Játékadatbázis

Battle of Atlantis

Battle of Atlantis

"Mi nem ígérünk forradalmat - éppen csak egy minden elemében újnak ható stratégiai játékot készítünk" - hangzik a Sparta: Ancient Wars készítőinek kissé fellengzős PR-szövege, amely most talán takar is valamit - a rakás igen jól hangzó ígéreten kívül.

Tropico 3

Tropico 3

A Kalypso Media, amely nem egy címmel jelentkezett már az építős/menedzselős műfajon belül, megvásárolta a Tropico-franchise jogait a Take-Two kiadótól, és azon frissiben meg is bízta a Haemimont Games csapatát a Tropico 3 elkészítésével. A bolgár srácokat a Guru-olvasók is jól ismerhetik, hiszen nevükhöz fűződik a Celtic Kings-széria, illetve az Imperium Romanum-sorozat, mely a Glory of the Roman Empire újragondolása.

Supreme Commander 2

Supreme Commander 2

25 évvel járunk a Végtelen Háború vége után. A CDC (Colonial Defense Coalition) újonnan megválasztott elnökét meggyilkolják, a koalíció tagjai (a United Earth Federation, az Illuminate és a Cybran Nation) egymást vádolják, így a galaxis ismét egy háború felé sodródik...

King Arthur

King Arthur

A magyar Neocore Games alaposan meglepett minket egy remek RTS-sel: a Crusaders: Thy Kingdom Come úgy csapott le ránk, mint Oroszlánszívű Richárd a Szentföldre. A tehetséges srácok második címe azonban még izgalmasabb: ebben ugyanis ezúttal nem annyira a történelem, mint a fantázia uralja a játékot.

King's Bounty: Armored Princess

King's Bounty: Armored Princess

A King's Bounty: The Legend első kiegészítője, melynek főszereplője Amelie hercegnő, aki Teana világában szándékozik felkutatni elveszett mentorát, Bill Gilbertet. Kalandjai során a csinos hölgyet egy pegazussá átalakítható ló és egy szelíd sárkány is kíséri, hogy könnyebb legyen legyőzni a megannyi ellenséget, köztük az új pangolinokat.

Elemental: War of Magic

Elemental: War of Magic

A klasszikus Might & Magicre hajazó fantasy TBS, sajátos grafikai világgal, a Spore-hoz hasonló megoldással (a közösség által készített pályák, fajok, tárgyak betöltése játékunkba), erős szólista hadjárattal, változatos multival (skirmish, perzisztens univerzum), natív 64 bites támogatással.

Company of Heroes: Tales of Valor

Company of Heroes: Tales of Valor

A díjnyertes Company of Heroes második kiegészítő lemeze, mely három új kampányt, új multiplayer módokat, egységeket, és fegyvereket, valamint egy "Direct Fire" nevezetű rendszert is kapunk, amivel még taktikusabban irányíthatjuk katonáinkat.

Imperium Galactica II - Alliances

Imperium Galactica II - Alliances

Az Imperium Galactica II - Alliances egy magyar fejlesztésű űrstratégia, amiben az űrcsatákon túl bolygófelszíni ütközeteket is vívhatunk, miközben galaktikus birodalmunk ügyes-bajos dolgait intézzük. A valós idejű játékrendszert 3D-s grafikus motorral fejelték meg a Digital Reality munkatársai, így az Imperium Galactica II - Alliances nagyon fejlett és előremutató játék volt a megjelenésekor.

Mosby’s Confederacy

Mosby’s Confederacy

A Chris Beatrice vezette, az egykori Impressions csapatából verbuvált Tilted Millnek valahogy nem jött ki mostanában a lépés. Már a Ceasar IV sem volt egy nagy durranás, a SimCity: Társadalmak pedig végképp zárójelbe tette a csapatot. A srácok azonban nem adják fel, és ha nem jött össze nekik a birodalomépítés, amiben pedig ők voltak a legnagyobb nevek a szakmában, most bepróbálkoznak valami mással: egy harcolós RTS/TBS kombóval.

Imperium Romanum - Emperor Expansion

Imperium Romanum - Emperor Expansion

Az ImpRom nem önálló küldetéslemeze, benne a két időközben megjelent "value packkal" (The Conquest of Britannia, Wilds of Germania), összesen négy új, 4-4 küldetésből álló "kampánnyal" (bár ennek egyes etapjai között semmi összefüggés nincs a közös témán kívül). Az új idők trendjének megfelelően kapunk egy csomó achievementet is (ölj meg 400 barbárt, stb.), plusz némi grafikai tuningot, optimalizálást és hibajavítást.

