Kérjük jelentkezz be!
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

S.T.A.L.K.E.R. és kiegészítői

Sugárzás, géppuska, vodka - avagy egy fantasztikus FPS újszerű játékmenettel, egyedi környezettel, Csernobil környékéről, ez a STALKER.
#505165 Rami6 2010. február. 25. 16:40
Rami6
Így se jó.Pálya betöltésénél mindent szépen betölt és mikor írja hogy kliens szinkronizálása kilép... annyira tudok neki örülni.
#505160 Rami6 2010. február. 25. 16:09
#505158 catar 2010. február. 25. 16:04
catar
Pl. innen is letöltheted. Ez a végleges, legstabilabb! Az 1.005 patch kell hozzá!
Szépen le van írva a telepítés menete is.
#505153 Rami6 2010. február. 25. 15:50
Rami6
Én is ezzel a magyarítással probáltam és (oblivion_lost_2.0) erre raktam rá.1.003as patchre probáltam meg 1.006 osra de egyik se volt jó.A magyarítás törlése után egyből jó lett a játék és betöltötte a pályát szóval a hiba biztos, hogy itt van. Esetleg egyébb ötlet? Probálkozzak más fajta oblivion lostal? Esetleg betudnád linkelni melyiket rakjam fel?
#505150 catar 2010. február. 25. 15:42
catar
1 alatt a 2007-es fordítást érted, akkor az vban nem a legmegfelelőbb. Készített egy másik csapat is, amivel nekem simán ment, legalábbis a magyarítással nem volt gond. Term. van, olyan szörny,anomália...amihez nincs leírás, vmint az átvezetők nincsenek feliratozva csak ha 1.003-ig patcheled fel. Nem tom neked, melyik OL mod van az 1.004 v. 1.005 de ezzel a magyarítással mennie kell. Ha később kilép,fagyogat az nem feltétlenül a fordítás hibája.
#505137 Rami6 2010. február. 25. 14:37
Rami6
Van olyan magyarítás a stalker shadow of chernobyl-hoz ami Oblivion lost mod alatt is működik?
1 et probáltam de az mindig kilép a pálya betöltése alatt
#504884 Chocho 2010. február. 24. 12:43
Chocho
#504659 :: jedimaster (2010. február. 23. 19:02)
Naaaa, azért nem hiszem, hogy ilyen távlatokban kéne gondolkodni Szerintem 2012 környékén simán megkapjuk a folytatást.
Ez szerintem is egy reális időpont.
Gaming is believing.
#504765 ratta21 2010. február. 23. 22:11
ratta21
Én most kezdtem el a pripyatot. Nagyon nem tetszett, hogy at elején csak úgyleb... valahova, de amint mész tovább remek.

Főleg a mutánsvadászatok tetszenek. A küldetések is nagyon változatosak.
Szívesen hallgatok tapasztalokat a játékkal kapcsolatban (élmények, tippek lelőhelyek(ebből párat én is tudok))
Semmi sem biztos, de minden lehetséges
#504659 jedimaster 2010. február. 23. 19:02
jedimaster
Naaaa, azért nem hiszem, hogy ilyen távlatokban kéne gondolkodni Szerintem 2012 környékén simán megkapjuk a folytatást.
#504501 Chocho 2010. február. 23. 07:44
Chocho
#504484 :: lived (2010. február. 22. 23:42)
Nekem tudod mikor szokot beszagattni? Amikor kitörés van és a kitörés legvégén az ucsó mp amikor van a nagy bumm. Akkor beszaggat minden oknál fogva. Nálam olyan bug volt, hogy amikor lent voltam az x8-as laban és ki kellett nyírnom azt a 3 törpe mutánst, egyszerűen nem akartak meghalni. Alapból nem használták azt a képességüket ami felfogja a golyókat és még bele is eresztettem az egyikbe egy rakat golyót de semmi. Vissza kellett töltenem azt akkor kitudtam nyírni őket. Akkor már használták a golyó felfogó képességüket is. Biztos jön majd patch még a játékhoz. Egyébként ezek ellenére, szerintem a legjobban összerakott Stalker. A többihez képest Minimális a Bug! A következő rész remélem szintén 1 éven belül jön. Egyébként ezért egy NAGY piros pont a GSC-nek. Évente piacra tudnak dobni egy piac képes játékot amik ütősek is és fejlődést is mutatnak. Én a következő részektől nem várok sokat. A fizika fejlődhet mondjuk azért jobban is, mert az nagyon gyenge még. Grafika nekem rendben van. Persze a vegetáció lehetne szebb is, de én ezzel is megvagyok elégedve. A karakterek arca is rendben van. Elég változatosak, de ahogy egy másik oldalon írták, kicsit lehetne még őket faragni. A térképeknél meg vagyok elégedve ha így pályákra van tagolva, ha ilyen nagyok lesznek mint a motaniak és változatosak. De azért a köv-nél lehetne már több mint 3. De azért lassan jöhetne már az 1-2 nagy pálya is mint az FC2-ben. Én jármű nélkül megvagyok. Én szeretek rohangálni a Zónában két lábon is. Ami még jöhet, az új mutáns, 1-2 új fegyo, CNPP megint, csak most már jól bejárhatóan, Pripyat még párszor, Limanszk is jöhet nekem még, meg még sok új és régi hely.
lived írta:

