A Ubisoftnak lenne mit tanulnia a Crimson Desert csapatától

A Pearl Abyss America marketingigazgatója nemrégiben elárulta, számíthatunk-e mikrotranzakciókra a nyílt világú akció-RPG-ben.

Szinte naponta jön új infó és látnivaló az aranylemezen ücsörgő Crimson Desert-ről, de még mindig nehezemre esik elhinni, hogy ez a játék így fog kinézni, és ilyen sok lehetőséget kínál.  Az eredetileg a Black Desert Online előzményének készült akció-RPG nyílt világa mellett állítólag a Red Dead Redemption 2 és a Skyrim területe is elbújhat, az ígéretek szerint pedig bőven lesz mit csinálni Pywel csodás tájain, hiszen a küldetéseken és a felfedezésen túlmenően a saját házunkat is csinosíthatjuk, míg az égen található építmények (Aerial Abyss) különféle rejtvényeket kínálnak.

Ez így mind szép és jó, kérdéses viszont, hogy mi a helyzet a játékon belüli vásárlásokkal, mivel amellett, hogy a live service-ek világából érkezett a csapat, ma már a single player címekben is gyakran találkozhatunk mikrotranzakciókkal, elég csak a Capcom (ugye emlékeztek még a Dragon's Dogma 2-t övező botrányra?) és a Ubisoft (modern Assassin's Creed felvonások) alkotásaira gondolni. Szerencsére nem kell attól tartanunk, hogy a Pearl Abyss is ilyen módon kíván majd szert tenni némi extra bevételre, erről Will Powers, a Pearl Abyss America marketingigazgatója beszélt az itmeJP YouTube-csatornának adott interjúban.

„Ez egy prémium élmény, amit elég egyszer megvenned, és már el is merülhetsz a világban, nem kell a mikrotranzakciók miatt aggódnod” – fogalmazott Powers, kiemelve, hogy ingame shop helyett inkább az előrendelői bónuszokra, valamint a Deluxe- és gyűjtői kiadásokra támaszkodik a csapat. A marketingigazgató azzal magyarázta a piros pontot érdemlő döntést, hogy 69,99 dolláros árcédula esetén már illik teljes élményt kínálni a játékosoknak, vagyis minden ruhát és felszerelést megtalálunk majd a programban, nem kell hozzá kinyitnunk a pénztárcánkat. Nehéz volt fokozni a Crimson Desert-et övező várakozást, a Pearl Abyss-nek azonban mégis sikerült, így aztán kíváncsian várjuk, valóban egy év játéka aspiránssal van-e dolgunk (persze azt a díjat úgyis a GTA 6 kapja), vagy nagyot fogunk koppanni március 19-én.

Borítókép forrása: Steam