Dátumot kapott az Assassin's Creed: Brotherhood bétatesztje
A legújabb Assassin's Creed multiplayer módja publikus bétát kap, mely kizárólag Playstation 3-on lesz elérhető, jóval a késő őszi megjelenés előtt.
A legújabb Assassin's Creed multiplayer módja publikus bétát kap, mely kizárólag Playstation 3-on lesz elérhető, jóval a késő őszi megjelenés előtt.
A LittleBigPlanet 2-t a bejelentése óta várja minden PS3-tulajdonos, most pedig végre tudjuk azt is, mennyit kell még aludnunk a játékig.
Valamivel kevesebb, mint három nap múlva jelenik meg a StarCraft 2: Wings of Liberty, amivel kapcsolatban már számos hírrel jelentkeztünk. A már megírt dolgok felelevenítése helyett most mutatunk nektek két olyan videót, ami a döntésképtelen felhasználókat is meggyőzi a Blizzard következő fejlesztésének beszerzéséről.
A Wall Street Journal értesülései alapján eddig úgy tudtuk, hogy a StarCraft 2 több mint 100 millió dollárból készült, ám a Blizzard ezt ma cáfolta.
Konkrétan öt és fél évet kellett várnunk a Dragon Age eljövetelére, amit a BioWare stílusosan a Baldur's Gate szellemi folytatásaként aposztrofált. A játék tesztelése során azonban kiderült, hogy inkább a Knights of the Old Republicra hajaz legújabb fejlesztésük, ami az utóbbi idők egyik legjobb szerepjátéka lett, megannyi díjat bezsebelve. Az élet azonban nem áll meg és már közeleg is a február elején megjelenő második rész, amiről most még több információt sikerült beszerezni.
A San Diegó-i Comic-Con a játékok szempontjából nem mérhető egy E3-hoz vagy egy Tokyo Game Show-hoz, hiszen nem is a mi kedvenc időtöltésünkön van a hangsúly, ám mégis akad bőven annyi anyag, amivel ki lehet tölteni egy videócsokrot.
A Capcom idei felhozatala nem olyan erős, mint a tavalyi volt, mégis akad pár ígéretes cím a tarsolyában. Sajnos azonban ezeket nem fogjuk látni az augusztusi GamesComon.
Valamivel több mint egy hónap van hátra, és megjelenik az utóbbi évek egyik legjobban várt játéka, a Mafia 2. Az Illusion Softworks 2002-ben megjelent első Mafia játékát sokan a mai napig a gengszterprogramok királyaként tartják számon, annak ellenére, hogy volt néhány hibája, de utánozhatatlan hangulata és története miatt rengetegen veszik elő még ma is. Tegnap a PC Games Hardware egyik újságírója mikrofonvégre tudta kapni Denby Grace-t a cseh 2K-től, aki elég sokat elárult a fejlesztésről. Ezt olvashatjátok az alábbiakban.
A Resistance 3 lesz, ez tény és való. Az, hogy mikor, viszont kérdéses, elvégre mindenki az E3-tól várta a nagy bejelentést. Akárhogy is, a játék kísérti a rajongókat, akár egy szellem...
Az évente újabb és újabb résszel jelentkező Call of Duty-széria az eltelt idő során milliós felhasználói bázisra tett szert, s a kiadó egyik fő bevételi forrásává vált, ám Eric Hirshberg azon a kijelentése, hogy ez korunk Csillagok háborúja, talán egy kicsit erős.
Noha Bobby Kotick barátunk büszkén hangoztatta, hogy hét sikervárományos címmel is aratni fognak az elkövetkező időszakban (amibe persze beletartozik a pár nap múlva megjelenő StarCraft 2, a Call of Duty: Black Ops és a World of Warcraft: Cataclysm is), azért örök riválisukat, az Electronic Artsot se kell félteni, hiszen ők is alaposan betáraztak az elkövetkező időszakra.
Több mint két hetes késés után elindult a Medal of Honor Xbox 360-as bétatesztje. Lehet élesíteni azokat a kódokat!
