Egy kis erőfitogtatás
A minap egy zseniális videót találtam a Crysis fizikai motorjának főszereplésével, no meg kismillió doboz közreműködésével. A látvány mégis lélegzetelállító, hála a látványos prezentációnak...
A minap egy zseniális videót találtam a Crysis fizikai motorjának főszereplésével, no meg kismillió doboz közreműködésével. A látvány mégis lélegzetelállító, hála a látványos prezentációnak...
Hamarosan visszatérünk a kaszinók és szerencsejátékosok hazájába, bár kétségtelenül ezúttal sem egyszerű turistaként vesszük ki a részünket a mókából. Előtte azonban ismerkedjünk meg jobban a Rainbow Six: Vegas 2-vel!
Mindig is imádtad a Piratest, de sose volt még részed egy online kalózvilágban tevékenykedni? A Karib-tenger csak rád vár, ráadásul most jóval olcsóbban úszhatod meg a dolgot!
El tudnátok képzelni egy olyan világot, ahol tucatszám jelennének meg a GTA epizódok, mind-mind az Electronic Arts logóját viselve? Van rá esély, bár mások is pályázhatnak a sikerszériára.
Ritka az olyan cég, amelyről minden fellebbenő pletyka esetén írunk nektek, azonban a legendás Blizzard bizony ilyen vállalat. Ráadásul a légből kapott pusmogás helyett ezúttal némi megerősítés is érkezett - lehet találgatni...
Gonosznak lenni most már ketten is jó! Olyan dolgot tett meg a Codemasters és a Triumph Studios, amely miatt - biztos vagyok benne - számtalan olvasónk fogja őket áldani, és még évek múlva is felemlegetni... Figyelem: a kis genyák visszatérnek!
Szeretnék minden olvasónkat figyelmeztetni: a most beharangozott mozgóképanyag főszereplőjét, a Grand Theft Auto negyedik részét még mindig nem jelentették be PC-re. Erről mi nem tehetünk, de a szívünk is majd megszakad - hiszen mi már láttuk, amit most nektek is megmutatunk.
Már messziről is látszik, hogy szerkesztőségünk tagjai mennyire különböző emberek. Míg Darths az alternatív szimulátorokért rajong (és komolyan csalódott a 18 Wheels of Steelben), én egy klasszikus, régi vágású RPG-ről álmodozom nap mint nap mostanában.
Megjelent a Hellgate: London legújabb, szám szerint 0.6-os foltja, amely a szokásos módszerrel szerezhető be, tehát a játékot elindítva, majd a multiplayer opcióra lépve automatikusan letöltődik. Ránézésre nem sikerült leküzdeni az összes akadályt, de jó úton haladnak a fiúk...
Az, hogy Sims-rajongó vagyok, nem titok, még ha gyanús is, hogy egy (épp ma...) 42 éves férfiember mondja ezt, amivel ellentmondok mindenféle marketingkimutatásnak. Ám már számomra is kezd egyre kínosabb lenni az EA üzletpolitikája, hiszen a több mint három éves franchise még mindig annyira pörög, hogy megújítása helyett újabb és újabb címeket jelentenek be rá.
Amikor 2006 szeptemberében jelen hírünk első morzsáját felcsippentettem, még hittem is, meg nem is a dolgot. Aztán kisebb csönd jött, újabb infók, egyre biztatóbbak. Most meg egészen komollyá vált a helyzet. Nos, itt az ideje, hogy elkezdjünk reménykedni...
Bizony, párhuzam lesz a két játék között, de szerencsére nem játékmenetben, hanem kinézetben, mert az új csapat a Lara kalandjait bemutató sorozat motorját fogja használni.
Nagy bánatunkra nem halmoznak el éppen milliónyi kis videóval a Black Sea Studios dolgozói, ami a WorldShift című alkotásukat illeti. Talán most valóban szépítettek a dolgon.
Amik vagyunk, csak egy lépcsőfok ahhoz, amivé válhatunk. Ez volt a pár perces kedvcsináló videó kulcsmondata, mellyel ki kellene húznunk egy darabig, avagy a játékhoz hűen összeesküvés-elméletekben találgatva a mikor, hol, hogyan, ki kérdéseit. Mi azonban (magunkhoz hűen) jobban ragaszkodnánk a tényekhez, ami persze nem könnyű jelenleg...
A szerkesztőségen belül kétféle ember létezik: az egyik Darths, aki rajong a focis programokért, a másik mindenki más, aki úgy a 90-es évek közepétől fogva (amikortól a stílus elfelejtett fejlődni) csak időnként néz meg egy-egy FIFA-t vagy PES-t...
Ez hát a perc, amire mindannyian vártunk! Nem, még nem avatták pápává Darths mestert, és bizony még én sem lettem Rapture polgármestere, pusztán végre megérkezett a BioShock első, igazán komoly javítása, pár extra tartalommal...
A Dell karácsonyi akcióban próbál kedveskedni a WoW-fanatikusoknak egy speciális ajánlattal: a Blizzarddal közösen limitált szériás modellt dob piacra.
Jó hosszú kihagyás után újból jelentkezünk Podcast adással, amelyet a múlt héten rögzítettünk. Már javában folyik a decemberi szám leadása, így kicsit összesűrűsödtek a dolgok, de a mai naptól már hallgathatjátok a PCG Live! rádiójának nyolcadik adását.
Peter Douglas Molyneux, született 1959. május 5-én, 6:47-kor, Kentben. Semmi fontosat nem csinált addig, míg (teljesen a szerencsének köszönhetően) el nem készített egy Populous című játékot. Ezután létrehozott egy Bullfrog nevű céget, és leprogramozta/megtervezte a Populous II, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park, Dungeon Keeper címeket. Miután e vállalkozást eladta az EA-nak, elindította a Lionheadet, megtervezte a Black & White játékot, besegített a Fable és Movies megtervezésébe Jelenlegi munkája a Fable II és a... hoppá, majdnem elárultam!
Lassan folytatásos kalandregényt lehetne írni az Interplay mostani bukdácsolásáról, bár tiszteletreméltó az erőlködés, mellyel Hervé Caen megpróbálja újra összekalapálni a tulajdonképpen saját maga által szétvert cégét...
Bizony, a történelem megismétli önmagát, mintha a sokáig biztosnak hitt hérakleitoszi alaptézis, a pantha rei (minden változik), avagy a kétszer nem léphetsz ugyanabba a folyóba kitétel a játékiparban egyre-másra megdőlne....
Egyelőre ködben pihen a megjelenés dátuma, de cserébe egy napon jómagunk is a ködben szállhatunk majd, mint egy szabad madár. Akit ez nem vigasztal, olvasson tovább!
A sok vihart átélt Take-Two új elnöke, Strauss Zelnick fülig érő szájjal kürtölte világgá, hogy egy hónap alatt másfél millió példányt értékesítettek a szakma és a játékosok által is mennybe repített víz alatti akciókalandból, és ezzel egy új franchise született.
Vihar van a biliben a Midway háza táján, és mi máson kapna hajba a komplett személyzet, ha nem az egyik legjobban várt és promotált játék, a Blacksite: Area 51 kapcsán. Kemény káromkodás, személyi drámák, vér és könnyek!