Én a következő részektől nem várok sokat. A fizika fejlődhet mondjuk azért jobban is, mert az nagyon gyenge még. Grafika nekem rendben van. Persze a vegetáció lehetne szebb is, de én ezzel is megvagyok elégedve. A karakterek arca is rendben van. Elég változatosak, de ahogy egy másik oldalon írták, kicsit lehetne még őket faragni. A térképeknél meg vagyok elégedve ha így pályákra van tagolva, ha ilyen nagyok lesznek mint a motaniak és változatosak. De azért a köv-nél lehetne már több mint 3. De azért lassan jöhetne már az 1-2 nagy pálya is mint az FC2-ben. Én jármű nélkül megvagyok. Én szeretek rohangálni a Zónában két lábon is. Ami még jöhet, az új mutáns, 1-2 új fegyo, CNPP megint, csak most már jól bejárhatóan, Pripyat még párszor, Limanszk is jöhet nekem még, meg még sok új és régi hely.


A következő játék a Stalker 2 lesz - legalábbis a GSC ezt nyilatkozta. Új motor, új fizika, új játékmechanizmus...
Gaming is believing.
#504484 lived 2010. február. 22. 23:42
lived
Nekem tudod mikor szokot beszagattni? Amikor kitörés van és a kitörés legvégén az ucsó mp amikor van a nagy bumm. Akkor beszaggat minden oknál fogva.

Nálam olyan bug volt, hogy amikor lent voltam az x8-as laban és ki kellett nyírnom azt a 3 törpe mutánst, egyszerűen nem akartak meghalni. Alapból nem használták azt a képességüket ami felfogja a golyókat és még bele is eresztettem az egyikbe egy rakat golyót de semmi. Vissza kellett töltenem azt akkor kitudtam nyírni őket. Akkor már használták a golyó felfogó képességüket is.
Biztos jön majd patch még a játékhoz.

Egyébként ezek ellenére, szerintem a legjobban összerakott Stalker. A többihez képest Minimális a Bug!

A következő rész remélem szintén 1 éven belül jön. Egyébként ezért egy NAGY piros pont a GSC-nek. Évente piacra tudnak dobni egy piac képes játékot amik ütősek is és fejlődést is mutatnak.

Én a következő részektől nem várok sokat. A fizika fejlődhet mondjuk azért jobban is, mert az nagyon gyenge még. Grafika nekem rendben van. Persze a vegetáció lehetne szebb is, de én ezzel is megvagyok elégedve. A karakterek arca is rendben van. Elég változatosak, de ahogy egy másik oldalon írták, kicsit lehetne még őket faragni. A térképeknél meg vagyok elégedve ha így pályákra van tagolva, ha ilyen nagyok lesznek mint a motaniak és változatosak. De azért a köv-nél lehetne már több mint 3. De azért lassan jöhetne már az 1-2 nagy pálya is mint az FC2-ben. Én jármű nélkül megvagyok. Én szeretek rohangálni a Zónában két lábon is. Ami még jöhet, az új mutáns, 1-2 új fegyo, CNPP megint, csak most már jól bejárhatóan, Pripyat még párszor, Limanszk is jöhet nekem még, meg még sok új és régi hely.
#504176 catar 2010. február. 21. 18:30
catar
#504157 :: lived (2010. február. 21. 17:14)
Köszi Catar! Pont most akartam kérdezni, hogy nem tudtok valami titkos helyeket. NA ezt megnézem! Hát nekem már párszor jöttek elő játék beli hibák. Képek is vannak róla. Majd feltöltöm! ui: én megtaláltam a tölgy anomáliánál a szobát. Szépen fel kell mászni a fára. u.i.:2 most olvastam el mit akartál írni catar. AZ a hely jupiternél van. Még annyi hogy Ti megtaláltok a Strelok csapatának leveleit? én már 3-at találtam ill. találtam egy felderítő gépet is. Ez utóbbit ti is könnyen megtalálhatjátok.
lived írta:






ui: én megtaláltam a tölgy anomáliánál a szobát. Szépen fel kell mászni a fára.

u.i.:2 most olvastam el mit akartál írni catar. AZ a hely jupiternél van.



