Már az ötödik részben is kipróbálhatjuk a GTA 6 fantasztikus körözési rendszerét

Egy moddernek köszönhetően a GTA 5-be is bekerült az új mechanika, így nagyon nem mindegy, hogy mit viselünk és milyen autóval furikázunk Los Santos utcáin.

Míg a Grand Theft Auto-széria korábbi részeiben egy szimpla kocsifestés is elég volt ahhoz, hogy megszabaduljunk a körözést jelző csillagoktól, addig a GTA 6-ban már sokkal többre lesz szükség a rend éber őreinek lerázásához. A Rockstar Games játékának Netflixen debütált betekintője során alaposabban is szemügyre vehettük a CyberLeek által leleplezett mechanikát, melynek lényege, hogy a zsaruk megjegyzik Lucia és Jason öltözékét, a meneküléshez használt járművet, valamint a bűncselekményhez használt fegyvert. Emellett a páros arca is beleég a rendőrök retinájába, sőt, még azt is tudni fogják, hogy együtt sértették-e meg a törvényt, szóval elég komplex rendszerrel álltak elő a stúdió mesteremberei. Ha már a november 19-i megjelenés előtt kipróbálnátok az átszabott rabló-pandúr játékot, jó hírrel szolgálhatok, egy moddernek köszönhetően ugyanis már a GTA 5-ben is elérhető a mechanika – értelemszerűen csak PC-n.

andre500 VI Wanted System névre keresztelt alkotása pontosan azt nyújtja, amit a 27 perces videóban is láthattunk, vagyis ha forró lesz a talaj Michael, Franklin és Trevor lába alatt, akkor érdemes benézni a legközelebbi ruhaboltba, az épp használatban lévő járművet pedig leadni a roncstelepen. Ahogy az a fenti videóban is látszik, a keresési terület attól függően növekszik, hogy hány csillagot sikerült „begyűjtenünk” az ámokfutás során – a piros zónába érve van egy kis időnk a menekülésre, de ha túl sokat totojázunk, visszaáll a körözési szint, ráadásul a bűnözői profilunk is frissül. Külön érdekesség, hogy bár a kocsi és az öltözék cseréjével csökkenthető a körözés intenzitása, az arcunkra akkor is emlékezni fognak a kopók – ennek hossza attól függ, hogy mennyire haragítottuk őket magunkra.

A Patreon-támogatók egyébként egy kis extrát is kaptak a moddertől, az onnan elérhető verzióban ugyanis a kamerafelvételek, a fegyver és a bűntárs alapján is bemérhetnek minket a járőrök, jócskán megnehezítve a dolgunkat. Fontos kiemelni, hogy a képernyőn látható körözési szint egyetlen karakterre vonatkozik, vagyis ha átváltunk Michaelről Trevorra, nem kell egyből menekülőre fognunk. Nektek bejön az új rendszer, vagy jobban örültetek volna, ha maradnak a jól bevált módszerek?

Borítókép forrása: Rockstar Games