Sins of a Solar Empire: Entrenchment

Sins of a Solar Empire: Entrenchment

A nagy sikerű űrstratégia első, úgynevezett "micro expansion" csomagja, azaz minikiegészője (még két ilyen várható, az egyik a diplomáciára, a másik a támadásra helyezi majd a hangsúlyt).

Dominions 3: The Awakening

Dominions 3: The Awakening

Egy fantasy témájú körökre osztott stratégiát köszönthetünk a Dominions: The Awakening személyében. Öt nép, három különböző éra, harc, diplomácia, fejlesztés, több, mint 1500 egység és még ezernyi dolog. Ezeket ígéri az Illwinter Design Group játéka.

Europa Universalis: Rome - Vae Victis

Europa Universalis: Rome - Vae Victis

A római birodalomba vezető "csontstratégia" expanziója, melyben a kötelező dolgokon (javított kezelőfelület és mesterséges intelligencia) túl rengeteg újdonságot kapunk. Immár a köztársaság polgáraként annak lakóival is törődnünk kell, figyelni a szenátusra, az általa hozott törvényeket betartani, magunk mögé állítani a hatalommal bíró érdekcsoportokat, végrehajtani a szenátorok és a vallási vezetők egyéni céljaira vonatkozó küldetéseit, és ügyelni a hátországra, nehogy egy provincia szép csöndben kigolyózza saját kormányzónkat...

Hearts of Iron III

Hearts of Iron III

Abszolút rétegjátéknak tekinthető a svéd Paradox Interactive Europa Universalis és Hearts of Iron szériája, hiszen a régi, hatszögletű stratégiákat elevenítik fel, nem a grafikai szépségre, hanem a stratégiai, játékbeli mélységekre építve.

Anno 1404

Anno 1404

Anno 1503, 1602, 1701 (illetve az észak-amerikai régióban A.D.) – egy remek és sikeres, ötmilliós összeladással büszkélkedő történelmi alapú birodalomépítős stratégia franchise. Nem véletlenül csapott le a Sunflower fejlesztőstúdióra a francia Ubisoft kiadó tavaly áprilisban. Az újabb rész meglepő módon nem az 1800-as címkét kapta meg, ahogy talán vártuk a korábbi évek alapján, hanem úgymond az „előzményeket” kínálja, azaz a XV. századba repülünk vissza, mégpedig az izgalmas és titkokban gazdag Távol-Kelet egy különös szigetére.

Grand Ages: Rome

Grand Ages: Rome

Két éve megjelent egy játék, majd eltűnt a süllyesztőben. Aztán új néven, szebb grafikával ismét előbukkant, és újfent nem váltotta meg a világot. Ám ennek ellenére a kiadó hisz benne, ki tudja, miért. Tegyük hozzá, az Imperium Romanum megosztotta a kritikusokat, 25 és 94 százalék között kapta az értékeléseket, de a többség kiegyezett a 60-65% körüli átlaggal. Semmi extra, semmi kiemelkedő, egy birodalomépítő tucatjáték, buta tervezéssel, és rengeteg buggal. Utóbbiak közül párat az eddig kiadott pár folt már eliminált, sőt, ezekben fájdalomdíjként egy-egy új pályát is kaptunk. Ami még érdekesebb: időközben két „Value Pack” is megjelent, pár új küldetéssel, fejlesztéssel, melyeket a GamersGate online boltjában lehet megvásárolni 5 dollár körüli áron. Most pedig itt a második rész.

Supreme Ruler 2020

Supreme Ruler 2020

A Supreme Ruler 2020 az eredeti, 1983-as text alapú gazdasági-stratégiai játék újjágondolása. Ebben taktikai-gazdasági játékban a politika és a hadsereg jelenti a túlélés alappilléreit.

Wildlife Park 2

Wildlife Park 2

A Wildlife Park 2 egy egzotikus állatokkal lakott paradicsomba kalauzolja a játékost, akinek egy erre a célra szakosodott állatkert menedzselését kell felügyelni. Több, mint 50 ritka állítfajt tarthatunk és gondozhatunk különleges állatkertünkben, akik egymással illetve a környezetükkel is kapcsolatban állnak. Több, mint 100 különböző épületet húzhatunk fel saját kis parkunkban, melyeknek hatása van a parkunk látogatottságára, hírnevére. Ha mindent jól csináltunk, akkor akár még utódat is várhatunk állatkertünkben.