Még annyi hogy Ti megtaláltok a Strelok csapatának leveleit? én már 3-at találtam ill. találtam egy felderítő gépet is. Ez utóbbit ti is könnyen megtalálhatjátok.


Köszi, így már menni fog , kíváncsi vok, milyen artifektet találok.

Na, többeközt ezért is jó lesz még1x nekifutni, mert se levelet se felderítő gépet nem találtam .
Egyébként a bugok lol, nekem az Oblivion Lost-ban, vmint a Fallout3-ban voltak ilyen kaliberű hibák. Nálam az 1-2 mperces akadások jöttek elő, amiért gondolom a játékot hajtó X-Ray motor felelős (ismét).
Volt egy nagy bug vagy nem is tudom, hogy minek nevezzem, egyik betöltéskor, mindenki az ellenségem lett , hülyén hangzik de mindenki üldözött, akárhova akartam menni ellenségnek néztek.
Biztos, hogy lesz köv. rész, legalábbis ha lehet hinni a fejlesztők szavainak, még a CS idején nyilatkozták, hogy a Stalker egy hatalmas,kiaknázatlan világot takar, olyan, mint 1 nagy torta, amiből mi időnként kapunk egy-egy szeletet.
Nagyon remélem, hogy így van, mert a rengetek hibája ellenére az egyik legegyedibb,leghangulatosabb....FPS, ami vha készült.
A kritikák,tesztek ellenére a legjobb rész lett vsz, most ért be igazán, vagy legalábbis nagyon jó úton járnak a fejlesztők.

#504161 lived 2010. február. 21. 17:38
lived
Itt vannak a Bug képe. (bocs hogy ilyen nagyok)
Kép1
Kép2
Kép3
Kép4

Ilyen kép áttünés csak a végén és pripyatban egy két helyen fordult elő. A másik az óvóda
Ami pedig az első képe volt, az meg nem tom mi volt. Mintha beleégett volna a kép a monitorba vagy mi. Csak úgy tünt el hogy kiléptem a játékból és újra indítottam. Szerencsére csak a játékban volt. Utána elmúlt.

Még egy hiba, hogy ha Neotól elvettem az artifektet, később visszamenve, adott még egyet. Valszeg hiba, mivel ez ritka relikviák közt van amiből csak 1 van a játékba. Na mindegy. Azért nem haragudtam meg rá
#504157 lived 2010. február. 21. 17:14
lived
Köszi Catar!

Pont most akartam kérdezni, hogy nem tudtok valami titkos helyeket.

NA ezt megnézem!




Hát nekem már párszor jöttek elő játék beli hibák. Képek is vannak róla. Majd feltöltöm!

ui: én megtaláltam a tölgy anomáliánál a szobát. Szépen fel kell mászni a fára.

u.i.:2 most olvastam el mit akartál írni catar. AZ a hely jupiternél van.



Még annyi hogy Ti megtaláltok a Strelok csapatának leveleit? én már 3-at találtam ill. találtam egy felderítő gépet is. Ez utóbbit ti is könnyen megtalálhatjátok.
#504125 catar 2010. február. 21. 16:22
catar

#504097 lived 2010. február. 21. 15:06
lived
Én is végig vittem (ismét)

Nagyon élvezetes ténylegesen! Szerintem az egyik legjobb stalker játék.

Nem tom jedi hogy játszottad végig, de ha következőleg neki futsz, akkor az Összes küldit csináld meg amit csak tudsz. ÉS mindenhova nézz be.

Az x8-as labor szerintem nagyon jó. Csak szerintem Te sem fedezted fel teljesen. Én is mádoszorra végig menve találtam még egy szobát, ahol 3 kis törpe volt. Rohadt nehéz volt őket kinyírni. Egyet se piskóta, de hármat már Nagy kihívás.

