Kérjük jelentkezz be!
Prince of Persia (2008)

Prince of Persia sorozat

You cannot change your fate!
#545165 Artyom 2010. július. 12. 19:20
Artyom
Ezio neked tetszett ez a PoP5 , mert én 3 hete nem bírom befejezni.Szerintem nagyon unalmas fél óra játék után.
#545157 Artyom 2010. július. 12. 19:11
Artyom
Ezio : Azzal a piros szörnyel ami az első boss ? Amelyik megölése után Malik jön be és a szörny

De már Malik is (remélem ez a neve)
#545152 Artyom 2010. július. 12. 19:05
Artyom
Amikor megkapjuk azt a képességet ,hogy
az a játék hány %-a?
szerk.: PoP 5
#543900 venom111 2010. július. 08. 08:48
venom111
#543840 :: Rami6 (2010. július. 07. 21:06)
Azért ne legyél túl szigorú az ubival, mert feltételezett annyi inteligenciát a játékosoktól, hogy megtalálja
Rami6 írta:

Azért ne legyél túl szigorú az ubival, mert feltételezett annyi inteligenciát a játékosoktól, hogy megtalálja

Nem is az a gond, hogy megtaláljuk, hanem mondjuk közben állítanánk lejjebb/fejjebb a grafikát, akkor az idegesítő, hogy ki kéne lépni és újra be csak ezért a kis változtatásért...
#543888 rocknrolla 2010. július. 08. 00:19
rocknrolla
Semmi gond nem is haragudtam meg egyáltalán csak kifejtettem hogy miért rosz ez igy ahogy van. Szóval peace
"No one can never slow me down"
#543886 Rami6 2010. július. 08. 00:12
Rami6
#543872 :: rocknrolla (2010. július. 07. 23:40)
Lehet hogy feltételezet, de szerintem h*lyeség amit csinálnak igy, mivel játék kőzben sokkal egyszerűbb az egész, mert ha látod hogy kicsit lagol akkor lejebb veszel ezt azt és már jó is vagy ép forditva ha látod hogy lehet rajta még fokozni akkor adsz még neki kakaot. Ez mindenhól bevált edig ezért értetlenkedek. Sőt az AC2-nél is belehet állitani mindent játékon belűl is és az is Ubis játék innentől kezdve érthettetlen az egész. A másik példa az ME2 ott játékon kivűl is belehet állitani és belűl is, de legalább ot mindkettő van, igaz ez már EA-s játék. És ez nem az én inteligenciám kérdése, hanem inkább az ővéké. A konzolt meg szó szerint le om ilyen téren, a PC nem egy xbox vagy ps amin ilyne nincs, mivel nem kell, pc-n van milliom egy hardwer, ezt nekik is tudniuk kell, mellesleg ez már alap elvárás hogy legyen benne ilyen. És az egész procedúra hogy belerakják 1 órás meló, na jó max 2. Anyit meg igazán rászánhatak volna még.
Igazad van, csak viccesnek éltem meg ezt, hogy senkise találja a beállításokat. Olyat is ismerek, aki úgy vitte végig, hogy be se állította, mert úgy gondolta biztos nem lehet, ha nincs ilyen menü pont. Igazából csak kötekedtem, szóval bocsi.
#543872 rocknrolla 2010. július. 07. 23:40
rocknrolla