Nagy csönd volt a Maxis háza táján, mióta Will Wright eltávozott, a Spore-franchise is elpihent, nem jöttek az újabb kiegészítők és testrész-csomagok, nem értettük, mire ez a nagy hallgatás. Nos, most már tudjuk...
Az EA Sims- stúdiójának „szülési ciklusát” ismerve nagyjából mostanra vártuk az új expanzió bejelentését, így lehetett fogadni, vajon melyik korábbi kiegészítőre ismerhetünk majd rá a kicsikében. Nos, a befutó az Éjszakák lett...
A Kinect 2009-es bejelentésétől fogva központ kérdés, hogy mennyibe fog kerülni a periféria-- most végre tudjuk a választ.
Azt gondolná az ember, hogy két sikertelen próbálkozás után a Capcom felhagyna a Street Fighter filmadaptációk készítésével, de (sajnos) nem így van.
Tegnap sokan a szívükhöz kaptak, mikor felbukkant egy játékmenet-videó, melyben egy előfizetéses Modern Warfare 2-t láthattunk -- ám mint ahogy az sejthető volt, az egész csak egy átverés.
A múlt hónapban indított Onlive sokak jóslatára rácáfolva remekül indított. A cég szerint jóval többen jelentkeztek, a szerverek pedig kitűnően állták a sarat, zökkenőmentes játékélmény biztosítva. A kezdeti eredmények alapján tehát szép kilátások elé néz a szolgáltatás, sőt akár a játékipar jövője is ez lehet -– persze csak akkor, ha megelégszünk gyengébb minőséggel is.
Még valamikor májusban újságolta el nagy örömmel a legutóbb a Blood Bowl adaptációját elkészítő, amúgy tisztes iparosnak számító francia Cyanide Studios sajtósa, hogy megszerezték George R.R. Martin idehaza is jól ismert „A Jég és a Tűz dala” című regényciklusának bitbe öntési jogait. Azóta kisebb csönd volt, ám most megtörtént a játék hivatalos bejelentése, hiszen a srácok állandó kiadója, a Focus Home Interactive felkarolta a projektet.
Obo írt nekünk arról, hogy az Activision fejese "ha tehetné, már holnap bevezetné az előfizetéses Call of Dutyt". Nos, a mai napon napvilágot látott videó után erre egyre nagyobb esélyt látunk..
Abban megegyezhetünk, hogy egy jól sikerült nyitófilmmel sok mindent el lehet érni, hiszen ezzel lehet leginkább felkelteni a (széria esetén kevésbé elvakult) játékosok figyelmét, valamint lehet egyet villantani is a készülő szerzemény játékmenetéből. Ennek ellenére sokan utóbbiból ritkán mutatnak valamit, viszont olyan intrót tesznek le az asztalra, amit jó pár filmkészítő kisiparos is megirigyelhetne.
Igaz, hogy a digitális játékterjesztés többségi hányada még mindig a Steam rendszerén keresztül zajlik, ám az Electronic Arts sem ül a babérjain, hiszen most induló akcióáradatával próbálja magához csábítani a játékosokat. Olyan játékaikat bocsájtják akcióba, mint (többek közt) a Mass Effect első és második része, a Dead Space vagy a méltán népszerű Dragon Age-széria. Ezeket beszerezve garantáltan könnyedebben tudjuk elviselni ezt a tikkasztó hőséget..
A Wall Street Journal jelentése szerint valamivel több mint 100 millió dollárt költöttek a StarCraft fejlesztésére, ám Bobby Kotick barátunk cseppet sem aggódik, mivel állítása szerint alaposan meg fog térülni a játékszoftver fejlesztésébe fektetett pénz.
A StarCraft 2-ről már a bétateszt alapján bizton állíthatjuk, hogy a Blizzard játékok túlnyomó többségéhez hasonlóan ugyan idegörlően sokáig készült, de megérte a várakozást, hiszen a következő pár évre le fogja lekötni minden játékra szánt szabadidőnket. Ennek apropóján az 576 egy launch partyra hív meg mindenkit, aki szeretné a lehető leggyorsabban beszerezni saját példányát.