Másodszorra már bekeményítettem. Elsőnél, csak gyors végig mentem. De most már volt exoskeleton ruhám amit felhúztam teljesen, kivéve egy fejlesztést amit csak később tudtam mert csak bizonyos feladat teljesítésével válik elérhetővé. Az új shotgun fegyó, a dobtáras is Nagyon komoly. Felhúztam azt is csontra, plusz még távcsövet is tettem rá. Nagyon Bika!
Én az artikból csak 1db -4 és 1db -2 rádióaktívos cuccot és 1db +12 kg súlycípelőst és 1db +4 vagy 6 pihentség növelőt hordtam magamnál. Jól megpakoltam magam jupiternél, azt így végig is vittem a játékot onnantól. Az exo felhúzva szinte áthatolhatatlan. Nem féltem neki menni semminek sem. Esete is olyan könnyen bojongtam a zónában.

JA! Nem tom ti hányan mentetek át Pripyatba de én másodszorra már én és plusz 4 fővel mentem. Az arhivmentekből is van már vagy 10.




Remélem lesz következő rész. Ott csak annyit kérek, hogy ha lehet akkor több pálya legyen. De lehet akár már 1 Nagy térkép is, de maradhat ez a pályákra osztás is, ha ilyen nagyok lesznek a pályák mint a CoP-ban.
#503656 jedimaster 2010. február. 19. 13:43
jedimaster
Na ennyi volt, végig vittem a játékot Ismét egy nagyon jó kis játékot kaptunk, elégedett vagyok
#503631 jedimaster 2010. február. 19. 11:07
jedimaster
Köszi, megtaláltam Aztán jöttem csak rá, hogy messze nem jutottam még el az épület legtetejére...
#503594 lived 2010. február. 18. 23:51
lived
catar jól mondja.


#503484 catar 2010. február. 18. 16:48
catar
#503475 :: jedimaster (2010. február. 18. 16:22)
Kéne egy kis help a CoP-hoz.

#503475 jedimaster 2010. február. 18. 16:22
jedimaster
Kéne egy kis help a CoP-hoz.
#502848 Chocho 2010. február. 15. 11:46
Chocho
#502750 :: jedimaster (2010. február. 14. 19:10)
Hát én is hasonlóképp vélekedek a játékról, bár azért a SoC a favorit Én egyébként ma sikeresen eljutottam Pripyatba.
jedimaster írta:

Hát én is hasonlóképp vélekedek a játékról, bár azért a SoC a favorit


Sztori terén mindenképp, de atmoszférában és játékmenetben szerintem a CoP veri.
Gaming is believing.
#502824 lived 2010. február. 15. 09:28
lived



Pripyat Iszonyat jó meg van csinálva. Mondjuk a többi is. Sajnálom, hogy a SoC-os pripyat nincs hozzá csapva. SŐT! Akár az egész várost le lehetne már modellezni.
#502750 jedimaster 2010. február. 14. 19:10
jedimaster
Hát én is hasonlóképp vélekedek a játékról, bár azért a SoC a favorit Én egyébként ma sikeresen eljutottam Pripyatba.
#502658 lived 2010. február. 14. 10:24
lived
Végig vittem a CoP-ot!

A végén felkinálják, hogy a zónában maradsz vagy elhagyod azt végleg.

Én elhagytam, így jött a záró képsorok.
Szerintem nem lövök le nagy poént azzal, hogy ha elmondom, nincs a átvezető video. Képek formájában és feliratozva kapjuk meg a szöveget mi történt. A fontosabb szereplőkről is kapunk történeteket kivel mi lett.
De ami a legjobb, attól függ, hogy mi hogyan játszottunk. Ha pl. az egyik ilyen fontosabb szereplő elhalálozott, akkor nem lesz róla video, csak annyi, hogy szegény pancser feldobta a talpát, de ha életben maradt leírják hogy is alakult az élete. Ezenkivül van más feladatokhoz kapcsolodó story, de ezeket nem mondom el mert azzal már elmondanék pár dolgot.

Az biztos hogy egy Fantasztikus játék. Sokszor végig fogom még játszani, főleg így hogy bármi lehet a végén.
A játék hossza egyébként attól függ, ki hogy játszik. Végig lehet rajta menni két mp alatt is, de el lehet nyújtani.
Én az utóbbita ajánlom. Érdemes megcsinálni minden egyes feladatot, mert nagyon izgalmasak, főleg, hogy ezek befolyásolják a játék kimenetelét.

Sok feladat van ahol több féle képpen is lehet dönteni mit is csinálunk.

Na többet már nem mondok, mert ezt a fajta Zónát magatoknak kell felfedezni.
ÉS igen! Itt nem lehet csak A-ból B-be menni. Nem lesz megadva hogy menj ide vagy oda. Itt rendesen be kell járni az egész területet hogy ha egy feladatot véghez akarunk vinni.

Mindenképp próbáljátok ki, mert aki kipróbálja az szerintem egyből bele szeret!