Gabe Newell: Drágák a játékok
A Valve főnöke szerint a játékok egész egyszerűen túl sokba kerülnek. Erre a konklúzióra akkor jutott, miután a Steam rendszer rugalmasságának hála szabadon kísérleteztek az árakkal.
A Valve főnöke szerint a játékok egész egyszerűen túl sokba kerülnek. Erre a konklúzióra akkor jutott, miután a Steam rendszer rugalmasságának hála szabadon kísérleteztek az árakkal.
A 2007-es Unreal Tournament 3-hoz nem sokára megjelenik egy ingyenes DLC, amiben új térképeket, fegyvereket és játékmódokat találunk.
Hagyományt teremtünk így péntek délelőtt: mostantól rendszeresen jelentkezünk majd az Xbox Live Piactér újdonságait boncolgató írásokkal, reményeink szerint hetente legalább egyszer beletúrunk a folyamatosan frissülő kosárba. Nem kell persze rögtön nekiállni kiegyenesíteni a kaszát vagy kihegyezni a széklábat: ez csak amolyan kitekintés, jelentés a PC-s horizonton túl történő eseményekről. A héten (az apróságok mellett) rögtön két remek játék kerül terítékre -- az érdeklődőknek jó étvágyat!
Az anyag nem vész el, csak átalakul -- különösen igaz ez olyan fejlesztőstúdiókra, mint az Ensemble, amely bár becsődölt, volt munkásai immáron a második stúdió alapításáról értesítettek bennünket.
Az egyik szemünk sír, a másik meg üveg a Tomb Raider: Underworld első, letölthető tartalma miatt, hiszen ígéretesnek tűnik, kár, hogy csak dobozra lehet majd megvenni.
A "Best of 2008" szavazásnál megadott olvasói különdíjakat közzétételére most jött el az idő, már elérhetőek a beküldött értékelések.
Az EA-nek sikerült előhúznia a fehér nyulat a kalapból – régen döbbentem meg ennyire egy bejelentéstől. Bár hozzáteszem, ennek a hírnek a Grimm előtt jobban örültem volna...
Egy Hi Lo nevű kártyaszámláló program készült iPhone-ra, amelynek segítségével a kártyázók jelentős előnyre tehetnek szert a kaszinókban. Azonban a program a kaszinók szerint illegális.
Kodzsima Hideo, a híres Metal Gear Solid sorozat producere és vezető fejlesztője életműdíjat kap az idei Game Developers Conference rendezvényen, a GDC 2009-en.
A SimBin perrel fenyegetőzik mert szerintük a Slightly Mad Studios nem megfelelő reklámszöveget használ a Need for Speed: Shift promotálására.
Még öt nap és itt a scout update, amiben a már megismert The Sandman baseballütő mellett két új, a játékosok által készített pályát is kapunk.
Tudtuk, csak nem sejtettük, hogy a Midway tulajdonképpeni bedőlésével a nagyobb potenciált jelentő címek közül a legnagyobb elvándorol majd a Ubisofthoz. No, most már biztos.
A nemrég megnyitott Robot Entertainmentre bízta a Microsoft a Halo Wars és az Age of Empires istápolását, de emellett egy új játék fejlesztését is elkezdték.
Újabb részletek kerültek napvilágra a Dante’s Infernóról, amik azzal lehetősséggel kecsegtetnek, hogy magával a Sátánnal is megküzdhetünk.
Mit kap tőlünk az, aki szeret játszani? Két darab Prince of Persia csomagot -- némi szerencsével...
Íme az a videó, amitől a haját tépi majd Jack Thompson, a szülők baltával vágják szét a konzolokat, és a sajtó is ettől lesz hangos! Természetesen a GTA-ról van szó...
A Fehér Ház romokban, az elnöki rezidenciát ghoulok lakják, két szerencsés nyertes pedig hamarosan beköltözhet hozzájuk...
4 millió euróba került az a program, melynek célja, hogy egy olyan univerzális emulátort hozzanak létre készítői, amelynek köszönhetően elavult fájlformátumokat kelthetnek ismét életre. Ezáltal a rég elveszettnek hitt szoftverek újra elindíthatóvá válnak.
Kezdetekben vala a görgős, majd jött az optikai, ezt felváltotta a lézeres egér, most pedig itt az új technológia: a bluetrack, amely a Microsoft Explorer nevű egerében található.
A New York-i Comic Conon Jay Watamaniuk, a BioWare közösségi menedzsere kikotyogta, hogy már készül a Mass Effect következő letölthető tartalma, ezt az állítást pedig meg is erősítették a cég fejlesztői, akik a játék Platinum Hits kiadásának bónuszlemezén a Fight Club DLC-ről és a sorozat jövőjéről beszéltek.
Talán néhány olvasónk értesült róla, hogy néhány hónappal ezelőtt a hazai Microsoft képviselet is beindította az Xbox360-hoz kapcsolódó VIG (Very Important Gamer) „programot”. A „nagyon fontos játékosokat” a hazai közösségből válogatták ki, és nemrégiben beindult ezen játékosok saját közösségi oldala, ahol a konzollal és a játékokkal kapcsolatos tapasztalataikról írnak a nagyközönségnek.
Bevallom őszintén, mint állat, úgy kivagyok éhezve egy jó kis verekedős cuccra PC-re, mert bár tudom, hogy ez a stílus a konzolokon (és arcade gépeken) van otthon igazán, azért jó pár kellemes percet eltöltöttem már ilyen játékokkal, még az ősidőkben – hiszen említésre méltó cím nem jelent meg platformunkra mostanában.
Játékország nagykönyvében az Ensemble Studios külön fejezetet érdemel, hiszen nemcsak egy mérföldkőnek számító franchise-t kalapáltak össze (a legendás Age of...-széria, ugyebár), de kevés olyan cég van, amelyben ennyi zseniális fickó tolongott volna, márpedig Sandy Petersen, Rick és Tony Goodman, Graeme Devine, Bruce Shelley, Brian Sullivan neve sokunk számára egyet jelent a minőséggel, és nosztalgikus könnyeket csal elő belőlünk...
„Ez a történet soha nem ér véget...”. Bobby Kotick, akit mostanában örömmel tűzök tollhegyre, mert úgy jó maga, mint cége elképesztő dolgokat művel, ismét meglepte az ipart: az Activision pert fontolgat az EA ellen, „dögöljön meg a szomszéd tehene is” alapon...