Birth of America II: Wars in America 1750-1815

Birth of America II: Wars in America 1750-1815

A Birth of America II: Wars in America 1750-1815 egy olyan RTS játék, amely betekintést enged az észak-amerikai harcokba 1750 és 1815 között. Olyan ütközetekkel játszhatunk, mint a New Orleans-i csata (1794). Fejleszett AI és egy új stratégia rendszer teszi teljessé a játékélményt. A replay funkcióval visszanézheted legjobb, legepikusabb, vagy a legprofibban kivitelezett csatáidat, és megoszthatod a barátaiddal.

Theatre of War 2: Africa 1943

Theatre of War 2: Africa 1943

Érdekes és izgalmas vállalkozás a Battlefront.com, amelynek gazdái elhatározták, hogy életre keltik a második világháború színtereit és csatáit. Számos „hardcore” stratégia került már ki kezeik közül, legutóbb a négy évnyi kutatást és fejlesztést megkoronázó Theatre of War.

Romance of the Three Kingdoms XI

Romance of the Three Kingdoms XI

A játék a KOEI következő olyan játéka, melyet ha megkésve is, de átírtak PS2-ről PC-re. A RTK XI egy körökre osztott stratégiai játék, melynek története az ősi kínai birodalom ban, a Han dinasztia uralkodása idején játszódik a 2. és 3. század környékén. A program a neves japán játéktervező Kou Shibusawa munkája. Grafikáját tekintve meglehetősen elavultnak számít már, ám ugyanakkor érdekes is a megjelenítése, hiszen ötvözi a 3D-s megjelenítést és a festményszerű grafikát. A RTK XI játékmenete részletesen ki lett dolgozva mind katonai, mind gazdasági, diplomáciai és politikai téren, ami az összetett stratégiákat kedvelőknek bizonyára örömet fog okozni.

Stronghold Crusader

Stronghold Crusader

A Stronghold Crusader a FireFly Studios egyik legjobban sikerült játéka, amely 2002-ben jelent meg. A városépítés tökéletesen keveredik az RTS elemekkel. A történet a 11.-12. században játszódik, és Oroszlánszívű Richárd király bőrébe ugyanúgy belebújhatunk, mint egy arab harcoséba. A program saját térképszerkesztővel rendelkezik, így létrehozhatjuk a magunk hadjáratát is. Ráadásul remek multival rendelkezik a játék, ezt LAN-on vagy interneten keresztül próbálhatjuk ki, nyolc fő erejéig.

Total Annihilation

Total Annihilation

Chris Taylor által kifundált nagy klasszikus, mely robotok harcát mutatta be, hatalmas hadseregek összecsapásait követhettük nyomon, single, továbbá multi csaták keretein belül.

Immortal Cities: Children of the Nile

Immortal Cities: Children of the Nile

Az Immortal Cities: Children of the Nile egy városépítő játék, mely az ókori Egyiptomba kalauzolja el a játékot. A játékot egy régi klasszikus a Pharaoh designer-e készítette így gyakran hívatkoznak a Children of the Nile-re, mint az előbb említett játék örökösére.Kezdetekben még csak egy kis település vezetőjét testesítjük meg és gondoskodnunk kell a polgárok alapvető szükségeleteiről, mint pl. az élelmiszer, munkalehetőség, biztonság. Ha képesek vagyunk a nép legtöbb szükségletét kielégíteni, akkor ezzel presztízst nyerünk, ami hozzárájul jobb megítélésünkhöz. Egyre nagyobb városok fejlődése és sorsa kerül a kezünkbe, míg egyre feljebb jut dinasztiánk a ranglétrán és végül a mi családunk lehet Egyiptom legfőbb ura, a fáraó. Hatalmas emlékművek formájában emléket állíthatunk az utókornak tetteinkről és eredményeinkről. Ezeket a hatalmas építményeket a köznép építi meg nekünk kínkeserves munkával, ezért nagyon fontos az elégedettségüket magas szinten tartani. Természetesen nem csak békés módszerekkel gyarapíthatjuk birodalmunkat. A szomszédos tartományok, birodalmak ellen hadjáratokat indíthatunk vagy éppen békés módszerekkel kereskedelmi egyezményeket köthetünk velük. A birodalom fejlődése a mi kezünkben van.