eXperience112 új néven hamarosan a boltokban
Remélhetőleg már sok kalandjáték-rajongó kipróbálta közületek a demót, és ha tetszett is nektek, akkor örülni fogtok, mert nem kell sokat várni a teljes játékra.
Remélhetőleg már sok kalandjáték-rajongó kipróbálta közületek a demót, és ha tetszett is nektek, akkor örülni fogtok, mert nem kell sokat várni a teljes játékra.
Miután engem már számtalanszor ért az a kritika, hogy "nem illek bele" a Guru PC-s közösségébe, úgy döntöttem: a szerkesztőségből az egyik legkevesebb konzollal rendelkező személyként felvállalom, és megpróbálok időnként információval szolgálni a PC-k világán túl is.
Tűz alatt lesz a királyság, immáron másodszor is, 2009-ben, PC-n és új generációs konzolokon. Számtalan változás áll be majd a sikertermék folytatásával kapcsolatban, az egyik legfontosabb, hogy meg kell barátkoznunk a MMOARTS kifejezéssel is...
Úgy tűnik, végre magához tér több hónapos sajtócsendbe száműzetéséből a Max Payne fejlesztőgárdájának legújabb programja, az Alan Wake. A fejlesztés iszonyatos reklámkampánnyal indult, aztán, egy csillagok háborújás szófordulattal élve, néma csend lett.
Mostanában kicsit nagyobb figyelmet fogok fordítani az Agatha Christie játékokra, ami nem meglepő, hiszen a most a Guru mellé adott darab példának okáért már az elmúlt év egyik legszórakoztatóbb kalandjátéka volt. Ez a hír azonban a tavaly év végi folytatásról szól.
Sajnos a kalandjátékok nem a legnépszerűbb műfajok közé sorolhatók, így nyilvánvalóan nagyon örülünk akkor, amikor egy-egy ilyen darab elkészül. Tessenek hát örülni.
A tavalyi év folyamán is komoly pénzösszegek cseréltek gazdát a videojáték-iparban, s természetesen számtalan játék került forgalmazásba. Sajnos csak kevés lett igazán népszerű...
Amikor a dán Guppyworks tavaly nekiállt Andersen meséit feldolgozni kalandjáték formájában egy sajátos szemszögből, azaz a híres mesemondóval a főszerepben, örömünk több forrásból fakadt: maga a téma, a műfaj, és a szó szerint meseszerű kivitel is csillapította szomjunkat. Hogy némi keserű utóízt maradt utána a szánkban, az már kevésbé örömteli, de ugye gyakorlat teszi a mestert...
A látóhatár végtelen, a tenger zúgása örökké ott kísér, a sós illat pedig a szabadság ígéretét hozza. Voltak korok, amikor még nem az űr volt a legvégső határ, hanem a víz - a víz, amely hosszú évszázadokig elválasztotta egymástól a kontinenseket...
Számtalanszor álmodoztunk már róla, hogy mi lenne, ha végre elkészítenék a Baldur's Gate sorozat legújabb tagját. A címet több értelemben legendának tekinthetjük, ugyanis bármilyen verzióban bukkant is fel eddig a piacon, az mind igényes, izgalmas játékot takart.
Larry legutóbbi kalandja elég rosszul sikerült és a kritikusok mellett a rajongók szemében is felsült. A Sierra tanult a hibából, új csapattal, új célokkal vágnak neki a következő résznek.
Végre megérkeztek az első, bőbeszédű információk a Hegylakó játékból. Kiadóként az Eidos ténykedik, ezt eddig is tudtuk, de most már kiderült, hogy milyen grafikus motor csücsül majd a halhatatlanok szomorú küzdelmeit bemutató program alatt, és még képeket is kaptunk.
Már számtalanszor írtam nektek a kollégáim számára láthatatlannak tűnő Savage program folytatásáról, a roppant elmésen Savage 2 címre keresztelt alkotásról. A főképp csapatalapú stratégiai szerepjáték (!) az üzletekbe került.
Ha rajongtok a borzalmas skót akcentusért, feltétlenül meg kell néznetek a PC-re, valamint új generációs konzolokra bejelentett Hegylakó játék - egyelőre sajnos tragikus minőségben fellelhető - első videóját. Új információ nem sok, hangulat viszont kilóra akad.
Hamarosan megérkezik Conan kalandjainak online változata, melyben a történet ott kezdődik, ahol az eredeti film véget ért. Tavasz már közel van, s mást is tartogat a számunkra...
New Yorkban elszabadul a pokol, jómagad azzal sem vagy tisztában, hogy ki is vagy valójában. Honnan származol? Egyáltalán emberi vagy? Csak azt tudod, hogy kihatással vagy mindenre és mindenkire.
Ron Gilbert. Egy név, melynek hallatán megdobban minden kalandjáték-fanatikus szíve. A LucasArts fénykorának meghatározó egyénisége 1985-ben robbant be a szakmába a korszakalkotó Maniac Mansion megtervezésével, és a SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) technológia létrehozásával.
Amit a főoldali bevezetőben írtam, nem vicc, egy nagyméretű képes mesekönyv címe a következő: Mommy, Why is There a Server in the House? Na, erre varrjatok gombot, de most jön még csak a java, azaz az alcím: Helping Your Child Understand the Stay-At-Home Server...
Kalandjátékokból nincs hiány, ezt már tisztáztuk párszor, most azonban egy meglehetősen különleges darabból érkezett egy bemutató. Az Experience 112 több tekintetben is rendhagyó kaland lesz, ezt már az előzetes hírekből is meg tudtuk állapítani...
Bár a Crysis talán még jobban megosztja a játékosközösséget, mint a Far Cry, annyi bizonyos, hogy az EA egyik legnagyobb dobásáról van szó, és ahhoz sem fér semmi kétség, hogy grafikáját hosszú hónapokig nem fogja lekörözni semmi. Azonban nem hibátlan.
Egy világ, ahol többek között orkok, tündék, törpék, és élőholtak népesítik be a tájat. Egy világ, ahol a kalandot a mágiával és a nyers erővel tudhatjuk le. Egy világ, ahol emberemlékezet óta háború dúl. Warcraft világa...
Bárki bármit is mond, én továbbra is kötöm az ebet a karóhoz: a kalandjátékok nem hogy nem döglődnek, de köszönik szépen, elérték a második virágkorukat! A kisebb fejlesztőstúdiók kedvenc témájává avanzsált stílus egyik legújabb képviselője is ilyen, demóját letölthetitek tőlünk.
A GTA újkori folytatása kinyitotta Pandora szelencéjét, sorban születtek a klónok, melyek végtelen szabadságfokkal, számtalan mellékküldetéssel és minijátékkal csábították a játékosokat. Ezek közül csak néhány említhető a Rockstar üdvöskéje mellett, ám jelentősen lemaradva attól az egyik cím a Just Cause volt.
Egy nevezetes böngésző program fog hamarosan teljes egészében leállni, s halálának oka nem más, mint az egyszerű elmúlás. A konkurencia nem kegyelmez, így a Netscape megadja magát.