Confrontation
A francia Cyanide Studios úgy tűnik, a Blood Bowl sikere után vérszemet kapott, hiszen újabb táblás játék adaptációjába kezdett, bár az alapanyag ezúttal talán kevésbé ismert...
A francia Cyanide Studios úgy tűnik, a Blood Bowl sikere után vérszemet kapott, hiszen újabb táblás játék adaptációjába kezdett, bár az alapanyag ezúttal talán kevésbé ismert...
A májusi megjelenéshez közeledve a Bethesda felpörgette a Brink marketingjét, és több hírrel is ellátták a sajtót, amelyek egyrészt a játékosok ilyenkor szokásos, a szükséges vasat firtató kíváncsiságát elégítette ki, másrészt meg is örvendeztette őket egy váratlan és szokatlan bejelentéssel.
A Capcomtól egyáltalán nem szokatlan, hogy az utolsó cseppet is kisajtolja a Street Fighter-széria aktuális részéből, így nincs mit csodálkozni azon, hogy a Super Street Fighter IV és a Super Street Fighter IV: 3D Edition után jön a Super Street Fighter IV Arcade Edition.
Casey Hudson nagyszerű pillanatokat, jobb harcrendszert és agresszívabb ellenfeleket ígér a Mass Effect 3-ban.
Dracula: Origin című teljes játékunk a kalandjátékok műfaját bővíti, s bizony el kell ismerni, hogy nem egy könnyű program. Ennek ellenére a Dracula: Origin végigjátszása igazi nagybetűs kaland. Annak érdekében pedig, hogy ne csak a veteránok leljék benne kedvüket, ]{redenc összeállított egy igen részletes végigjátszást, ami még komolyabb angoltudás hiányában is megkönnyíti a nem mindennapi történet végigvitelét.
Forza 4 játékmenet-videó, Max Payne 3 képek, Prey 2 portálok nélkül, Virtua Tennis 4 PC-re, új játék az Avalanche Studiostól és még sok minden más.
Április elsején jószerivel használhatatlan az internet, hiszen mindenki nagyon vicces szeretne lenni, aminek a végeredménye egy csomó erőltetett és erősen izomszagú poén. Néhány fejlesztő és nagyobb cég azonban minden évben elég erőt fektet a tréfáikba, így végül mégis csak érdemes felnézni a világhálóra.
Egyáltalán nem biztos, hogy lesz DX11-es javítás a Crysis 2-höz, lévén a fejlesztőcsapat sohasem beszélt ilyesmiről. A hírt maga a Crytek szállította, vásárlók százezreit keserítve el.
A Crysis 2 mind PC-n, mind pedig konzolokon gyönyörűen fest, de azért még mindig a személyi számítógép viszi a prímet, ha látványról van szó. Erről az alant látható összehasonlításból is meggyőződhettek.
A Wedbush Securities elemzőjétől egyáltalán nem állnak távol a meghökkentő kijelentések, s már időszerű volt, hogy a Call of Duty- és a Battlefield-széria közötti rivalizálásról is megmondja a frankót.
A Gearbox csapata tartva magát a korábbi ígéretéhez, tényleg egy nagyon könnyed, komolytalan multiplayer módot készített a DNF-hez.
A Sony Xperia Play játékainak ára nem lesz olyan súlyos, legalábbis a korábbi, PSP-szintű árkategóriától való félelmek egyből eloszlanak. Persze a leggazdaságosabb játékteló így is az iPhone marad...
Mint sok más játékos rajtam kívül, én sem vagyok különösebb rajongója a letölthető tartalmaknak, s annak, hogy egyre több ilyen, legtöbb esetben túlárazott és csekély új tartalmat nyújtó csomag jelenik meg. Ha viszont a kedvenc sorozatomról van szó, hajlamos vagyok elnézőbb lenni a fejlesztők és a kiadók által tanúsított, kissé talán lenyúlós hozzáállással szemben, hiszen mégiscsak tovább bővül a szeretett játékom, még ha nem is sokkal.
