Bolondos április: fejlesztők körtánca...
Sajnos a játékipar jelenlegi mechanizmusa nem igazán kedvez a független, kreatív stúdióknak: míg a kezdetekben egy-két fős teamek négy-öt év alatt összehozott munkája is sikert hozhatott, ma szinte csak a nagyvállalati struktúrában és háttérrel előállított, egy-másfél éves projektek korát éljük. Ezért aztán nem is lepődhetünk meg azon – legfeljebb sajnálkozhatunk, ha egy tehetséges és ígéretes gárdáról van szó -, hogy „jönnek-mennek” a csapatok...