Lehet hogy feltételezet, de szerintem h*lyeség amit csinálnak igy, mivel játék kőzben sokkal egyszerűbb az egész, mert ha látod hogy kicsit lagol akkor lejebb veszel ezt azt és már jó is vagy ép forditva ha látod hogy lehet rajta még fokozni akkor adsz még neki kakaot. Ez mindenhól bevált edig ezért értetlenkedek. Sőt az AC2-nél is belehet állitani mindent játékon belűl is és az is Ubis játék innentől kezdve érthettetlen az egész. A másik példa az ME2 ott játékon kivűl is belehet állitani és belűl is, de legalább ot mindkettő van, igaz ez már EA-s játék. És ez nem az én inteligenciám kérdése, hanem inkább az ővéké. A konzolt meg szó szerint le om ilyen téren, a PC nem egy xbox vagy ps amin ilyne nincs, mivel nem kell, pc-n van milliom egy hardwer, ezt nekik is tudniuk kell, mellesleg ez már alap elvárás hogy legyen benne ilyen. És az egész procedúra hogy belerakják 1 órás meló, na jó max 2. Anyit meg igazán rászánhatak volna még.
"No one can never slow me down"
#543840 Rami6 2010. július. 07. 21:06
Rami6
#543837 :: GODOFDEATH11 (2010. július. 07. 20:52)
Mivel konzolon ilyen nincs és sajnálta az ubi rászánni néhány orát hogy a pc-sek játék közbe be tudják állitani. Tul sok az elvárás....
Azért ne legyél túl szigorú az ubival, mert feltételezett annyi inteligenciát a játékosoktól, hogy megtalálja
#543837 GODOFDEATH11 2010. július. 07. 20:52
GODOFDEATH11
Mivel konzolon ilyen nincs és sajnálta az ubi rászánni néhány orát hogy a pc-sek játék közbe be tudják állitani. Tul sok az elvárás....
#543829 rocknrolla 2010. július. 07. 20:26
rocknrolla
Dánke Sűn . Amugy nem tudom hogy miért nem tudták akkor már abba a beálitás menűbe is belerakni mint az AC2-nél. Na mindegy én csak rámentem hogy play now nem is figyeltem hogy főlőte mi van.
"No one can never slow me down"
#543805 rocknrolla 2010. július. 07. 19:26
rocknrolla
Help kellene, ha egyáltalán lehet segíteni. Ma megvettem a TFS-t nagy őrrőmmel, telepitem és mit tapasztalok a beállitás menű hang/kép része kimerűl abban hogy a hangot áligatom meg a fényerőséget, se felbontás, se részleteseég semmi. Nézem, mondom na jól van mindegy. Neki állok játszani hát nem valami szép látvány fogadot. Na a kérdés az lenne hogy ilyne opciok egyáltalán léteznek-e vagy csak én vagy túl hülye hozzá hogy nem találom.
"No one can never slow me down"
#543607 Gabor3 2010. július. 06. 23:56
Gabor3
Én a sot-ot nagyon szeretem de nem tartozik nálam a dobogós popokhoz. Szép grafika, jó pályák, de nekem egy kicsit egysíkú, vagyis az egészben megyek előre alig történik a történetben csavar. A harcrendszerben meg ha kiismered azt a kevés mozdulatot, akkor könnyedén le tudod győzni a homokszörnyeket. Viszont nagyon hangulatos.