Az már nagyjából az első pillantásból kiderül, hogy a kétszáz főt foglalkoztató lengyel játékkészítő és -forgalmazó cég nem azért rendez most sajtóturnét, mert épp nagyon ráérnek: programozónak tűnő arcok kis csoportja dohányzik sietősen a bejárat előtt a metsző hidegben, és bár egy betűt sem beszélek lengyelül, az elkapott szavak („dizajn” és „Geralt”) alapján nem a tegnapi Varsó–Krakkó meccsről dumálnak, kicsit beljebb menve pedig azt látom, hogy a szebb napokat is megélt pingpong- és biliárdasztal roskadozik a szállításra váró játékok dobozai alatt -- gondolom, a környékbeli boltokba szánják, karácsony előtt vagyunk, még időben odaérhet. Amíg az ausztrál, brit, cseh és orosz kollégára várok, kihasználom az alkalmat, és rákérdezek: valóban azt tervezi a cég, hogy peres eljárással fenyegeti meg azokat, akik illegálisan szerzett Witcher 2-vel játszanak? „Hihetetlen talán, de valóban ilyesmit tervezünk”, mondja Agnieszka Szóstak, a CDP engem pesztráló marketingese. „Persze nem kell attól félni, hogy majd kommandósok törik rád az ajtót, egyszerűen csak megvan az a technológia, amivel figyelni tudjuk, lopott-e az adott példány, és ha igen, akkor -- ahogy azt például a Microsoft is teszi -- felhívjuk a játékos figyelmét arra, hogy ha tetszik neki a játék, akkor most itt a remek alkalom, hogy meg is vásárolja azt, például a GOG.com-on.”
A Valve tett pár érdekes nyilatkozatot a napokban. Először a Half-Life remake-jéről filozofálgattak, majd az id Software vitathatatlan érdemeit sorolták, mondván, Carmack és barátai nélkül ma nem lenne Valve sem.
Újabb játékmenet-videó érkezett a Team Bondi detektívtörténetéhez, melyen keresztül a nyomozás és kihallgatás folyamatába nyerhetünk bepillantást.
Három és fél évvel a második epizód megjelenése után a Valve még mindig nem hajlandó beszélni az Episode 3-ról, csak viccelődni.
Folytatva a szerdán megkezdett marketinghadjáratot, a Techland kiadott pár friss játékképet is a Dead Islandből.
Négy évvel a bejelentés után a Techland végre kiadta a készülő zombis túlélőjátékának második kedvcsináló videóját.
A Crytek közölte, hogy a Crysis 2 többjátékos demója PC-re március elsején fog megjelenni, a konzolos kiadásokhoz képest változatlan tartalommal.
Az Activision becslései szerint idén már nem fog megjelenni egy Blizzard-játék sem, a fejlesztők azonban más terveket szövögetnek.
Az oldalon számtalanszor beszéltünk már a nem túl rejtélyes PlayStation telefonról, amelyről a bejelentését megelőző hónapokban szinte minden lényeges információt megkaptunk, a hivatalos bejelentés azonban csak most érkezett meg, így, hogy pontot tegyünk a történet végére, most mát biztos adatokkal is szolgálhatunk a játékostelefonról.
Királynak születtünk, ahogy azt már a Queen is megénekelte. A Sims Medieval kihagyhatatlan lehetőség, hogy simünk teljes életciklusa alatt végre ne csak a mosdó-háló-munkahely háromszögben futkosson, hanem fantasztikus kalandokat éljen át, és szutykos parasztból egy dicső birodalom egyeduralkodójává válhasson.
A Portal 2007-ben maga volt a megtestesült, nagybetűs innováció, melynek sikere még a Valve sokat látott urait is meglepte, az ipart pedig alapjaiban rázta meg. Ezek után adódik a nagy kérdés: mivel lehet mindezt felülmúlni ma, 2011-ben – egyáltalán, felül lehet-e...