World in Conflict: beindult a gépezet
A Massive Entertainment úgy tűnik, elkötelezte magát a stratégiák mellett, ami nem baj. Új címük még lehengerlőbbnek tűnik, mint a csapat számára világhírt hozó Ground Control franchise.
A Massive Entertainment úgy tűnik, elkötelezte magát a stratégiák mellett, ami nem baj. Új címük még lehengerlőbbnek tűnik, mint a csapat számára világhírt hozó Ground Control franchise.
Egyre markánsabb arcot ölt a Funcom barbáros játéka, és ez az arc bizony szemre is tetszetős. Ez a játék mindenképp mérföldkő lesz a cég életében, hiszen eddig meglehetősen szolid-szelíd címeket hegesztett, bár az Anarchy Online MMO-val már megmutatták oroszlánkörmeiket...
Nem hiszem, hogy meglepem a hírrel Olvasóinkat: jó évet zár az Ubisoft. Megy a szekér rendesen, bejöttek az új címek, a folytatások is, és a következő generációs konzolokat is sikerrel meghódította a cég. No, itt jön a mi problémánk...
Honfiúi és baráti érzelmeket táplálunk a War Front: Turning Point, és fejlesztője, a Digital Reality iránt. Egy mai hír engem eléggé szíven ütött; hiába követem immár 25 éve a játékipar eseményeit, néha még én is tudok csodálkozni...
Mindenféle banalitásokat lehetne írni a Company of Heroes kapcsán; nem akarok belesétálni a csapdába, de tény, hogy a Relic ismét belecsapott a lecsóba. Természetes, hogy fejlesztő és kiadó „addig üsd a vasat, míg meleg” alapon nem hagyja kihűlni a projektet.
Ez a fránya EA bizony csúnyán cserbenhagyott minket, akik az őskontinensen tengetjük napjainkat. Hát persze, hogy míg Amerikában olcsóbb, addig itt változatlan árakat kínál az óriáscég!
Manapság eléggé sűrűn hallani a pénzügyek állásáról, természetesen emiatt még többet olvashatunk egyes kiadók sikeréről, mások bukásáról. Igazából a THQ esetében egyik sem állja meg a helyét...
Míg a Blizzard kirúgja a ház oldalát, addig más, kisebb fejlesztők derekasan próbálkoznak: nálam mostanában sztártéma, úgyhogy várható volt, hogy ezt a ziccert nem hagyom ki: a tengerentúlon a boltok polcaira kerültek a csontstratégia harmadik részének példányai!
A képek alapján a pályák külseje Unreal Tournamentes dizájnt ígér, míg a fegyverek inkább afféle óvodát – a két stílus ötvözéséből egyelőre nem tudunk bíztatót mondani, ha csak nem azt, hogy ingyen van. Hogy miről is beszélek?
A Blizzardnak minden kétséget kizáróan bejött az élet. Mostani hírválogatásunkban kiderül, mennyit adtak el a Burning Crusade-ből, utánajárunk, milyen terveik vannak a közeljövőben, és megosztunk veletek még egy foltot tőlük...
NightBagoly kolléga megcsócsálta tavaly alaposan a Monte Cristo városépítő játékát – nem mondom, hogy túlzottan elégedett volt vele. Én is kipróbáltam, mint a műfaj szerelmese, de nekem sem sikerült megbarátkoznom a drágával. Persze el lehet bohóckodni vele – kb. így gondolták a franciák is, akik lelkesen tolják tovább a cím szekerét, hátha beindul...
2006/13-as számunkban közöltünk egy előzetest a lengyel Reality Pump készülő, egész pofásnak kinéző RPG-jéről. A srácok dolgoznak erősen, miközben a kiadó PR-szekciója adagolja nekünk az információkat, nehogy elfeledjük a cuccot...
Ha egy mai fiatal meg akarja tudni, milyenek voltak az igazi „ős-RTS-ek”, elő kell vennie olyan címeket, mint az eredeti C&C széria, vagy a Total Annihilation. Mindkét cím hamarosan új résszel, 3D-s ruhában jelentkezik – ám nem messze tőlünk egy kis csapat visszanyúl a gyökerekhez.
Számtalanszor írtam már le nektek itt, a PGO-n, hogy mennyire tisztelem a Blizzardot azért, amiért támogatják saját, régen megjelent játékaikat. És most, a WoW árnyékában sem változott meg ez, hiszen ismételten egy klasszikus program javításáról számolhatok be...
Miközben a kritikusok és a rajongók is egyaránt ajnározzák a Telltale Games szárnyai alatt készülő sorozat kivitelű kalandjátékot, a fejlesztők nem pihennek: már most promotálják a harmadik fejezetet, amely minden bizonnyal még viccesebb és jobb lesz, mint az előzőek.
Ritkán hírezünk nektek olyasmiről, ami előre vetít valamit a közeljövőből azonban most, Darths speciális engedélyével én megteszem: a Battlestations: Midway ugyanis egy igen régóta készülő, magyar termék reméljük, a minőségi jelzőt is megérdemli majd...
Szorgos munkások módjára, a háttérben hozzuk a nyersanyagot a főhadiszállásunkra és folyamatosan fabrikáljuk a remekművet, hogy az még remekebb legyen! Újabb halom gyűlt öszze, amiről érdemes tudnotok!
A hír bevezetőjében azt mondtam, „elméletileg” hatodik Settlers-cím, aminek csupán az az oka, hogy én egyszerűen képtelen vagyok a Heritage of Kings alcímet viselő alkotást besorolni a franchise-ba, annyira nem illik bele.
Bizony, a jó öreg John Woo mestert is megcsapta a modern idők szele, és beköszönt a játékiparba, nem is akárhogyan. Készülő játéka alapos szájtátást okoz minden alkalommal, ha valami új anyaghoz jutunk. Márpedig jutunk...
Elképesztő statisztikára bukkanhat az ember, ha egy picit odafigyel egyes ingyenes online mókákra. Bizony WoW ide vagy oda, az America's Army igen tekintélyes számokkal rendelkezik!
A modern kor végzete utolérte az ukrán stratégákat is: úgy kellett kiengedni a kezükből legfrissebb játékukat, ahogy épp a munkaasztalon hevert. Aztán nekiálltak, hogy befejezzék a művet...
Igen, igen, igen! Végre valami mosolygerjesztő hír! Persze semmi gondom a számtalan S.T.A.L.K.E.R. képpel vagy videóval, de az ember mégis jobban örül egy speciális, vérfagyasztó kulcsnak... mely elvezet Csernobilba.
A 2KGames létrehozott egy amolyan „belső rajongói oldalt” The Cult of Rapture címmel, ahol friss információkkal látják el a közösséget a készülő Bioshockról. Lássuk a legújabbakat!
Lassan, de biztosan megveti lábát az ismert fejlesztőgárdák között az Arkane. Dark Messiah of Might and Magic címet viselő művük olyanokhoz is eljutott, akik kihagyták szintén zseniális, de kis reklámot kapott szerepjátékukat...