Take-Two: New Yorknak annyi...
Ahogy arról pár napja beszámoltam (lásd kapcsolódó hírünket), a Take-Two megkezdte saját "100 napos programját", melynek keretében megpróbálják csökkenteni a veszteségeket.
Ahogy arról pár napja beszámoltam (lásd kapcsolódó hírünket), a Take-Two megkezdte saját "100 napos programját", melynek keretében megpróbálják csökkenteni a veszteségeket.
A Gyűrűk Ura online játékváltozata sehol nem hibázott remek hangulattal, jó rendszerrel, és izgalmas játékórák sokaságával áraszthatta el azt, aki belefáradt a mostanában kizárólag játékos játékos ellen kihegyezett szoftveráradatába.
Azt senki sem vonhatja kétségbe, hogy az Obisidan-féle Neverwinter Nights folytatás minden tekintetben felülbírálta az eredeti játék lényegi részeit. A csapatalapú taktikázás, a megsokszorozódott lehetőségek azonban sajnos teszteletlen szoftverhez tartoztak.
A Harry Potter és a Főnix Rendje játékváltozatának eljövetele immáron megállíthatatlan. A soha sem földbedöngölő, de szinte mindig szórakoztató Harry Potter-játékok legújabb részéből mozgóképet kaptunk az EA-tól pedig infómorzsákat. Szemezgessetek kedvetekre!
A Castlevania nekünk, PC-seknek sem lehet ismeretlen terület. Bár a játékot nem adták ki közvetlenül platformunkra, emulátoron, vagy gyermekkora egy régi konzolján szinte biztos, hogy sokan összefutottak már a címmel. Azt is tudjuk, hogy film készül belőle.
Amikor pár napja a Codemasters megújulásáról beszéltem az új logó és a friss észak-amerikai vezetés kapcsán, nem gondoltam, hogy ilyen hamar egy még nagyobb változásról számolhatok be...
Legnagyobb örömömre mintha valami láz söpört volna végig a magyar kiadókon szinte egyszerre kezdték el ontani a mangákat, a japán képregényeket. Van köztük jobban és gyengébben sikerült is, de a legmeglepőbb ezzel a folyamattal kapcsolatban már azon túl, hogy egyáltalán elkezdődött az volt számomra, hogy valahogy hanyagolták az igazán híres, sikeres szériákat. Eddig
A 3D Realms bizonyára sokat számára ismerősen cseng. Szomorú dolog, de elsősorban nem a hatalmas alkotások kapcsán, hanem egy bűbűjos játékprojekt miatt. Igen, éljen soká Duke mester!
Eljött ez a nap is, bár azt nem tudni, hogy mennyire érint bennünket magyarokat. Azért a mély tiszteletem a Blizzard iránt nem hagyta, hogy elmenjek csak úgy egy ilyen hír mellett...
Már nem ma történt, amikor elkezdtük várni az Enemy Territory: Quake Wars című alkotást. Azóta feltesszük a kérdést: mikor indul be a gőzős, a multis küzdelmek sokasága?
Most mindenkinek lehetősége adódik, hogy békéssen tüntethessen bármiért, amiért tüntetni érdemes, mindezt kényelmesen, a székből ülve! Csak regisztrálj az oldalon, és máris kezedben a lehetőség, hogy tüntess akár a sárga papucsok ellen is...
A játékosok egy közel alfa állapotú verziót próbálhattak ki néhány órán át. Két küldetést tekinthettek meg, és a fejlesztőkkel is beszélhettek.
Harmadik cikkemet írom az álomból rémálommá vált új SimCityről. Nos, most már hivatalos, hogy amit eddig láttunk és tudtunk, valóság. Kisöcsit lehet behívni a biliről, Jancsi és Juliska betámadja SimNationt!
Igencsak megdöbbentő dolognak lehettek olvasói, ha picit lejjebb görgettek. A Halo 2 nagyon is meglepett mindenkit, illetve az eladási statisztikája. De vajon jó irányban?
Egy új cím került nemrégiben bejelentésre, ugyanis a Shadowgrounds nevezetű akciójáték immár folytatásra lelt! Igen kérem szépen, a Frozenbyte akcióba lépett.
Mint olyan sok minden a világunkban, úgy a virtuális Csernobil sem sikeredhetett tökéletesre. Semmi baj, erre találták fel a javításokat, melyből most jut nekünk bőven, csokorban...
Két világ között ha ez egy E. Feist regény lenne, valószínűleg ez lenne a címe. Miután azonban ez csak egy szerepjátéknak álcázott kis hack'n'slash, nem mélyedünk ennyire bele az elemezgetésbe, csak csendesen jegyezzük meg: itt egy újabb folt!
A Vampire: Bloodlines, ellentétben a hivatalos megjelenésekor, nem osztotta meg a Guru olvasóit: szinte senki nem akadt, aki bántotta volna a Troika szerepjátékát, amelyet pár hete találhattatok meg a DVD mellékletünkön.
A küldetések kevés olyan dolog van, amely ennyire megosztaná az MMORPG-s társadalmat. A játékosok egyik fele szerint szükség van rájuk, hiszen így egyedül is lehet elmerülni az aktuális cucc szépségeiben, a másik fele szerint viszont, aki egyedül akar játszani, ne terhelje a szervereket.
Se nem Star Wars, se nekem jediközpontú alkotás, de még csak nem is "sima" RPG! Bioware-nek Bioware, de ezúttal az online játékok megszálottjai örülhetnek!
Kedves Telltale Games! Csak nem gyarapodunk? S mire szándékozzák költeni ezt a néhány millió dollárt? Mi szíves örömest elfogadjuk a Sam and Max második szezonját...
A Capcom immáron lerántja a leplet egyik fontos jövendőbeli tervéről. Ez a kiadóvállalat is belátta: nem a dobozos játékoké a jövő!
A hozzám hasonló veteránok gyakorlatilag együtt nőttek fel a csodakölykök, Richard és David Darling által 1985-ben alapított angol céggel. A vállalat az utóbbi időben, valljuk be, kissé hullámzó teljesítményt mutatott, ami nem tett túl jót az imázsuknak....
Bizony, újabb fejezettel jelentkezik a krónikás a Take-Two vállalati világából. Lassan kötetbe lehet rendezni az eddigi híreket, melyek szépen bemutatják, milyen nehézségekkel kell szembenéznie egy kiadónak manapság: kielégíteni a vásárlókat és a részvényeseket, egyensúlyozni a kiadásokkal és bevételekkel, hajszálpontosan belőni, stratégiailag mikor érdemes piacra dobni egy terméket...