Tarkov utcái legyűrték a csevegést
Az új frissítésnek hála az Escape from Tarkov egy időre a Twitch legnézettebb játéka volt, megelőzve ezzel a Just Chattinget.
Az új frissítésnek hála az Escape from Tarkov egy időre a Twitch legnézettebb játéka volt, megelőzve ezzel a Just Chattinget.
A tajvani játékértékelő bizottság is megerősítette a hivatalosan még be sem jelentett játék érkezését, a platformra is fény derült.
Az Avalanche Software frissítette a nemsokára megjelenő játék Steam adatlapját, így kiderült, hogy a maximalisták hány achievementet tudnak majd megszerezni.
A világhírű regényeket jegyző George R. R. Martin legutóbbi blogbejegyzésében írt arról, hogy bizony a készülő mellékágakra is hatással voltak a cégen belüli átalakítások.
A Vaják: A vére eredete showrunnere, Declan De Barra Sapkowski műveit dicsérve beszélt az univerzum bővítésének lehetőségéről.
Szerkesztőségünk minden tagja elmesélte már, hogy mik voltak az idei kedvencei, most pedig nézzük, hogy a magazinban mely játékokat értékeltük a legjobban.
Minden igényt kielégítő kontrollert tervezett az AimControllers csapata, ami a végletekig testreszabható, így garantálva a hibátlan játékélményt.
A valódi állatgyilkosságokat is bemutató horrorfilm olasz rendezője és forgatókönyvírója 83 éves volt.
Egy modder kicserélte a Lands Between karaktereit és lényeit a Pokémon Scarlet kevésbé rémisztő jószágaira, amivel könnyebb ugyan nem lett a játék, cserébe barátságos a látkép.
Colt szinkronhangja egy interjú során lényegében félreérthetetlen utalást tett arra, hogy az Arkane még nem végzett a játékkal.
Két legendás szerző és egy ikonikus sorozat: új taggal gazdagodott a T-játékok sora, melyben a műfaj nem változott, a helyszín és a korszak viszont igen.
Neil Druckmann egy interjúban arról beszélt, hogy csak indokolt esetben láthatunk majd brutalitást a képernyőn, így ugyanis nagyobb lesz annak hatása.
A múltkori szivárgás után a Sony immáron hivatalosan is közzétette a januári játékokat – nagy meglepetések értelemszerűen nincsenek.
A játék legújabb rövidke videója azt mutatja be, hogy a játékosok hogyan léphetnek interakcióba a cím változatos varázslény-kollekciójával.
Craig Mazin összehasonlította a játékbeli halált és azt, amit majd a tévéképernyőkön láthat az ember.
A rendező elárulta, hogy szerinte mi a franchise legnagyobb hibája, és hogy ma miért nem rendezné meg ugyanúgy a filmeket.
Sokan próbálkoztak, de Bellánál jobb Ellie-t senki sem tudott alakítani a meghallgatásokon.
A Bethesda RPG-jének egyik rajongója nemrég megmutatta, hogy milyen lenyűgöző épületeket sikerült felhúznia a játékban – bár ehhez temérdek időre volt szüksége.
A 2018-as, mindössze egyetlen ember által készített indie-csoda második része immáron hivatalosan is fejlesztés alatt áll, méghozzá az Unreal Engine 5 segítségével.
A streaming szolgáltató közzétette azon szériák listáját, amelyeket a legjobban szerettek a nézők – az első helyezett nem túl meglepő.
A széria 2015-ös felvonása a tervek szerint egy nyílt világot kínáló sztorimóddal érkezett volna, de az ötletet végül kukázták.
Josida Naoki egy podcastben arról beszélt, hogy a The Game Awards-on bemutatott előzetes valós idejű rendereléssel, töltési idők nélkül készült.
Damien Leone a következő felvonásban szeretne visszatérni a sorozat rövidfilmes gyökereihez, amelyben a brutalitás mellett még a félelemkeltésnek is nagy szerep jutott.
A Tőrbe ejtve – Az üveghagyma rendezője egy interjúban a befejezések fontosságáról beszélt, melyek szerinte egyre kevesebb figyelmet kapnak a filmiparban.