A Fallout: New Vegas a sorozat egy kifejezetten kellemesre sikeredett része, melyben egy frissen fejbelőtt futárt alakíthatunk. A játékot sokan dicsérték kiváló hangulata és az ötletes újításai miatt, most pedig a játék világának megtervezését irányító Scott Everts azt is elárulta nekünk, hogy elég sok mindent ki kellett vágni a végső programból a konzolok miatt.

Everts szerint egy teljesen működőképes világot építettek fel, külön kidolgozva, hogy hol tárolnák a vizet, hol lennének az élelmet biztosító farmok és hol koncentrálná erőit egyik vagy másik frakció. Azonban azzal szembesültek, hogy egy ilyen mértékben kidolgozott világ mellett már nem futna stabilan a játék, így végül le kellett egyszerűsíteniük a programot. Everts szerint a játék sokkal több apró zónát tartalmazhatott volna, ha csak PC-re érkezik, így viszont nem volt más választásuk, ki kellett vágniuk őket.