A WW egy nagyon jó pop lett. Szép grafika, jó pályák, bejárható környezet, csavaros sztori, két befejezés. Ez a pop nálam nagyon bejött. Az első helyen van nekem.

A T2T is bejött. Grafikai szinten maradt, a történetben néhol vannak csavarok is, a pályák is jók. Kaeelina lett itt sajna nagyon megmásítva amit sajnálok, és a kisebb bugok is zavaróak tudnak lenni. A harmadik helyen van nálam.

A 2008-as perzsia engem teljesen elvarázsolt. Gyönyörű grafika és nagyon jó sztori. A gyengesége az talán, hogy nagyon könnyű, és akinek nincs türelme, az szenved a csírák gyűjtésénél. Hál isten nekem van, így én boldogan szedegetem őket. (persze van mikor nem) Olvastam, hogy sokaknak azért nem tetszik ez mert könnyű és nincs idő visszapörgetés. A könnyűséget még értem, de a pörgetést már nem. Ez egy teljesen új trilógia. Nem fog az égből leesni az idő tőre vagy netán Farah (mármint a lány, nem a szamár XD) Itt minden megvan újulva. Nekem nagyon tetszett ez a rész. Ez van a második helyen. Remélem azért még valamikor folytatják.

A TFS legnagyobb gyengéje, hogy nagyon könnyű, és ezért sajnos sok embernek unalmassá válik. Az első végigjátszást nagyon élveztem. Gyönyörű grafika, új képességek stb. Viszont a 2.-nál már a fele tájékán untam, hogy könnyen átjutok mindenhol, és mikor már minden képességem megvolt a csontvázakat őlni se volt érdemes, mert 1 nagyon egyszerűen megölhetők, 2 ezért unalmas is már velük harcolni. Egyedül talán akkor volt nehéz mikor a dzsinnek városa fele azon a két falon kellett felugrálni, ahol a csapdák forogtak. Ha nem lenne ilyen egyszerű, és jobb lenne a harcrendszer, akkor nagyon jó pop lenne.
#542702 v8506 2010. július. 05. 11:52
v8506
#542693 :: Rami6 (2010. július. 05. 11:33)
v8506 írta: Rami6 írta:Szerintem a 2008-at a Prince kategóriába sorolni elég meredek. Lehet erre szokták mondani, hogy mindenkinek más a véleménye, de én úgy képzelem el, hogy aki szerette a Princet, mint trilógia és várta a 2008-at el nem bírom képzelni mit kapott meg ebből a részből, amit elvárt volna. Kívülálló játékként lehet nekem is tetszene, de így. Igyekeztem elvonatkoztatni a sorba rakásnál a címtől, mert őszintén szólva az hogy "Pince of Persia" egyik játékra sem illik rá. A Prince of Persia egy klasszikus oldalnézetes játék volt, ami meghalt a második rész után, a 3d által. Az új trilógia címe csupán azért ez, mert így nem kellett más koncepció. A 2008 pedig legalább annyira Prince of Persia, mint az előző részek. Semmivel sem "hercegebb" az alap herceg, mint az az új. Azon kívül, hogy láttuk a SoT-ban hogy ott van a palotában, ő sem csinált semmi herceghez méltó dolgot. Nekem a 2008 egy gyönyörű, interaktív, akcióktól sem mentes, ám inkább a platformok felé fordított önálló rész volt. Sajnálom, hogy pont a címe miatt -tán jogosan is- pár rajongónak ezt nem vette be a gyomra. Ha más lett volna a cím, talán nem bukik meg...
Lehet igazad van csak sajnos én ezt sose fogom tudni megérteni, mert elvakultan szeretem a trilógiát
Rami6 írta:

Lehet igazad van csak sajnos én ezt sose fogom tudni megérteni, mert elvakultan szeretem a trilógiát


Én is szeretem, annyira hogy megküzdve a legcsúnyább dologgal, ami az embert programozói pályafutása alatt érheti ugye megcsináltuk a második rész fordítását. (Hexa editor? Hmm? ) Elég férc munka, ami inkább arra készült, hogy az is értse aki tényleg 0 szinten tud angolul sajnos. Ma már tán "szabadabban" fordítanám vagyis inkább "másképp". Azon a tényen azonban nem változtat, hogy soha sem fogom elfelejteni azokat az éjszakákat, amíg teszteltem és úgy érzem így talán méltán érzem egy egész picit sajátomnak azt a részt.
#542693 Rami6 2010. július. 05. 11:33
Rami6
#542690 :: v8506 (2010. július. 05. 11:28)
Rami6 írta: Szerintem a 2008-at a Prince kategóriába sorolni elég meredek. Lehet erre szokták mondani, hogy mindenkinek más a véleménye, de én úgy képzelem el, hogy aki szerette a Princet, mint trilógia és várta a 2008-at el nem bírom képzelni mit kapott meg ebből a részből, amit elvárt volna. Kívülálló játékként lehet nekem is tetszene, de így.
Igyekeztem elvonatkoztatni a sorba rakásnál a címtől, mert őszintén szólva az hogy "Pince of Persia" egyik játékra sem illik rá. A Prince of Persia egy klasszikus oldalnézetes játék volt, ami meghalt a második rész után, a 3d által. Az új trilógia címe csupán azért ez, mert így nem kellett más koncepció. A 2008 pedig legalább annyira Prince of Persia, mint az előző részek. Semmivel sem "hercegebb" az alap herceg, mint az az új. Azon kívül, hogy láttuk a SoT-ban hogy ott van a palotában, ő sem csinált semmi herceghez méltó dolgot. Nekem a 2008 egy gyönyörű, interaktív, akcióktól sem mentes, ám inkább a platformok felé fordított önálló rész volt. Sajnálom, hogy pont a címe miatt -tán jogosan is- pár rajongónak ezt nem vette be a gyomra. Ha más lett volna a cím, talán nem bukik meg...
v8506 írta:


Rami6 írta:
Szerintem a 2008-at a Prince kategóriába sorolni elég meredek. Lehet erre szokták mondani, hogy mindenkinek más a véleménye, de én úgy képzelem el, hogy aki szerette a Princet, mint trilógia és várta a 2008-at el nem bírom képzelni mit kapott meg ebből a részből, amit elvárt volna. Kívülálló játékként lehet nekem is tetszene, de így.

Igyekeztem elvonatkoztatni a sorba rakásnál a címtől, mert őszintén szólva az hogy "Pince of Persia" egyik játékra sem illik rá. A Prince of Persia egy klasszikus oldalnézetes játék volt, ami meghalt a második rész után, a 3d által. Az új trilógia címe csupán azért ez, mert így nem kellett más koncepció. A 2008 pedig legalább annyira Prince of Persia, mint az előző részek. Semmivel sem "hercegebb" az alap herceg, mint az az új. Azon kívül, hogy láttuk a SoT-ban hogy ott van a palotában, ő sem csinált semmi herceghez méltó dolgot.

Nekem a 2008 egy gyönyörű, interaktív, akcióktól sem mentes, ám inkább a platformok felé fordított önálló rész volt. Sajnálom, hogy pont a címe miatt -tán jogosan is- pár rajongónak ezt nem vette be a gyomra. Ha más lett volna a cím, talán nem bukik meg...

Lehet igazad van csak sajnos én ezt sose fogom tudni megérteni, mert elvakultan szeretem a trilógiát
#542691 Artyom 2010. július. 05. 11:32
Artyom
Itt ugyan az a helyzet mint a Splinter Cellnél :
Az első 3 rész jó volt , összefüggött , de az uccsó kettő már nem tartozott a trilógiához, azzal a különbséggel , hogy a SC-nél az uccsó 2 rész jó volt , itt meg nem .
#542690 v8506 2010. július. 05. 11:28
v8506
#542687 :: Rami6 (2010. július. 05. 11:06)
v8506 írta: Szerintem ez így nem megfelelő sorrend. WW, 2008, SoT, TFS, T2T
Szerintem a 2008-at a Prince kategóriába sorolni elég meredek. Lehet erre szokták mondani, hogy mindenkinek más a véleménye, de én úgy képzelem el, hogy aki szerette a Princet, mint trilógia és várta a 2008-at el nem bírom képzelni mit kapott meg ebből a részből, amit elvárt volna. Kívülálló játékként lehet nekem is tetszene, de így. Az, hogy a SoT-nak fapados a harcrendszere, hát szerintem 2001-be bőven lehetett élvezni. A T2T valóban egy "elcseszett" rész, de szerintem azok, akiknek bejött az első 2 azok a 3-ból is megkapták azt amit el lehet várni egy trilógia folytatástól. Ez az 5 meg szerintem szánalmas egy rész lett és szánalmas volt betolni a SoT és a WW közé, de ez már gondolom, tényleg csak azért van mert imádom a trilógiát és megbántva érzem magam ettől az új résztől.
Rami6 írta:

Szerintem a 2008-at a Prince kategóriába sorolni elég meredek. Lehet erre szokták mondani, hogy mindenkinek más a véleménye, de én úgy képzelem el, hogy aki szerette a Princet, mint trilógia és várta a 2008-at el nem bírom képzelni mit kapott meg ebből a részből, amit elvárt volna. Kívülálló játékként lehet nekem is tetszene, de így.


Igyekeztem elvonatkoztatni a sorba rakásnál a címtől, mert őszintén szólva az hogy "Pince of Persia" egyik játékra sem illik rá. A Prince of Persia egy klasszikus oldalnézetes játék volt, ami meghalt a második rész után, a 3d által. Az új trilógia címe csupán azért ez, mert így nem kellett más koncepció. A 2008 pedig legalább annyira Prince of Persia, mint az előző részek. Semmivel sem "hercegebb" az alap herceg, mint az az új. Azon kívül, hogy láttuk a SoT-ban hogy ott van a palotában, ő sem csinált semmi herceghez méltó dolgot.

