Microsoft sajtókonferencia összefoglaló
A tegnapi nap talán legnagyobb attrakciója a Microsoft E3-as sajtókonferenciája volt. Rengeteg mindenről beszéltek a több mint más fél órás előadáson.
A tegnapi nap talán legnagyobb attrakciója a Microsoft E3-as sajtókonferenciája volt. Rengeteg mindenről beszéltek a több mint más fél órás előadáson.
George „when it’s done” Broussard mindig képes meglepetést okozni, nem volt ez most sem másképp. Bár a Duke Nukem Foreverről még mindig semmi hír, azért „kistestvéreit” megkapjuk...
Tegnap az E3 keretein belül számos másik céggel együtt az Electronic Arts is megtartotta a maga konferenciáját, ahol főleg a meglévő címekről beszéltek.
Itt az ideje rossz társasághoz csatlakozni, ugyanis a mosolygós gránáttal dobálózó srácok korongra égetett változatai arra várnak, hogy megnyerjétek őket!
Ki ne szeretne 40 kilós medenceszemű nőstények társaságában 9 tonnás kardokkal mészárolni egy-egy manga csatamezőn? Aki nem, az most ugorhat is a következő hírre...
Peter Molyneux is tiszteletét tette azon a bizonyos Microsoft konferencián, amely immáron menetrendszerűen megnyitotta az idei E3-at...
Hatalmasat robbantott az E3 nyitányaként is értékelhető Microsoft konferencia, amelynek egyik - reménykedő PC-s szemmel - is értékelhető momentuma volt a Gears of War 2 infóbomba...
Két előzetes és néhány kép után végre egy kevéske szöveges információt is kapunk a lassan öt éve készülő Dargon Age: Originsről.
Chris Taylor eléggé meglepte a világot a Demigoddal, ráadásul sokkal jobban felajzott vele mindenkit, mint az űrbéli Dungeon Siege címmel vagy a Supreme Commander aktuális expanziójával. A megjelenési dátum korábban ezer kérdőjelből állt, most azonban finomodott a helyzet.
A Codemasters autós ága kisebb bukdácsolások után ismét feljövőben van. Nem tudom, ennek köze van-e hírünkhöz, mindenesetre egy régi „kódmestert” szippantott el a Midway a konkurenciától.
Az egykori legendás birodalomépítő Impressions Games stúdióból alakult Tilted Mill mostanában eléggé bukdácsol, melyet ők is elismernek. A valóban remek Children of the Nile után jött a langyos víz Ceasar IV, és a nehezen kategorizálható és értékelhető Sim City Societies. A srácok most valami újat, jobbat szeretnének.
Új információk a játék demójáról, megjelenéséről, és a potenciális mellékszálakról. Minderről a játék producere, Ben Mattes beszélt.
Az egykori Blizzard North alkalmazott, Mike Huang megosztja velünk gondolatait a készülő Diablo 3-ról. Legfőképpen azt ecseteli, mi nem tetszik neki.
Felkerült az internetre egy újabb videoanyag, amelyben a Clear Sky elejét csodálhatjuk meg.
Végleg bezárta a kapuit a Hellgate Londont és a Mythost is elkészítő Flagship Studios, főleg pénzügyi okok miatt.
A nagyon-nagyon régen bejelentett Wolfenstein folytatásról most új információk derültek ki, mégpedig a Game Informer magazin új számából.
Nincs új év új, nyolcvan éves grafikus motorú FIFA nélkül - úgy néz ki, ha más nem, hát ez a mondás mindenféleképpen megbomlik az idén.
Ahogyan az lenni szokott, ahogy közeledik a Warhammer Online megjelenése, egyre több és több tartalmi módosítás (csonkolás) kerül napvilágra.
Érdekes híresztelések kaptak szárnyra a Flagship stúdióval kapcsolatban, ám mielőtt leírhattuk volna a pletykát, hivatalosan máris cáfolták azt.
Bizony, bő egy hónap szünet után újra egy kis szombat esti mókát kínálok, egy Team Fortress 2 eventet. Módosítottunk párat a szerveren, és elindult egy nyilvános Steam Group is!
Vannak néha hajmeresztő játékötletek, negyedszázados játékospályafutásom alatt megértem egyet s mást, de amikor tavaly először hallottam erről a játékról, dobtam azért egy hátast. Nos, azért nem kell annyira meglepődnünk, eléggé ismert mechanizmus van itt nyakon öntve egy kis „erőspistával”...
Néha tényleg mókás dolgokat produkál a játékipar, már ha az ember kívülállóként tekint a dologra, hiszen a Harmonix nyilván most nem annyira vidám, miután megkapta a bírósági idézést...
A lengyel CD Projekt új szolgáltatást indít szeptemberben Good Old Games névvel. Ezzel az online áruházzal a régi kedvenc játékainkhoz juthatunk hozzá olcsón.
Az EA mindent és mindenkit bekebelező üzleti stratégiája sok mindenkinek, sok minden miatt szúrta a szemét. Nem kevesen voltak azok, akik amiatt dühöngtek, hogy kedvenc stúdiójuk a felvásárlás után vagy szét lett verve, vagy új nevet kapott. Ám lehet, hogy ez is változni fog.