Június 17: az amerikai hadsereg napja
Unreal 3 motort használ, ingyenesen kipróbálható bárki számára, és "az ürdüng műve, hogy befolyásolja a lelkünket!", mi az?
Unreal 3 motort használ, ingyenesen kipróbálható bárki számára, és "az ürdüng műve, hogy befolyásolja a lelkünket!", mi az?
Eddig valamilyen oknál fogva kimaradt a Bethesda Softworks két, legendás Elder Scrolls darabja, az Oblivion és a Morrowind? Itt az ideje, hogy bepótold!
Két olyan platform létezik ma az Atari szerint, amely vagy így, vagy úgy, de nem érdemli meg a vállt vállnak vetve való küzdelmet: az egyik a DS, a másikat meg már úgyis kitaláltátok...
Némileg megosztotta a nagyközönség és a sajtó lelkesedését a Project Natal E3-as bemutatója. Egyesek zseniálisnak, korszakalkotónak tartják, mások sokkal szkeptikusabbak a gép valódi képességeivel kapcsolatban. Mi „lelkesedők” táborából szedtünk össze pár érvet és információt, hogy mi az, amitől ténylegesen forradalmi ez a technológia. A cikk részben a Kikizo nevű honlap írása alapján készült.
Megérkezett a Dante’s Inferno első fejlesztői videója, amiben közelebbről is megismerkedhetünk a purgatóriummal.
NightBagoly kollégám kiváló tesztje után könnyű dolgom van, hiszen nála jobban úgysem tudnám leírni eme ingyenes MMORPG-t, így egyből a tárgyra térhetek.
Gőzerővel készül az Assassin's Creed folytatása, aminek már tudjuk a megjelenési dátumát és azt is, hogy mi lesz a gyűjtői kiadásban.
Hosszú séta végére érünk, végleg elbúcsúzunk Los Angelestől, de emléke és hozadéka, a rengeteg játék velünk marad. Nagy címekben és kisebb projektekben ezúttal sem lesz hiány, mint ahogy az elkövetkező hónapokban sem fogunk unatkozni...
A Telltale Games kezdi belakni a konzolokat; nem ez az első lépésük, hiszen a Wallce and Grommit a PC mellett már eleve Xboxra is készült, hasonlóan az új Monkey Island is érkezik Wii-re (de szerintem X360-ra is), sőt, már Sam és Max kalandjai is elérhetők a Nintendo műanyagdobozára.
Februárban ismét beférkőzött tudatunk alá Alma, valljuk be, eléggé dé ja vu érzésekkel. A Project Origin megosztotta a kritikusokat és a játékosokat is; remek lövölde, de semmi több, ráadásul rengeteg kisebb-nagyobb hibával, amelyet a rajongók szorgalmasan be is írogattak és írogatnak azóta is a fórumokra...
A Star Wars: The Old Republicról viszonylag keveset beszélünk, de most itt az alkalom, hogy némiképp pótoljuk ezen hiányosságunkat, hiszen ma bemutatkozott a csempész kaszt.
Igen kemény kritikával illették a (most már tényleg igazi) keresztény közösségek és bloggerek az Electronic Arts Dante’s Inferno kamukampányát.
A Gamebanshee egy hosszú interjút készített Feargus "FU" Urquharttal, az Obsidian alapítójával, és a neves tervező elkottyantotta, hogy egy vadonatúj címen dolgoznak!
Bár akadnak jelentkezők, azért az űrstratégiák műfaja eléggé elnéptelenedett az utóbbi időkben. 2006 táján főleg nagy volt a pangás, így a Kerberos még egy középkategóriás címmel is be tudott férkőzni a mezőnybe.
A beharangozó gondolatmenetét folytatva: az inkább hentelj és gyakj Sacred mellett ott „a” szerepjáték, a Gothic is, amely német műhelyből indult világhódító útjára, és melléjük odasorolhatjuk immár a Drakensangot is, amely hibái ellenére is ajánlott vétel a műfaj rajongóinak.
Tegnap kezdtük el sétánkat a Los Angeles-i Convention Center standjai között, hogy csak és kizárólag a PC-s kínálatra koncentráljunk. A BioWare új szerepjátéka és egy kis casual játék volt az utolsó két szemrevételezett darab; ma is egy rétegcímmel kezdünk, és a kanadai sikercsapat sci-fi RPG-jének folytatásánál pihenünk meg...
A változó értékelések és a rossz eladások ellenére már készül a Mirror’s Edge folytatása, igaz egyelőre csak egy kis csapat dolgozik a játékon.
Ha lehet hinni a Beantown Games portálnak, akkor még idén a boltokban lesz a Gears of War 2 PC-s átirata.
Lassan az összes állandó játékos feliratkozik a Left 4 Dead ... öhm, folytatásának bojkottos Steam-csoportjába, a Valve azonban szokásos stílusában kezeli a helyzetet.
Mostanság ugyan a piacon már egy foltot is új részként adnának el egyes stúdiók — a Blizzard azonban (új kiadó ide, új kiadó oda) nem tartozik ezek közé.
Bár biztos, hogy olvasóink közül csak kevesen próbálták ki (és ezek után se fogják sokan), a Hinterland megér egy misét. A rendhagyó program ingyenes küldetéslemezzel bővült!
A Disney klasszikus rajzfilmjei sokunknak szereztek örömet gyermekkorunkban, sőt a mai napig generációról generációra öröklődnek ezek az örökzöld, időtálló mesék. És bár a stúdió azóta maga is keményen rálépett a 3D-s sztrádára (elég csak a Pixar filmjeire gondolnunk), úgy tűnik, nem felejtették el a gyökereket...
A kalandjátékok „reneszánsza” nem csak azért fontos, mert végre ez a remek műfaj ismét újabb híveket szerezhet magának, hanem azért is, mert kiváló műhelyeket kelt életre. Gondoljunk csak a Deck13-ra vagy a Pendulo Studiosra, hogy a régi nagy öregek stúdióit (lásd: Autumn Moon vagy épp a Telltale Games) már ne is említsem. Ilyen műhely a House of Tales is.
Számtalanszor hallottunk már a Battlefield 3 készültéről, de csak most vált biztossá, hogy érkezik a háborús sorozat folytatása.