Nekem a 2008 egy gyönyörű, interaktív, akcióktól sem mentes, ám inkább a platformok felé fordított önálló rész volt. Sajnálom, hogy pont a címe miatt -tán jogosan is- pár rajongónak ezt nem vette be a gyomra. Ha más lett volna a cím, talán nem bukik meg...
#542687 Rami6 2010. július. 05. 11:06
Rami6
#542685 :: Rami6 (2010. július. 05. 10:54)
A térkép véleményem szerint nem azért van, hogy általa igazodj ki, hanem egy képet ad arról merre visz az utad. Aki nem hagy ki napokat játékkal és fejben nyomon követi az eseményeket az nem tévedhet el.
v8506 írta:

Szerintem ez így nem megfelelő sorrend. WW, 2008, SoT, TFS, T2T

Szerintem a 2008-at a Prince kategóriába sorolni elég meredek. Lehet erre szokták mondani, hogy mindenkinek más a véleménye, de én úgy képzelem el, hogy aki szerette a Princet, mint trilógia és várta a 2008-at el nem bírom képzelni mit kapott meg ebből a részből, amit elvárt volna. Kívülálló játékként lehet nekem is tetszene, de így.

Az, hogy a SoT-nak fapados a harcrendszere, hát szerintem 2001-be bőven lehetett élvezni.

A T2T valóban egy "elcseszett" rész, de szerintem azok, akiknek bejött az első 2 azok a 3-ból is megkapták azt amit el lehet várni egy trilógia folytatástól.

Ez az 5 meg szerintem szánalmas egy rész lett és szánalmas volt betolni a SoT és a WW közé, de ez már gondolom, tényleg csak azért van mert imádom a trilógiát és megbántva érzem magam ettől az új résztől.
#542685 Rami6 2010. július. 05. 10:54
Rami6
#542683 :: XNX. (2010. július. 05. 10:49)
v8506 írta: Már megbocsáss, de pont a WW az, aminek nagyon is logikus a pályatervezése. Persze fogyatékosoknak nem ajánlott egyik rész sem... Nehogy magadra vedd, van aki még azt sem tudja az első pályarészen, a parton hogy kell végig menni, ami lássuk be szánalmas...
A pályatervezéssel semmi gond nincs, sztem nem is mondtam... engem egyedül a térkép zavart... hajlamos volt teljesen mást jelezni, vagy akár 1 óráig nem frissíteni... és ez sokszor megkavart... minden egyes végigjátszáskor meg is állapítottam, hogy nem fogom többet használni mellesleg nekem is a WW a kedvenc részem.
A térkép véleményem szerint nem azért van, hogy általa igazodj ki, hanem egy képet ad arról merre visz az utad. Aki nem hagy ki napokat játékkal és fejben nyomon követi az eseményeket az nem tévedhet el.
#542683 XNX. 2010. július. 05. 10:49
XNX.
#542682 :: v8506 (2010. július. 05. 10:44)
XNX. írta: Sztem egyik "újgenerációs" pop sem volt nehéz... max a WW re lehet ráfogni, de az is csak az idióta map miatt... 3x vittem végig, de mindig eltévedtem valahol...
Már megbocsáss, de pont a WW az, aminek nagyon is logikus a pályatervezése. Persze fogyatékosoknak nem ajánlott egyik rész sem... Nehogy magadra vedd, van aki még azt sem tudja az első pályarészen, a parton hogy kell végig menni, ami lássuk be szánalmas...
Artyom írta: Legjobb PoP a TTT volt , utána a SOT , azt követte a WW , hát a 2008-as PoP nem volt valami nagy szám , de ez a TFS ez valami borzalom! + Amikor azt a Diablo kinézetű első bossal harcolunk , az a game hány % ?
Szerintem ez így nem megfelelő sorrend. WW, 2008, SoT, TFS, T2T. Az első kettő a hangulat miatt és a remek pályatervért, ami pálya volt, nem egy lineáris "folyosó" , legalább a döntés látszatát megadták, ami a másik részekre nem mondható el. A SoT-ot szívem szerint külön kezelném. Egész más mint a többi rész. Nagyon egyedi alkotás. Egyetlen dolog miatt tettem hátrébb a sorban, ami a fapados harcrendszer. Ez miatt került ide a sor vége felé a TFS is. Szép, mesés, de megint lineáris pálya és megcsonkított harcrendszer. ..és van még a T2T. Na hát ez egy csúnya pont. Azok után aminek indult, egy elcseszett rész lett. Nem elég, hogy ez a legbugosabb, az istentelen hosszú mozikat persze itt sem lehet elnyomni, emellett nyugodtan ki merem jelenteni, hogy a legnehezebb rész. Aki az utolsó pálya előtt, mikor időre keressük a Light Sword-ot azt a részt is könnyen veszi, az az összes korábbi részt röhögve átviszi. Ez még nem lenne baj, ha láttam volna bármi koncepciót benne, de nem tartom jó ötletnek az egész személyiség zavaros őrületet. Ezen kívül grafikailag is visszaesett a cucc a korábbi részekhez képest és sajnos semmi pozitív irányú előrelépés sem volt benne. Inkább meghátráltak vele. Aki látta ez a motor mit tud, annak ez a verzió két határ között mozog grafikát illetően, az egyik jelző a szánalmas, a másik a kritikán aluli. Amit én mégis sajnálok, az az, hogy a 2008-as részt úgy látszik nem folytatják. Igen nagy kár, mert nekem nagyon is tetszett. Szerethető volt az egész és akinek a nehézséggel volt baja, az nem értem mit akar. Nem lehet meghalni? Dehogy is nem! Csak most nem kell nekünk tölteni a mentést, hanem egy gyönyörű animáció közben megteszi helyettünk a cucc. Ez olyan nagy baj? Hát én tök jól éreztem magam, hogy a "loading" helyett inkább ezt kellett néznem. ..és jött valami fogyatékos fan hadsereg ott is, akik kikövetelték, hogy az egyébként legrosszabb harcrendszert visszakapják, ez ugye a TFS...
v8506 írta:

