Tom Clancy's Splinter Cell Tesztek

Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell

Sokáig senkinek nem jutott eszébe, hogy olyan akciójátékot készítsen, amiben nem kell, sőt, sok esetben nem is szabad lőni. Azonban a Ubisoft 2003-ban gondolt egy merészet, és Tom Clancy munkásságából merítve megalkotta Splinter Cell nevű külső nézetes játékát, mely az adrenalinpumpáló akció helyett az osonásra, kémkedésre tette a hangsúlyt. Most az elején „lelövöm a poént”: a recept zseniálisan működik, bár itt-ott egy-egy hozzávaló adagolásán még van mit csiszolni, de az összhatás már az első próbálkozásra is elismerésre méltó.

Tom Clancy's Splinter Cell hírek, újdonságok

[RetroGuru]: Tom Clancy's Splinter Cell

[RetroGuru]: Tom Clancy's Splinter Cell

Az őr hanyagul hátára veti MP5-ösét és rágyújt egy cigire. Nem veszi észre, hogy a feje fölött eddig rendíthetetlenül pásztázó kamera megállt, vörös ledje kihunyt. Beleszív a cigarettába, majd füstöt eregetve jelenti: minden rendben. Ebben a pillanatban kialszanak a fények az ablaktalan, sötét folyosón. Az őr ijedtében elejti a cigit. Lélekjelenlétét visszanyerve kezéhez kapja fegyverét és felkapcsolja a lámpát. Hiába pásztázza a nyílegyenes folyosót, senkit sem lát, pedig érzi, hogy valaki figyeli. A rádiójához kap, de mielőtt megszólalhatna, a különös érzés zsigertépően felerősödik. Valami ilyet érezhet az antilop, amikor az oroszlán megközelíti. Az őr tekintetét a legelemibb ösztön kényszeríti fölfelé. Három fényesen ragyogó zöld pontot pillant meg, aztán valami súlyos zuhan a nyakába. Az ütéstől elveszti az eszméletét. Sam Fisher egy macska kecsességével ér földet. Elhúzza a magatehetetlen testet a közeli takarítószertárig és rázárja az ajtót. Körbenéz, a folyosót éjjellátójával és hőkép-elemzőjével is ellenőrzi. Tiszta munkát végzett, senki sem látta vagy hallotta. "Itt Sam. Bejutottam, Lambert." -- szólt, és nesztelenül elindult a folyosón, hogy teljesítse küldetését.