Az Interplay visszavág!
Sok-sok év eltelt már azóta, hogy az Interplay a játékfejlesztés, illetve kiadás Mekkájában tengődött. Az egykoron legendás név sokaknak talán már nem is jelent semmit, címeik zömét elfújta a szél.
Sok-sok év eltelt már azóta, hogy az Interplay a játékfejlesztés, illetve kiadás Mekkájában tengődött. Az egykoron legendás név sokaknak talán már nem is jelent semmit, címeik zömét elfújta a szél.
Miközben egy új, nagyszabású, minden elemében modern Bionic Commando folytatás érkezik, a fejlesztők úgy döntöttek, feltámasztják a régi legendát, és felújítják az idén két évtizedes alapváltozatot.
Soha nem felejtem el, mit kaptam Sasától és Grathtől, amikor pár éve egymás után sokadszorra is le "God of War"-oztam az azonos rövidítéssel emlegetett Xbox 360 címet, a Gears of Wart. GOW, GOW, csak a jelentés változik...
"Huston, baj van" - közölte velünk a WorldShift weboldala, amikor jó pár nappal a játék aranylemezre kerülése után kiderült, hogy halasztják az állítólag kissé lapos programot.
Miután tévhitekből literszámra került már fel a netre a készülő Prince of Persia film kapcsán, az Ubisoft úgy döntött, hogy tiszta vizet önt a nyílt kártyákba a hamarosan forgatásba kerülő produkcióról.
Mostanában elszaporodtak a fórumunkon az olyan hozzászólások, miszerint ma már az a csoda, ha egy játék nem késik. Pár napja még közbeszóltam volna, a BioWare mostani híre azonban visszavetett...
Nagy meglepetést okozott Chris Taylor és csapata idén januárban, amikor kiderült, hogy van egy titkos projektjük, amely ráadásul egészen egyedi színt hozhat az online játékok világába. Azóta folyamatosan lepődünk...
Az elmúlt napokban többször nem volt elérhető az oldal; ennek magyarázata, hogy nagyban zajlottak a munkálatok a háttérben, mivel átköltöztettük kedvenc oldalatokat egy új szerverre.
Sajnos a játékipar jelenlegi mechanizmusa nem igazán kedvez a független, kreatív stúdióknak: míg a kezdetekben egy-két fős teamek négy-öt év alatt összehozott munkája is sikert hozhatott, ma szinte csak a nagyvállalati struktúrában és háttérrel előállított, egy-másfél éves projektek korát éljük. Ezért aztán nem is lepődhetünk meg azon – legfeljebb sajnálkozhatunk, ha egy tehetséges és ígéretes gárdáról van szó -, hogy „jönnek-mennek” a csapatok...
2006 augusztusában sokakat meglepett, amikor az Electronic Arts bejelentette: megvásárolja az Unreal 3 motor licencjogait néhány következő generációs projekt számára...
A Crytek apró kis információdarabkát hintett el a tavalyi év legnagyobb durranása, a Crysis készülő második részéről. Ezúttal az esetleges leghamarabbi megjelenési időponttal kell megelégednünk.
Jó játékot készíteni, bár nem lehetetlen, de nehéz - kultuszprogramot összehozni azonban egyszerűen nem lehet recept szerint. A beledet kidolgozod, beleölöd minden kreativitásod, aztán vagy összejön, vagy nem. A cseh srácoknak a Mafia első részével bejött.
A gyilkolás nem az ő művészete. Behatol, kilopja még a szemedet is, és mielőtt észbe kapnál, már messze jár. Beépül, elvegyül, soha nem találod meg. Ő Garett, a legendás mestertolvaj, a Thief sorozat főhőse. Lehet, hogy visszatér?
Talán zsarolás állhat a háttérben: a rendre jó üzleti döntéseiről elhíresült Rockstar ugyanis most lépett egyet - méghozzá balt, ha a felvásárolt cég eddigi statisztikáit nézzük. Megvásárolták a Mad Doc Software-t.
Azt tudjuk, hogy a Blizzard bevérzett szemekkel sújt le újra és újra a csalókra, de az talán a stúdió előélete miatt kicsit döbbenetesen hat, hogy az EA is beállt a sorba, már ami a kegyetlen leszámolásokat illeti.
Nyereményjátékunk második fordulójában a tét ezúttal is egy konzolcím: a Project Gotham Racing 4 játék kerül terítékre pár helyes válasz fejében...
Újabb videochatre készül Sasa, jó barátjával LiveDagróval, melynek most bárki részese lehet. Csak legyetek itt a megadott időben, és tartsatok velük az újabb élő adás alkalmával!
A GTR Evolution a SimBin Studios legújabb autós játéka lesz, melyben a világ egyik leghíresebb versenypályáján, a németországi Nürburgringen tehetjük próbára a tudásunkat igazi GT versenyautókban ülve.
Talán nem lenne merész kijelentés kultuszjáték jelzővel illetni a sorozatot, hiszen a fejlesztők állítása szerint mára több mint 30 milliószor telepítették az ingyenes Trackmania: Nationst és közel 4 millió felhasználó készített magának profilt a játék két éves fennállása során. Az aktív közösség is hatalmas, tényleg minden nemzetből akadnak delikvensek, akik vevők egy kis száguldozásra azokon a kacifántos pályákon.
A labdás játékok nagy rajongótáborral rendelkeznek mind a való életben, mind a játékok világában. FIFA, PES, Madden, NBA, Rugby, ezekkel már mind játszhattunk PC-n is. Valami azonban még hiányzik...
Kevesen mondhatják el magukról, hogy képesek lennének megteremteni egy "digitális boltot", a Valve-on kívül talán csak az EA látványosan döglődő húzásáról, illetve a Sam & Max széria óta üstökösként csillogó GameTapról lehet ezt elmondani...
A nyitott világú, taktikus akciójáték szerelmesei idén biztos nem unatkoznak: egyelőre a Grand Theft Auto negyedik részét még mindig nem jelentették be PC-re, cserébe a PS2-es mezőny egyik legjobbjának folytatása, a Mercenaries 2 immáron biztos, hogy nyáron érkezik majd.
Azt hiszem, elmondhatom ennél a hírnél a kedvenc mondásomat, amely miatt a fél szerkesztőség sokszor legszívesebben karóba húzna: én megmondtam. Megtörtént ugyanis az általunk már jó pár hete megszellőztetett Warhammer 40000 stratégiai játék, a Dawn of War folytatásának bejelentése.
Ahogy online főnökünk, Darths szokta mindig mondani, a videojátékok üzleti ügyei majdnem olyanok, mint a politika: szárazak, és sokszor képesek indulatokat gerjeszteni. A mostani hír azonban ebből a kettőből csak egy kritériumnak felel meg...