Jagged Alliance hétvége a GOG-on!
Nincs hét GOG.com hír nélkül –- a mostanira kettő is jutott, de azt hiszem, senkinek sem lehet oka panaszra, már ami a kínálatot illeti...
Nincs hét GOG.com hír nélkül –- a mostanira kettő is jutott, de azt hiszem, senkinek sem lehet oka panaszra, már ami a kínálatot illeti...
A Rockstar végre elárulta, mennyibe kerül a GTA IV első letölthető tartalma, és egyúttal új információkat is megtudtunk a kiegészítőről.
Márciusban érkezik a World in Conflict: Soviet Assault PC-s verziója, amit online és egy különleges kiadás formájában is beszerezhetünk.
Pár hónappal ezelőtt a pénzügyi világban jártas emberek azt hangoztatták, hogy a játékipar meg sem érzi majd a gazdasági világválság hatásait, azonban ez a jóslat nem jött be, hiszen nap mint nap csak arról hallani, hogy ki, mikor és mennyi embert bocsátott el.
Négy napja jelent meg a Puzzle Quest új felvonásának online, flashalapú demója, de akinek nem volt elég, most kipróbálhatja a „rendes” demonstrációt is. És higgyétek el, érdemes!
A Famitsu lap jelentése szerint Japánban egyetlenegy Xbox 360-as játék került fel csak a Top 100-ba. Mindig is tudtuk, hogy a szigetországban gyengén muzsikál a Microsoft gépe, no de ennyire?
Folytatódik a leépítési hullám. Előbb a SEGA, majd a EA Tiburon, most pedig a Microsoft is bejelentette, hogy csökkenti munkásállományát.
A Spore is átéli a Sims-effektust, ugyanis nem kevesebb, mint három konzolverzió és egy nagyszabású kiegészítő fog idén megjelenni Will Wright művéhez.
A Microsoft válaszolt Hirai Kazuo az Xbox 360-at "lekicsinylő" nyilatkozatára. Szerintük 2014-ig se lenne képes lehagyni a Sony PS3-ma az Xbox 360 masinát eladásokban.
A Monolith a korábbi ígéretéhez híven ma megjelentette a F.E.A.R. 2: Project Origin szólista demóját, amiből kapunk egy kis ízelítőt a játékmenetből, de ami fontosabb, megnézhetjük, vajon képes-e a gépünk futtatni a kicsikét.
A 2009/02-es szám leadása kicsit sűrűre sikeredett, például váltottunk dizájnt, és a nagy futkosásban kimaradt az egyik legfontosabb: a lap mellé adott ESET Smart Security kódja. Aztán kiderült, hogy elsőre egy olyan kódot adtunk közre, ami "csak" január 31-ig nyújtott védelmet...
A Sega of America a gazdasági helyzetre hivatkozva harminc munkatársát tette lapátra, és a különböző források szerint az EA Tiburon és a Microsoft is hasonló lépésekre készül.
Szeretjük Michael Pachter elemző urat, mert mindig valami érdekes jóslattal szolgál nekünk a játékiparral kapcsolatban, és most sem hazudtolta meg magát, ugyanis szerinte a Ubisoft a 2010-es gazdasági évében megjelenteti az Assassin’s Creed második részét, a régóta várt Splinter Cell: Convictiont, és a James Cameron mozifilmje alapján készülő Avatar játékot.
A belső nézetből operáló túlélőjáték, az I Am Alive naptárunk első tavaszi hónapján már aktuális lesz a boltok polcain, közölte ma a nagyérdeművel a Ubisoft.
Az Xbox 360 és a PS3 közötti, sohasem múló média- és nyilatkozatháború egyik újabb megnyilvánulását Hirai Kaztól, a Sony Computer Entertainment nagyfőnökétől hallhattuk: szerinte az Xbox 360 "kérészéletű".
E74-nek hívják azt az új "halálos" hibajelenséget, amely az RROD után padlóra küldi az Xbox 360-okat! A Microsoft eddigi nyilatkozata, hogy igen, ez egy "hardware failure". No shit, tényleg?
Miközben Amerikában beiktatták a 44. elnököt, az országhoz szorosan kapcsolódó America's Army is bejelentette megújulását, érkezik ugyanis a harmadik rész!
A Valve mostanában beszél, beszél, és beszél -- ráadásul pár nagy stúdióval, illetve kiadóval szemben érdekes dolgokat is mond, még akkor is, ha saját termékeit mostanság nem nagyon promotálja...
Hihetetlen, de igaz -- a "régi jó játékok" weboldal jött, látott, és győzött, hétről hétre folyamatosan zsákolják be a klasszikusabbnál klasszikusabb szoftvereket!
A Sony Ericsson Sony PSP telefont szeretett volna gyártani, ám a Sony ezt nem hagyta, sőt, megtiltotta, hogy a Playstation brandet használják. Sokan a két cég közti kenyértörésre gondolnak...
Lehet, hogy készül a Need for Speed: Undercover első hibajavítása, amiben a Black Box fejlesztői megpróbálják orvosolni a játék megannyi hibáját.
Már múlt hónapban megtudtuk, hogy egy új fejlesztőcsapat formálódik, azonban a Ruffian Games egészen mostanáig várt megalakulásuk hivatalos bejelentésével.
Pár napja felröppent egy pletyka, miszerint a Mythic Entertainment több mint 20 embert elbocsát, de ma a cég társalapítója megcáfolta ezt a híresztelést.
Talán már kissé közhelyes itt a PGO-n egy hírt ezzel kezdeni, hiszen számtalanszor leírtuk már, de újfent azzal kell kezdenem, hogy az EA, minden hibája ellenére azért csak rálépett egy olyan ösvényre, amely a játékosközpontú fejlesztés irányába mutat. A mai hír is ide tartozik, sőt továbbmutat, ami előtt én ezennel megemelem a kalapomat.