardos Mikulás, hát ez komoly?
Ha ma forgatnák le a hatodik érzéket, akkor minden bizonnyal a WOW-ozó kisfiúról kiderülne, hogy látja annak a többmillió kínai goldfarmer-nek a hozzáférését, akiket a Blizzard kegyetlen módon eltávolított a szerverekről.
Szeptember óta tolhatják az Xbox 360 tulajok a Test Drive Unlimitedet, az eddigi kritikák elég jók, 80%-os átlagértékeléseket kapott a cucc. Azt már korábban tudtuk, hogy az összes többi platformra késik a megjelenés, no de sebaj, jobb, ha a februári mínuszokban száguldozunk Hawaii ege alatt. Hogy addig is valahogy elüssük az időt, az Atari elénk tálalt egy kiadósabb részletezést, hadd emésszük.
Vannak olyan játéktervezők, akiknek nevét mindenki ismeri: Sid Meier, Peter Molyneux, Will Wright. Ám van egy szerény francia srác, akinek legalább ennyit köszönhet az ipar, és akit a mai napig rajongók ezrei imádnak. Sok játékot készített, mégis egy van, amelynek mindezt köszönheti.

Üde színfoltja a játékpiacnak a Sid Meier nevével fémjelzett Railroads, bár a „kocka” stratégák kissé húzzák miatta a szájukat, a könnyedebb szórakozás hívei jól elszórakozhatnak vele. Sajna meglehetősen sok kisebb-nagyobb bogaracska és kellemetlenség is bekerült a pakkba. A mester és tanítványai úgy döntöttek, karácsonyi ajándékként átnyújtanak a rajongóknak egy rendes foltocskát, és kis engesztelésül melléraknak egy ünnepi bónuszpályát is. Ha mindenki ezt az utat követné, mi is kevesebbet morognánk...
Na jó, ez rossz vicc, hiszen, olvasgatva a szaksajtót a témában, hallunk még párszor a Szivárvány Hatos kommandó kalandjairól, már ami a foltokat illeti – ha hihetünk a később érkező bónusz tartalmak ígéretének. Most azonban csak egy foltra futotta a francia Ubisoftnak.
Sid Meier hajós játékának felújítása ugyan már több mint két éve debütált, de nem nagyon panaszkodhatunk, a Firaxis ugyanis a mai viszonyok között már elaggottnak számító csodáját sem hagyja támogatás nélkül.
Ritkán adatik meg nekünk, hogy a szemeink előtt bontja ki szárnyait egy alapverziójában is igen ígéretes – bár sajnos igencsak bugos program. A Gothic harmadik fejezeténél pont ez történik...
A "szórakoztató elektronika" kifejezés egyre jobban rászolgál nevére, a fejlett technológiákat a tervezők és gyártók új ötletekkel ötvözik, hogy minél teljesebb élményt kínáljanak a kikapcsolódásra, vagy épp feltöltődésre vágyó vásárlóknak. A Philips az ipar egyik piacvezetője, úttörő megoldásai folyamatosan megújítják az adott területet - ne feledjük, az ő nevükhöz fűződik a magnókazetta és a CD is (utóbbit a Sonyval közösen fejlesztették ki). Közel nyolc éve álmodtak meg egy technológiát, mely idén kezdte meg igazi szárnyalását.
Úgy tűnik, hogy ma két demóval is megajándékozott minket a sors. Azonban minden bizonnyal ez a jobb, hiszen oly ritkuláson megy keresztül manapság a kalandjátékok műfaja. Pedig minden bizonnyal lenne rá kereslet, hiszen többek között a Murder on the Orient Express is elég izgalmasra sikeredett...
Időnként muszáj kikapcsolódnunk, és ilyenkor jól jönnek az esztelen lövöldözős játékok. Habár az Alien Shooter: Vengeance fogcsikorgatva nevezhető annak, de be kell ismernünk: nem éppen egy városépítgetős móka. Szerencsére nem kell hezitálnunk a megvásárlásán, hiszen a döntést mindig elősegíti egy zaftos demonstráció!
Ifjúságom egyik meghatározó élménye volt a négy zöld mutáns teknőcnindzsa, akik a gonosz üldözése mellett mindig szakítottak időt némi pizzapusztításra is. Leonardo, Michelangelo, Donatello és Raffaello ismét támadásba lendül - az új idők szellemében az interaktív média teljes spektrumában.