13 percnyi Modern Warfare 3
A Microsoft E3-as sajtókonferenciáján már láthattunk egy játékmenet-videót a Modern Warfare 3-ból, ám most itt egy másik, kicsivel hosszabb demó.
A Microsoft E3-as sajtókonferenciáján már láthattunk egy játékmenet-videót a Modern Warfare 3-ból, ám most itt egy másik, kicsivel hosszabb demó.
A Rage már így is sokáig elhúzódó fejlesztési ideje egy kicsivel még tovább tart, a játék ugyanis a vártnál majdnem egy hónappal később fog megjelenni.
A Rocksteadynek van elég ötlete még három Batman-játékhoz, de az is lehet, hogy a jövőben egy új sorozaton dolgoznak majd.
Frank Gibeau elárulta, hogy a Mirror's Edge 2-n már elkezdődtek az előkészületi munkálatok, és nagyon valószínű, hogy a játék a Frostbite 2 motort fogja használni.
Az E3 talán legnagyobb csalódása az új Brothers in Arms bejelentése volt, mely elhagyta Matt Baker második világháborús drámáját, és lecserélte egy teljesen más, idegen játékra.
A Telltale Games-féle The Walking Dead-játékban új karakterekkel ismerkedünk majd meg, akikkel nem csak zombikat kell irtanunk.
A Final Fantasy XIII igencsak megosztotta a rajongókat. Egyesek örültek a lineáris játékmenetnek, mert így csökkent az állandó grindelés és a történetmesélés módja is javult, mások azonban elégedetlenek voltak a sorozat védjegyeinek számító városok száműzésével és a ténnyel, hogy a sztorit egy huzamban végig lehet darálni anélkül, hogy elmerülhetnénk az amúgy gazdag múltú fantasy világban. A folytatást már bejelentették egy ideje, az E3-on pedig mutattak is ezt-azt -- lássuk, vajon mit kapunk az év végére időzített második felvonástól, mely egyébként a második közvetlen folytatás az FF húszéves történelmében.
Az Elder Scrolls V: Skyrim E3-as prezentációja során megtudtuk, hogy több száz órányi játékidőre lehet számítani a Bethesda új üdvöskéjében.
Az E3 legnagyobb bejelentése mindenképpen az új Nintendo asztali konzol bemutatása volt, mellyel a cég elsősorban a hardcore játékosokat célozta meg, de egyúttal a casual rétegre is gondoltak, és persze az innovációról sem feledkeztek meg.
A Nintendo sajtókonferenciája több okból is kiemelkedőnek számított idén. Először is a Nintendo az első gyártó a sorban, aki új konzolt dob a piacra, belépve ezzel a következő generációba. Másodszor a tavaly óta a piacon lévő 3DS legnagyobb címei is most kerültek bemutatásra, prezentálva a Nintendo hozzáállását a kézi konzolok politikájához, mely szerint érdemes a kivárásra játszani és nem kell félni az erőfölényben lévő konkurenciától (Vita, ugye). A bemutató magyar idő szerint este hatkor kezdődött egy igen kellemes élő zenei felvezetéssel egy profi szimfonikus zenekar előadásában. A Zelda sorozat 25. évfordulóját ünnepelte így a Nintendo, a színpadra pedig Mijamoto Sigeru lépett, hogy megköszönje a rajongók évtizedes kitartását, na meg hogy bemutassa pár kevéssé ismert kollégáját, akik eddig kissé elnyomva érezhették magukat a játékvilág legnagyobb sztárja mögött.
A Los Angeles-i Orpheum filmszínház tegnap este fél tízkor a játékosok figyelmének központjába került, hiszen az EA ekkor és itt tartotta meg a sajtókonferenciáját, tele jobbnál jobb játékokkal.
Elérkezett az idő, lerántjuk a leplet a csütörtökön érkező júniusi PC Guru teljes játékáról, amely nem más, mint a 2009-es év egyik legkiválóbb független fejlesztése, az eredeti Diablo készítőiből verbuválódott Runic Games kiváló akció-RPG-je: a TORCHLIGHT.
Helyi idő szerint hajnali egy órakor a Sony megtartotta az E3-as nagy sajtókonferenciáját a Los Angeles-i sportaréna színültig megtelt nagytermében. Az eseményen szó esett az NGP-ről, vagyis a Vitáról, az új szolgáltatásokról és természetesen rengeteg Sony-exkluzív játékról.
Vannak játékok, amiket nem várok. Egyszerűen nem. Nem azért, mert konkrétan rosszak lesznek, vagy csak mert prűd vagyok, hanem mert annyira undorítóak, hogy azt nehéz szavakba önteni. Egy kis orális majomszexet, valaki?
Hackereknek köszönhetően kiszivárgott két játékkép a Hitman: Absolutionból, így már nem mondhatjuk, hogy csak rosszat csinálnak.
Ősszel érkezik a PS3 exkluzív Demon's Souls spirituális multiplatform folytatása, a Dark Souls. A játék előreláthatóan nehéz és szívatós lesz -- épp, ahogy mi szeretjük!
A The Elder Scrolls V: Skyrim véletlenszerű sárkánycsatákat, kombinálható fegyvereket és több tízezer sornyi párbeszédet ígér, felülmúlva mindent, amit a sorozat eddig mutatott. A játék megjelenése novemberben várható, reméljük, az E3 sok gameplayt hoz majd belőle.
Hosszú hallgatás után új információk kerültek napfényre a Terminal Reality műhelyében formálódó kinectes Star Wars-játékról.
Némi új információval karöltve a 4A Games kiadta a Metro: Last Light első játékmenet-videóját.
A Paramount Digital Entertainment a Digital Extremes csapatával közösen egy új, kooperatív Star Trek-játékon dolgozik.
Teljes lendületben van a 25 éve, 1986-ban alapított francia Ubisoft, és úgy tűnik, még nagyobb sebességre kapcsoltak, ráadásul nemcsak húzócímekre építenek, hanem bátran bevállalnak könnyedebb játékokat is, ahogy ez az idei E3-as felhozatalukból is látszik.
Ha egy átlagjátékossal asszociációs játékot játszunk, és azt mondjuk: THQ, azt mondja rá: Saints Row és Warhammer. Nos, valóban ez a két cím a Los Angeles-i kiadó két stabil pontja, melyre bizonnyal sokan lesznek kíváncsiak a kiállításon – de azért lesz ott még más is.
A célegyenesbe fordultunk, Los Angelesben már építik a standokat, a kiadók be- és kicsomagolnak, a marketingesek pedig elkezdték ontani a sajtóanyagokat. Az EA standja minden bizonnyal rekordforgalmat fog lebonyolítani, hiszen igencsak ütős címek szerepelnek a bemutatásra kerülő játékok listáján.
A hír beharangozójában nem véletlenül fogalmaztam óvatosan, hiszen a játéknak vajmi kevés köze van a nagyszerű stratégiai szériához, bár nyomokban azért megőrzött belőle ezt-azt. A régi rajongókat persze ez nem vigasztalja meg, de tegyük félre ellenérzéseinket és adjunk egy esélyt a 2K Marin játékának, hátha kisül belőle valami tényleg fogyasztható...