Már megbocsáss, de pont a WW az, aminek nagyon is logikus a pályatervezése. Persze fogyatékosoknak nem ajánlott egyik rész sem... Nehogy magadra vedd, van aki még azt sem tudja az első pályarészen, a parton hogy kell végig menni, ami lássuk be szánalmas...


A pályatervezéssel semmi gond nincs, sztem nem is mondtam... engem egyedül a térkép zavart... hajlamos volt teljesen mást jelezni, vagy akár 1 óráig nem frissíteni... és ez sokszor megkavart... minden egyes végigjátszáskor meg is állapítottam, hogy nem fogom többet használni mellesleg nekem is a WW a kedvenc részem.
#542682 v8506 2010. július. 05. 10:44
v8506
#542668 :: Artyom (2010. július. 05. 09:52)
Legjobb PoP a TTT volt , utána a SOT , azt követte a WW , hát a 2008-as PoP nem volt valami nagy szám , de ez a TFS ez valami borzalom! + Amikor azt a Diablo kinézetű első bossal harcolunk , az a game hány % ?
XNX. írta:

Sztem egyik "újgenerációs" pop sem volt nehéz... max a WW re lehet ráfogni, de az is csak az idióta map miatt... 3x vittem végig, de mindig eltévedtem valahol...


Már megbocsáss, de pont a WW az, aminek nagyon is logikus a pályatervezése. Persze fogyatékosoknak nem ajánlott egyik rész sem... Nehogy magadra vedd, van aki még azt sem tudja az első pályarészen, a parton hogy kell végig menni, ami lássuk be szánalmas...

Artyom írta:

Legjobb PoP a TTT volt , utána a SOT , azt követte a WW , hát a 2008-as PoP nem volt valami nagy szám , de ez a TFS ez valami borzalom!
+ Amikor azt a Diablo kinézetű első bossal harcolunk , az a game hány % ?


Szerintem ez így nem megfelelő sorrend. WW, 2008, SoT, TFS, T2T.

Az első kettő a hangulat miatt és a remek pályatervért, ami pálya volt, nem egy lineáris "folyosó" , legalább a döntés látszatát megadták, ami a másik részekre nem mondható el. A SoT-ot szívem szerint külön kezelném. Egész más mint a többi rész. Nagyon egyedi alkotás. Egyetlen dolog miatt tettem hátrébb a sorban, ami a fapados harcrendszer. Ez miatt került ide a sor vége felé a TFS is. Szép, mesés, de megint lineáris pálya és megcsonkított harcrendszer.

..és van még a T2T. Na hát ez egy csúnya pont. Azok után aminek indult, egy elcseszett rész lett. Nem elég, hogy ez a legbugosabb, az istentelen hosszú mozikat persze itt sem lehet elnyomni, emellett nyugodtan ki merem jelenteni, hogy a legnehezebb rész. Aki az utolsó pálya előtt, mikor időre keressük a Light Sword-ot azt a részt is könnyen veszi, az az összes korábbi részt röhögve átviszi.
Ez még nem lenne baj, ha láttam volna bármi koncepciót benne, de nem tartom jó ötletnek az egész személyiség zavaros őrületet. Ezen kívül grafikailag is visszaesett a cucc a korábbi részekhez képest és sajnos semmi pozitív irányú előrelépés sem volt benne. Inkább meghátráltak vele. Aki látta ez a motor mit tud, annak ez a verzió két határ között mozog grafikát illetően, az egyik jelző a szánalmas, a másik a kritikán aluli.

Amit én mégis sajnálok, az az, hogy a 2008-as részt úgy látszik nem folytatják. Igen nagy kár, mert nekem nagyon is tetszett. Szerethető volt az egész és akinek a nehézséggel volt baja, az nem értem mit akar. Nem lehet meghalni? Dehogy is nem! Csak most nem kell nekünk tölteni a mentést, hanem egy gyönyörű animáció közben megteszi helyettünk a cucc. Ez olyan nagy baj? Hát én tök jól éreztem magam, hogy a "loading" helyett inkább ezt kellett néznem.

..és jött valami fogyatékos fan hadsereg ott is, akik kikövetelték, hogy az egyébként legrosszabb harcrendszert visszakapják, ez ugye a TFS...
#542677 catar 2010. július. 05. 10:29
catar
Ha a régiekhez hasonlítom a 2008-as vagy a TFS-hoz, akkor igenis számomra borzalmas volt az ugri-bugri,színes gömbgyűjtögetős,gagyi semmitmondó párbeszédekkel operáló nem tudom mi, mert nem nevezhető P.o.P.-nak. Sem a harc,sem a platformelemek nem sikerültek jóra,lényegében semmi sem sikerült a grafikát kivéve, az nekem is bejött. Ilyenkor ha kipróbálom nem érdekel, hogy ki mennyi %-ot adott a játékra, elég szomorú, hogy 95%-ot kapott vsz. A régi POP-kat számtalanszor kivittem, mondhatni rajongója vagyok a sorozatnak és erre kiadnak egy ilyet. Értem én, hogy megakarták újítani de ne így,ne ilyen formában. Szerencsére most kaptunk (habár a harcrendszer itt sem az igazi) egy remek platformelemekkel operáló játékot, ami mind hangulatban,játékélményben hozza a szintet.
#542668 Artyom 2010. július. 05. 09:52
Artyom
Legjobb PoP a TTT volt , utána a SOT , azt követte a WW , hát a 2008-as PoP nem volt valami nagy szám , de ez a TFS ez valami borzalom!
+ Amikor azt a Diablo kinézetű első bossal harcolunk , az a game hány % ?
#542664 catar 2010. július. 05. 09:29
catar
De minden másban hasonlít a régi elődökre. Visszanyúltak a gyökerekhez, ugyanakkor merítettek a legutóbbi részből is-(sajnos).Akármennyire leegyszerűsítették a harcrendszert látványosra és folytonosra sikerült. Nem a legjobb rész de a legutóbbi borzalomtól fényévekkel jobb.